作者leki (レキ)
看板Digital_Art
标题[请益]我跑出的这SPEC的分数是否足以胜任进阶的3D绘图?
时间Thu Dec 29 20:07:04 2005
话说我是常常接触3D的玩家,而且用Maya也已经有七,八个月了,这
几个月下来我都一直在弄比较基本的建模、Blimn,Lambert上色、打光的
部份,虽然依照我目前的配备,要玩这初中阶建模,上色後算图这些工作
并不是很吃力,但是我最近心血来潮想要做一个〝人、鸟〞这种复杂建
模材质的物体(ex:毛发、肤质建模、复合材质贴图)。
我很清楚一般即使是再高阶的游戏卡,OpenGL支援度不是很完善,并
不能完全胜任这种高度复杂建模&复合材质的物体制作,曾经一度想要购入
绘图卡,但是那种〝天价〞实在是让我打退堂鼓 =_=||| 。
无奈只好四处去寻找有关软改成绘图卡的情报,做足功课并成功得将
我的显卡软改成绘图卡(〝AIW X800XT〞→〝FireGL X3 250〞)。成功归成
功,但是OpenGL支援度相对有无提升小弟也不知,於是去spec官网抓了
『SPECviewperf 8.1』来测试,以下是我刚才连续两次测出来的分数,积分
都在〝24X.X〞上下:
(1)2005/12/29,00:56:07
┌─────────────────────────┐
│ │
│ │
│Run All Summary │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT │
│3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.78 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT │
│catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.75 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT │
│ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.89 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT │
│light-07 Weighted Geometric Mean = 22.43 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT │
│maya-01 Weighted Geometric Mean = 43.01 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT │
│proe-03 Weighted Geometric Mean = 47.25 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT │
│sw-01 Weighted Geometric Mean = 25.32 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT │
│ugs-04 Weighted Geometric Mean = 27.17 │
│ │
│score:246.6 │
│ │
└─────────────────────────┘
(2)2005/12/29,01:35:04
┌─────────────────────────┐
│ │
│ │
│Run All Summary │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT │
│3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.16 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT │
│catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.38 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT │
│ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.17 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT │
│light-07 Weighted Geometric Mean = 22.30 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT │
│maya-01 Weighted Geometric Mean = 42.61 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT │
│proe-03 Weighted Geometric Mean = 46.82 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT │
│sw-01 Weighted Geometric Mean = 24.32 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT │
│ugs-04 Weighted Geometric Mean = 26.57 │
│ │
│score:242.33 │
│ │
└─────────────────────────┘
由於小弟对上面的分数只能片面地去评断各项分数间的高低,不
太能了解到底这分数测出来有什麽参考性,
再说......我在常去的看板上似乎会拿SPECviewper测效能的强者
也少之又少(青一色都用3Dmark、sandra来测较多吧 = =a)......
所以罗,小弟才会po出这SPEC的测试数据给比较了解板大看,对於
版上对SPEC很熟、或是经验周到的绘图玩家,可否请你们判断这样
SPEC的数据,会在哪个定位呢?是否可以胜任更进阶的3D绘图呢?
(ex:毛发、肤质建模、复合材质贴图)
~~~Thank you~~~
以下是我的系统配备:
MB─GA-8KNXP ver.2.0
CPU─P4 3.2CG Northwood
VGA─〝All-In-Wonder X800XT〞→〝FireGL X3 250〞
RAM─2.0 Gb
HD─〝80G x 2 160G RAID0〞,〝IDE 80G〞,〝SATA 120G〞
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.155.46
1F:推 ksparco:这分数...很高了吧 =.=+ 12/29 23:32
2F:推 allanyeh:标准的ATi卡的数据,大约介於V5100~V7100之间 12/30 01:29
3F:→ allanyeh:能开启OpenGL最佳化应用程式选项吗? 12/30 01:30