作者kayama0531 (xx组,我来了)
看板Digital_Art
标题[问题] 3D MAX 焊接问题...
时间Sun Jan 15 03:16:05 2006
真是抱歉...Orz
又要来请教!(小妹初学MAX,正在做期末建模作业...)
当初是用前轮的轮胎盖复制到後轮(用镜射里的Instance)
只要动到其中一边的节点,另一边也会跟着动...
现在问题大了...
我要将两边焊起来...
(原本应该只有拉前轮胎盖衍伸出车门,然後焊到後轮胎盖的)
(因为镜射的关系,变成前後轮的车门一起衍伸了? 囧)
好像因为是镜射过去的关系
所以两边对应的两点,被视为同一个点不能焊接?
用 Target Weld 或 Weld 都无法作用
图示:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=Randisoul&b=11&f=1137265994&p=5
怎样才能让互相的镜射关联解除呢?
要不之後再做其他焊接...应该也会有同样的问题
先谢谢各位了 <(_ _)>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.223.123
1F:推 winnyheart:把後来复制那个删掉 直接再复制一次 改成copy? 01/15 09:02
2F:推 bill:选择其中一个物体>离开点修改模式回到最上层>按下图六中右方 01/15 10:02
3F:→ bill:中间五个按钮中中间的"Make Unique">将两个物件attach>焊接 01/15 10:05