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※ [本文转录自 GameDesign 看板] 作者: DreamYeh (天使) 看板: GameDesign 标题: [请益]自制三国游戏第二次封测发表公文 时间: Tue Oct 3 15:51:07 2006 ---------------------------- 主旨:   本游戏系由,在今年二月一号开始招募的游戏团队所共同制 作,於今年四月中历经第一次封测发表并扩大团队,至今各组皆 有其组织性和分工。   三国游戏自上次招募团员至今,总历经团员们的努力,从开 始只是雏形和一个类似KOEI三国志的模型,至今已陆续开发出新 的建设系统、单独画出的全国地图、并对游戏整体介面皆有通盘 调整。   由初始版本至今,已历经了将近 150次的更新了....每次更 新,背後都有着着团员们新的作品元素的加入,和游戏品质的一 个更加迈进!      迄今,由於游戏开发到此已经有一定的规模,因此在此正式 对外发布第二次封测!虽然封测游戏之发表,看来似乎跟商业游 戏有着段很大差距,总觉得,画面不够精美、游戏内容不够精采 、甚至还有许多不足之处。   然而这些问题,都是我们前进的力量,我们也将会持续针对 这些问题进行修正和不断改进。我们将以一个制作出一个成熟游 戏为目标,持续到把这部游戏完全完成!   在这过程中,我们诚挚希望有更多朋友,不论你是对游戏设 计有兴趣的,或对很热爱三国游戏的,都能加入我们,跟着我们 一起完成这部游戏!   诚如我在之前招募公文所写的,这个游戏,代表的是一个依 据热血所募集,一个网路游戏团队成员们齐心努力的结晶。不是 一个结束,而是一个开始。一个让大家可以看到,只要我们努力 ,再难完成的游戏也能逐渐迈向成型的契机。   希望,在今年年底到明年初时候,我们就能交出一张属於我 们的年度成绩单。在持续的加强、持续改进和新的人员不断加入 後,有一天能让大家玩到一个全新的,不一样的三国游戏。   我们要让大家看到,一股热血打造所开出的花朵,也希冀它 能结出更多种子,能吸引更多人一齐加入,共同创作设计游戏的 梦想.... ---------------------------- 本团队主站台http://3cc.cc/AGT or  http://59.127.15.219/phpbb2/portal.php   LOGO:  https://www.youtube.com/watch?v=pCRJq-Akc_c
本游戏下载地方:(请使用CuteFTP等软体下载) 分站一:  140.135.120.250  : 21  ID/Password: Sango // Sango <Close Test底下> 分站二:  ftp.ginmo.com.tw : 21  guest//guest 分站三:  ftp://nctuslc.twbbs.org:50928  sango//sango 目前版本为1.150 (10/03),会持续更新版次,你下载的可能是不断加入新的 东西进去并消除 BUG。欢迎大家每次下载都下载最新版次。 想知道本游戏是怎麽逐渐形成的,可到主站程式区去下载历次更新内容 (主站另备有一切游戏原始资源下载,是,游戏就是这样诞生的) ---------------------------- 游玩方法:   解析度目前锁定在1024x768,若非此解析度可能会有小问题   请开启喇叭,有音乐组成员制作的好听音乐唷   一开始游戏可选起承转合,起就是开始游戏,承就是载入游 戏进度,转就是登录新武将,合就是看三国特典。   一开始玩游戏可按下「起」开始进行游戏,开始後可选想要 完玩的时代、君主、游戏设定。等这些都设定好後就可以开始游 玩罗!   开始你可能不知道要做什麽,没关系,你可以先尝试先做做 看内政,等增强国力後开始徵兵,等兵力强後开始四处争伐。以 统一天下为最终目的。   本游戏由於开发期间甚短,以及大夥能力有限等因素,尚有 许多不足之处,比方说战争太简陋、电脑不够聪明等,这些都有 赖不断更新来解决。欢迎你加入游戏团队一起来帮忙!  ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 召募人才:(含进度说明)    企划组 说明:目前企画案已将近完全底定,然而关於国政A         I和换月事件正强力规划中,欢迎对这两部分         有兴趣朋友加入规划!                另外若你对武将列传、生平撰写有兴趣之朋友         ,也欢迎加入本组帮忙撰写。  ======================  程式组 说明:本组需要下列任何一种能力人才      1.a 对於实作 AI 有兴趣者      1.b 有使用过 Irrlicht 绘图引擎者      1.c 对於 lua 和 C++ class 间的连系有实作经验者      1.d 对於企画分析 -> 程式规划架构 -> 实作程式转换有经验者      2. 自认为对於 C++ 的应用还算熟稔,资料结构和演算法略懂者        3. 