作者srfly (一卷)
看板Digital_Art
标题[问题] MAYA建模的一些问题,拜托帮忙一下
时间Fri Sep 14 01:22:15 2007
画了几天MAYA之後有很多问题一值没法解决
Google大神也帮不了我(怎麽找都卖书的= =)
所以来板上问一些高手帮忙@@
问题1. 我使用polygons做出来的model跟我使用surface创造出来的要如何结合在一起
(这个最需要解决...polygon里面的combine没用,听说有点连点这个指令??)
问题2. 我在Rendering→Texting→3D Paint tool设定
File Textures里的Assign/Edit Textures
想要直接在已经贴附好材质的模组上画图
这边划一条线结果模组另一边也跑出线条
好像他们是有相关性的
怎麽会这样??
我哪边搞错了吗??
问题3. 请问我建立好的模组我ctrl+g把它群组化了...
有什麽办法可以把他们的群组取消掉
我直接del掉群组会把整个模组删掉,怎麽办??
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◆ From: 220.131.74.216
1F:推 PumpkinKing:回答问题3 Edit > Ungroup 可以取消群组 09/14 01:26
2F:→ PumpkinKing:问题1 我只想到Surface先转Polygons 再 combine 09/14 01:28
3F:→ PumpkinKing:看别人有没有其他的方法 ^^" 09/14 01:29
4F:推 srfly:那麽...怎麽要怎麽把它变成polygon呢?? 09/14 01:31
5F:推 srfly:问题已解决....十分感谢!!还有其他问题会在提问的@@ 09/14 01:41