作者gemini617 (小渔)
看板Digital_Art
标题Re: [请益] 学习2d软体的顺序
时间Fri Oct 13 15:17:15 2006
※ 引述《chingmeow (Ching)》之铭言:
: ※ 引述《ikily (过程)》之铭言:
: : 最近我开始学一些平面设计软体
: : 期望有一日能成为专业soho
我不知道您想成为哪一类的专业SOHO....
由下面的清单看来,你想学的东西蛮广的(应该是说太广了)!!
不知道您原来有没有美感的硬底子?!
如果没有...没这麽多也是枉然.....
软体学还快,但是美感的建立要花很久的时间!!
而且,学会软体和把软体灵活运用是两码的事情!!
: : 请教前辈以什麽顺序来学以下这些软体会比较适当呢?
: : flash (正在学)
........................动画软体
: : dreamweaver
........................网页排版软体
: : photoimpact
........................影像处理软体
: : javascript
: : 资料库系统类
........................程式类的东西
: : photoshop
........................影像处理软体
: : illustrator
........................向量绘图.排版软体
: : indesign
........................排版软体
: : painter
........................点阵绘图软体
: : coreldraw
........................向量绘图.排版软体
: : ps:我报了联成的课程
: : 以前自己会用photoshop做海报 其他软体则没用过
: 2D点阵系列 photoimpact→photoshop→painter
既然要做专业的soho....意思就是要拿这些东西赚钱
就学直接跳过photoimpact....学photoshop有空再来学painter
: 2D向量系列 coreldraw→illustrator→flash
直接跳过coreldraw...学illustrator....外面很少人用coreldraw完稿
FLASH应该是做动画用的吧....虽然他也可以拿来画东西!!
况且....我觉得这些软体里面....技术面最高的是FLASH....
FLASH学得深要牵扯到很多的层面....绘画技巧.程式.资料库.动画制作能力
: 网页系列 dreamweaver→资料库系统类
网页排版软体就当然是dreamweaver....
网页要做的好...也是一样会扯到的东西太多了...不是一个dreamweaver了事!!
牵扯到程式的问题又是另那是令一种思考逻辑!!
平面美感的逻辑和程式的逻辑是不同的....需要另外养成!!
: indesign我也不懂...XD
: 个人经验,参考就好
: 其实如果photoshop练到好,很多软体可以不用太熟
: (当然为了应付档案限制还是要懂一点比完全不懂好)
: 如果photoshop一开始可以上手,impact可以不学没差
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