作者yunsworld (大长今推广委员会)
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标题Re: [心得] Maya 静态作品一张
时间Thu Oct 5 21:48:08 2006
第一次的灯光以及不少令人感到的害怕的气氛
虽然表情无法调整,但是我尝试改变一下环境
这次改以温暖的灯光来照明.
希望不会再吓到各位.
http://static.flickr.com/102/261438318_3f14bf6b63_o.jpg
当局者迷,
不好意思~ 有什麽想法都请告诉我,
我会虚心检讨,感谢各位板众.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.13.83
1F:推 weelyfan:其实人的表情可以在生动一点~~感觉有点苹果日报里面用的 10/05 22:50
2F:→ weelyfan:模拟图~~~另外呀~~~3d其实每个环节都很重要,所以要做的好 10/05 22:52
3F:→ weelyfan:并不容易....加油加油!!!!!!!! 10/05 22:53
4F:推 bill:将头顶到下巴,右脸颊外缘到左耳整体宽度改成80%,高度85% 10/05 23:13
5F:→ bill:耳朵大小不动,眉尾到耳朵横向距离改成你现在的一半 10/05 23:16
6F:→ bill:额头高改成你现在的70%,右脸颊外缘修平不要超过额头外缘 10/05 23:17
7F:→ bill:脖子宽度修成70%,另外,眼神有点可怕 ̄▽ ̄"~~~ 10/05 23:19
8F:→ bill:以上几点建议,你可以参考看看~~~ 10/05 23:56
9F:推 candana:我觉得比例怪怪的,身体太小手臂太细,脖子那边线条不自然 10/06 01:11
10F:推 yunsworld:好,我知道了,感谢各位. 10/06 11:51
11F:推 cklppt:主要问题应该不是技术方面 而是人体形态概念@"@ 10/06 14:13
12F:→ dreamseed:右眼感觉太低了点 不像正常人该有的位置 10/06 15:30
13F:→ dreamseed:舌头的部份感觉也怪了些 太僵直 10/06 15:32
14F:→ dreamseed:还有右眼瞳孔那部份的反光 更加强了眼球位置不正确所 10/06 15:34
15F:→ dreamseed:造成的恐怖感~~ 10/06 15:35
16F:→ dreamseed:最後 身躯跟头部比较起来似乎也小了点 10/06 15:37
17F:→ dreamseed:比例应该可以再调整一下 个人小小的建议~~ 10/06 15:39
18F:→ dreamseed:太低是指黑色部分太低太靠左 以及舌头颜色或许可以淡些 10/06 15:42
19F:→ dreamseed:相较起来第一张的的舌头还比较自然一些 10/06 15:48
20F:→ dreamseed:还有眉毛如果能随眨眼的动作做出高低调整 10/06 15:53
21F:→ dreamseed:应也能更加自然 当然眨眼造成的绉摺也能做出就更好啦 10/06 15:54
22F:推 tttkkk:换一个模特儿 10/07 18:46
23F:推 yunsworld:楼上中肯,不过有讲等於没讲.其他板友,谢啦!我会多练习的 10/08 22:15
24F:→ yunsworld:舌头如果不自体发点光,会暗的有点像猪肝.(有人会理我?똩 10/08 22:16
25F:→ philotu:人像真是我永远不敢踏入的领域阿 10/24 00:09
26F:→ philotu:实在太难了,呵呵呵呵,原波加油!! 10/24 00:09