作者moonjustin (快点放长假吧@@)
看板Digital_Art
标题[问题] 请问一下3ds max怎麽画海
时间Fri Dec 29 16:58:40 2006
我在网路上搜寻找到了这则资料
>在max里的内建的水是由reactor所提供,以 space wrap 的方式对物体作用。
>先建一个平面大小10x10(plane),seg数调至50
>至crteate下的space warps里的reactor的分类里找water的按钮,建立一个water物件
>用bind to space warps按钮来连接二个物件。
>再水面的上方建立一个球体、一个reactor的刚体物件。
但是我卡在这句话
球体我建的出来
但reactor 我只找的到一个选项water不知道所谓的刚体是什麽
>将球指定成刚体、再以reactor来摸拟就可以了。
请各位指教 谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.18.220
1F:→ moonjustin:附注 我是要画海的动画 12/29 16:59
2F:推 fourtyseven:在材质调整杂讯...我印象中老师是这样说 12/29 22:40
3F:推 tc22:在bump里面调noise~再用autokey~使noise加大,便有动画效果 12/29 23:04
5F:→ pyrochlore:参考看看 虽然有一阵子了 12/30 01:32
6F:推 moonjustin:谢谢 我会去试试看 12/31 00:19