作者ashdragon (克朗)
看板Digital_Art
标题Re: [请益] 不知道能不能讨论3D...
时间Tue Jul 25 11:42:17 2006
※ 引述《alienation ( )》之铭言:
: 这是我大学到目前为止建的3D...
: 目前整理在相簿里的有这些...
: http://www.wretch.cc/album/album.php?id=hydrolysis&book=3&page=4
: 後面的部分是Pro-E的练习
: 中间的部份是用Rhino建型Cinema4D填材质跟ren图的...
: 最近开始在练Pro-E...
: 希望可以得到一些建议 谢谢~
: 例如填材质的部份可以在如何加强之类的...blabla...
: 谢谢~
: 不过怎麽好像比较少看到人在用Cinema4D的样子...
: 先谢谢大家的指教!!
当然可以讨论呀~
我平时也是都使用RHINO C4D PROE
以工业设计来讲 还是建议用NURBS建模
MAX的POLYGON建模方式对制造生产有很大的问题
(没精度没尺寸连拿来做MOCK UP 都很麻烦)
如果是需要快速提案或概念设计
那用RHINO会省下很多时间
原PO不妨朝复合曲面练习看看
这样呈现出来的设计会更加的成熟
C4D渲染在环境设定上可以再乾净一点
这样产品才比较能突显出来
底板、打光、阴影、反射、HRDI也都很重要
材质的贴图方向和座标还有大小也是该注意的地方
最简单的进步方法
就是参考别人不错的渲染手法 再学着去做 XD
对了 问一下嘿
鸿友科技你们跟他合作过他们公司工作环境和文化你觉得好不好咧
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