对学习程式有热诚,很想进程式组看看,欢迎直接连络  ======================  美工组 说明:目前美工组部份,在这段招募期间已完成超过         一百张的肖像图和大地图、游戏Icon、对话框         等美工素材。         本组横向分为肖像课、图像处理课、操作介面         美工课和学习课,各课需要人才如下:         1.需具备Photoshop , Corel Draw , Painter ,          Photoimpact等以上任一种相关绘图软体使用经验         2.需有时间与热忱         3.需有绘至人物肖像的经验(肖像课)         4.需有图像处理经验(美工处理课)         5.接触过BCB等GUI软体(操作介面课)         6.具备学习热诚(学习课)         就目前阶段来看,美工人员依旧是我们游戏团         队最缺乏部份,或许你还可以看到许多有待改         进的游戏画面、素材和XD肖像图,欢迎帮忙         补充!(更详细内容见下文美工组组长补充)  ====================== 音乐组 说明:目前我们游戏团队主力音乐组有Akira、 樱花         、和Metalbh ,目前已有八组音乐。         本组希冀徵招熟编曲,有基本midi操作能力的         团员。欢迎爱听音乐或是喜欢MIDI制作的你,         加入共同制作游戏背景音乐和音效,让音乐的         律动将游戏点缀得多彩多姿!            ======================  动画组 说明:团队LOGO动画开放在下面网址可观看:         https://www.youtube.com/watch?v=pCRJq-Akc_c
                 亦可在游戏开头看到新的LOGO动画。然而         我们还需要制作一个30秒的三国开头3D动画,         目前已有人设、分镜人员、音乐和动画师两名         ,然而制作动画工程浩大,因此若你对3D Max         或是动画制作有兴趣的朋友,动画组竭诚欢迎         你的加入!  ====================== ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 美工组组长补充: 做游戏,份量最重的就是美工部份,相信很多人看到我这句话就 会打退堂鼓。而制作美工最常发生就是因为要配合企画的修改而 更动图片,甚至是变更设计。因此这个美工组是最吃力的一组, 但是虽然吃力,但是效果可以马上显现可说是吃力但是讨好的工 作。 以美工组肖像课来说,目前本组该课人力最多,约九个成员,该 组主要就是绘至三国人物的肖像,目前我们已完成两百人的肖像 ,距离十一月底需完成三百人的目标还有一百多人,就我本人的 招募意愿,是希望该课能够多一些人,所以希望这次招募能够多 一些人来报名肖像,肖像的工作在我们游戏团队来讲,是比较不 受拘束的工作,你可以随你想要的三国人物长相设计到游戏里, 只要符合肖像格式即可。 再来是图像处理课,目前我们游戏事件图也是较为缺乏,例如皇 帝登基之类的图,而城池的图像目前已经完成百分之六十,是以 3Ds MAX为建构基本,辅以PHOTOSHOP图像处理,目前这方面也是 缺人手的。如果对3Ds MAX与PHOTOSHOP的处理有兴趣的高手也欢 迎加入,对於这两个软体不熟悉但是有接触的也欢迎报名来学习 。 最後是操作介面美工课,这部分是比较要跟程式组做连结的,举 凡对话框、游戏选单、城市列表..等。都是归在这个部门,由於 需要跟程式组做连结,因此对於(不同部门的)介面整合能力是相 对需要的,当然、如果会 BCB那是最好,但是非绝对必要。 而学习课,由於本组基本上就是一进来就是要实战。是的,游戏 最好能够尽快完成,所以对於新加入的成员,我们会马上安排工 作进行,但是如果说你对於上述的工作也仅止於接触,而非熟悉 。那欢迎您来加入学习课,我们团队会有高手引导你进入情况。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 加入方式:写信或丢水球给敝人就好!爲避免造成困扰,希望别      在板上讨论。初步讨论预计使用MSN      我的MSN为: [email protected]      目前讨论地点为:      习惯用BBS的您欢迎来到  PTT2-DreamYeh板             ptt2位址: telnet://ptt2.cc            主选单下 C->3->15->20即可找到我们     习惯用WEB的您,欢迎来到       http://59.127.15.219/phpbb2/portal.php      or http://3cc.cc/AGT          如果你不好意思直接说加入,也欢迎你来看看大家的      讨论!      ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 关於游戏团队的常见问与答:   一、问:加入贵团队需要什麽知识背景啊?