作者fyster00566 (囧rz)
看板Digital_Art
标题Re: [问题] 3D里面解除轴点锁订的方法
时间Sun Dec 25 14:26:02 2005
※ 引述《antiiss (小山猪的主人)》之铭言:
: 请问3D MAX里
: 如果要移动轴心要怎麽移
右方面版(Command Panel)
→ Hierarchy(tab)
→ Pivot (button tab)
→Adjust Pivot (parameters rollout)
→Move/Rotate/Scale (label)
→Affect Pivot Only (button)
(其实以上简单的来说就是显示轴心啦.. XD)
按下Affect Pivot後
这时"物体坐标"上会出现该物体的"轴心座标".
移动轴心座标的方法跟平常移动物体一样
记得移动完成後,要再按一次Affect Pivot Only才能变回普通模式。
: 又如果轴心被锁定 无法移动怎麽办??
不好意思没遇过这种状况..也不知道要如何锁定轴心
希望有大大能解答一下,蛮好奇的 :p
(Reset Pivot会有用吗?)
: 轴心可以随动画跟着主体移动吗???
轴心本来就会随着主体而移动
(轴心似乎是以主体的相对位置为基准,而非绝对位置,所以主体动=轴心动)
刚测试了一下,动画时轴心也会跟着主体移动。 (auto key状态下)
: 拜托请大家帮我解答了T__T
: 感激不尽<(_ _)>
^^"
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希望jackiswolf能找到我 XDD
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