作者solidtube (真空管)
看板Digital_Art
标题Re: [问题] maya要建模时的问题@@
时间Mon Aug 28 08:29:57 2006
※ 引述《Decill (人长大了 真的什麽都变了)》之铭言:
: ※ 引述《mannis (下雨了)》之铭言:
: : 因为我还算很初学
: : 所以这问题应该很笨
: : 我在建人物模时会先有正面跟侧面的图片
: : 但是汇入到maya後,图片的位置很怪,都是斜的
: : 如图
: : http://photo.xuite.net/lovesinno/1050475/1.jpg
: : 不知道有没有人可以告诉我这个应该要怎麽解决,谢谢@@
: 老问题了
: "普遍认为是显示卡的问题"
: 如果是nVidia的显示卡可以换个驱动看看
: 如果是ATI的显示卡那麽换驱动应该也很难获得直接的改善
: 如果一直没办法解决
: 可以直接在画面上建一个平面模型,直接贴图上去
这个问题我在某论坛上发表过解决方法
但是我的显示卡是nVidia的Quadro FX540
如果是ATi的我就不知道有没有用了...
3选1就能解决了~
方法1.最简单的就是到Autodesk那里去下载Maya7.0.1的更新版
大约是300多MB,it's free~
http://www.alias.com/glb/eng/support/maya.jsp
(但是必须注册为会员才能下载,也不要以为注册了就能下载8.0 =.=)
要先移除(uninstall)原来的7.0版再安装7.0.1版
(原厂建议,我试过没移除就装,装不起来)
方法2.把材质球的Hardtexture resolution调成highest
但是画质就变差...
方法3.把shading中的"High Quality Rendering"打开
但是就开不了X-Ray,建模很麻烦...
试试看吧
我原始发表的文章来源
http://bbs.syzygia.com.tw/viewtopic.php?t=978
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