作者fkt12 (大学没交男友也没什麽)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 有关人物骨架与衣服蒙皮动画问题
时间Sun Dec 30 13:55:54 2007
使用软体:3Ds MAX
版本:8
附加使用软体:Photoshop
问题描述:人体和骨架动之後,衣服不会跟着动(在原地)。
已尝试过方式:我先包蒙皮再做衣服
爬文(Google)?Y
我第一次做人物动画 (我很急快来不及了><")
不知道蒙皮先後顺序 人物和衣服分开做
我做的人物是中国古代女子
所以有很长的大袖子和长裙
如果我重新调骨架和蒙皮
那我要把衣服包再一起吗??
整个很不懂衣服和模给关联性
去很多版问过 也爬过很多文章
都没有很清楚...
拜托各位前辈们教教我 >"<
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.75.99
1F:推 Acehero:你可以全部包在一起调权状就可以了,只是调权状很烦人 12/30 20:56
2F:→ Acehero:或着你把衣服跟骨架Parent在一起,可是不能做弯腰等动作 12/30 20:56
3F:→ Acehero:不然那样子衣服会直接穿破XD 12/30 20:57
4F:推 Acehero:讲完才发现你用的是3Ds 囧 12/30 21:08
5F:推 rainflying:我是3Ds初学者 之前做人物的时候也是先蒙皮再画衣服 12/30 23:48
6F:→ rainflying:之後衣服再把他蒙上去就对了 当然会需要调整很多破面@@ 12/30 23:49
7F:→ fkt12:大大们超热心^^谢谢!!我已经知道怎麽弄了! 感恩~~ 01/02 16:33
8F:→ fkt12:希望能顺利做出来 01/02 16:34