我只有国小毕业       可以参加吗?     答:不需要任何背景!只要你有能力和热血就可以了!       !什麽是能力?会程式你就加入程式组,会绘图你       就加入绘图组!懂音乐你就加入音乐组!甚至只会 Office就可以参加资料组!       什麽都不会只会玩?那就加入学习组吧!或许敝人       能教你程式、跟你讨论历史考据或跟你哈拉制作游       戏心得,十分欢迎你来跟敝人做朋友!   二、问:请问贵团队有打算走向商业化吗?     答:我们将要制作游戏目的纯粹在推广并互相学习,绝       并无任何商业用途、或是别有目的。现在,三国游       戏发表了,我愿把所有原始码全数公开,目的也是       希望大家能彼此学习。           (程式码公开於SourceForge,可用CVS或SVN下载,       网址为:     https://svn.sourceforge.net/svnroot/bahamut-sango            三、问:请问三国游戏预计还要开发多久才完成?          答:目前程式方面,战场程式稍嫌不足,AI方面还有       待改进,以及包含画面整体设计都是目前在努力加       强部分。时程表预计在年底到明年二月一日前,就       要把这些部分都完成。       这些部分都完成後,就会进入第三次也是最後一次       的封测,目前预计在明年二月一日前发布,届时整       个游戏将进入完全 Debug阶段,竭诚希望在完成除       错之後,就能给大家一个完整的作品:)          四、问:那你们有打算做出新的游戏出来吗?     答:有的!而且我目前的确正着手规划!许多团员都有       跟我表示希望做出一些他们想做的游戏,这包刮即       将来临、预计在明年制作的新企划,科幻三国的游       戏。我们将会继续制作一部又一步的游戏!       但更长远来看,我们还是希望能创作出一些令人惊       叹的经典创作!比方说我之前有跟团员提的,无限       制游戏型态的线上游戏等,那所需要的技术或许难       又高深、而且还有许多难以想像需要克服的问题。       但我相信只要有心加上热血坚持,迟早能达成目标       的!    五、问:你有想过接下来要怎麽进一步招募团员吗?     答:像这样在网路上招募团员的公文我看过不少,自称       可以帮助他们写游戏赚大钱的公文更不在少数,但       目前看来实际上成功的少之又少。大多数也没有新       的消息了..       这是一个多麽遗憾的事情!我想,唯有团队本身能       不断推出新的游戏、不断推出自己实力成绩来,       才有不断吸引人前来参加的理由。为此我感到压力       深切、责任颇重,但我只愿不断努力,不断做出新       的东西出来,以让我们团队更加茁壮。   六、问:有想过永续经营吗?     答:基本上敝人希望采取的方式为不断推陈出新,比方       说现在释放出个三国游戏了。我希望能让板友玩得       尽兴,也希望能给予我们各种批评和指教。我们会       不断大家更新游戏架构,并不断加入新的元素。并       不断创作出新的游戏来~欢迎大家对本团队有兴趣       而持续加入! ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 最後 有些感慨.....   这次第二次发表封测了,想想离上次发表已经足足有半年时 间,这段期间,团员们付出的努力,和共同凝聚的心血,无论是 更多的肖像图、新的大地图、更多的音乐和新的LOGO动画....   一切皆历历在目....在一次又一次的更新中,逐渐将梦想实 现....即便当初它是如此遥远....游戏团队自成立至今,历经不 少考验、克服许多难关。   这段期间甚至从网路搬上实际,大家有着实际见面的机会。 在见面时後,大家虽然来自四方,有着不同的背景、和不同的工 作压力、学业问题,然而却有着共同的梦想....大家因着游戏设 计的共同兴趣而凝聚着....   诚挚希望有更多的朋友能为着这份理想加入团队!不论你是 为着有更多人生经验、或想经历什麽新的事物、想学习到游戏设 计或是3D制作的技术,都十分欢迎你的来到! ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- -- 游戏设计团队等待你的加入与支持: /\●/\ )) http://3cc.cc/AGT (( / /▲\ \    PTT GameDesign板 PTT2 DreamYeh板 欢迎你圆梦 \\      巴哈姆特是我大本营唷XD~让我们一起Kuso吧!     想了解更多我吗?欢迎来无名P_DreamYeh板唷^^ BLOG: http://www.wretch.cc/blog/DreamYeh --



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