作者milen (OOXX点点点)
看板Digital_Art
标题Re: 诡异的3DSMAX的函式设定............
时间Wed Oct 5 09:28:07 2005
抱歉晚了
我试完那个档案了
OpenGL和DirectX都正常且挺顺的
但SOFT会有贴图错误且小不顺@@@@@@
我作业的档案要3.8MB...........
我想看看怎麽丢上网路再贴一次^^"
那是一个汇入AUTOCAD档後
描图做模型的作业@@
不过目前还在搞Line、在box上做slice这几个动作而已.........
※ 引述《lcwmax (阿里山神木村拓哉)》之铭言:
: 这句认真的吗?XD
: 不然先试试看 3884 篇那个某器官作的巨细靡遗的人体模型试试看
: 那个档案是 58348面,没有材质
: 我用 Soft 虽不至於 lag,但也算不上流畅,且视角拉远面与面相近与交接处会有错误
: DirectX 和 OpenGL 都很正常且流畅
: http://tinypic.com/e5miqd.jpg
: K7 2500+ oc 3000+
: DDR 768MB
: MSI KT3 Ultra2
: Prolink 6600GT
: 另外讲一下个人的经验(纯粹外行人的说法^^)
: 我使用游戏卡时,1.在物件少但高面数的状况,DirectX 效率优於 OpenGL
: 2.在物件多但面数少,OpenGL 效率优於 DirectX
: 以上经验是根据一个六万面的物件,我用 DirectX 比较顺
: 另一个一千多个物件的场景,总共只有一万面,我用 OpenGL 比较顺
: 软改绘图卡时,1.2.都是 OpenGL 比较顺
: 但是之前好像在显示卡板上看到有板友说 3DsMax 是设计用 DirectX 来跑
: 并说不是使用绘图卡时就得使用 OpenGL
: 这样跟我的实际经验就相左了,我也不知为什麽
: 至於 soft...任何状况都是最不顺的.. 所以我觉得怪怪的
: 既然都回文了顺便也想问两个 3DsMax的 问题
: 1. 为什麽有的电脑无法在 viewport 即时显示透空贴图或是双面贴图
: 例如我周遭三台电脑: A: 5900XT OpenGL 透空o 双面o
: DirectX 透空o 双面x
: B: 6600GT OpenGL 透空x 双面o
: DirectX 透空o 双面x
: C: Ti200 OpenGL 透空o 双面o
: DirectX 透空x 双面o
: 这样状况会不会太复杂了?
: 更谜的是A原本透空和双面都可以,忽然某次新增档案後透空就出不来
: 但去开旧的档案居然仍然正常显示透空
: 现在只好每次都开旧档案另存来作新专案.....
: 2. 现在新的显示卡有分 2D 和 3D 时脉
: 例如 6600GT 视窗下只有 300MHz,跑 3D 游戏才会跳到 500MHz跑全速
: 但是我发现 3DsMax 只有在刚启动程式一分钟左右会跳到 500MHz
: 之後就跳回 300MHz了...这样不就没有全速在跑了?
: 6600GT 你工作偷懒被我抓到~~ (怒)
: : 我的电脑.........
: : K7 1700+ OC到2G
: : DDR 1G
: : 主机板K7N2
: : 显示卡 MSI的6600
: : 用的是3DSMAX 7
: : 昨晚试用OPENGL跑也很顺
: : 但DirectX就是会LAG..............@@
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当夜半时分
你还看到我在闲晃时
那代表我正在用PO文打架的方式提振精神
(灌咖啡灌咖啡~~)
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