作者oj113068 (橘子汁)
看板Digital_Art
标题[问题] 3D Max的PathDeform功能
时间Tue Jun 19 14:06:26 2007
我在3Dmax里面画了一条鱼,给他一个路径
因为希望他动的时候能够有轻微的摆动比较自然,所以没有用Path Constraint
而用Path Deform ,但是用了以後却出现一个大问题
那就是我的Line的方向他会翻转,我是在Top的画的,他大约翻转了80度吧,变成
在侧面视图比较清楚,而且被扭曲了,造成我的鱼的造型游动和摆动的方向都不对
因为Path Deform之後,路径就无法编辑,我也不知道要怎麽办Orz
我有拿档案去给老师检查,我的鱼是用球形再改的,鱼和线都是在top画的,xyz轴线
也一样,不知道到底出了什麽问题
更恐怖的是我发现我开新档案重画也没用 囧
我想可能我操作的顺序上出了问题吧,所以先用基本的几何形做了实验,但是结果还
是一样
因此想来问有没有人知道是什麽问题,或是利用其发方法达成?
Path Constraint的Foll功能会让鱼很不自然 囧a
需要档案我可以寄给你(不知道要上传哪里的空间 囧a)
麻烦了Orz 因为我已经搞了三四天都是这问题,我想我必须先完成其他部分
感谢<(_ _)>
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