作者shayato (in dreams)
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标题Re: [讨论] 请问一下 为什麽台湾 用3ds max 的人뜠…
时间Mon Sep 12 01:36:47 2005
※ 引述《GhostMonkey (鬼猴来也 N)》之铭言:
: 据说 有十个在用 3d绘图引擎的 就有七个在用max
: 可是国外 像美国 大部分还是喜欢用 maya
: 有人说 是因为max 外挂多 适合用在室内设计 游戏制作
: 可是又有人觉得 maya介面清楚太多了 况且他近年来 不只动画方面
: 游戏制作方面的能力也在提升
: 有没有这方面的 过来人 可以告诉我一下 您的意见吗~?
: 因为 我真的 还是比较喜欢用maya的说 不过老师 希望我能去学 3ds max
: 他说 因为国内大部分都在用 max 不可能会有公司为了你 又多买一套 maya
我自己本身也是因为学校老师的关系,所以只能学max
(作业只能用max交啊@@)
但是我自己是跟你一样比较想学maya
後来摸一摸,两套有了一些认识之後
其实心得是3D软体都差不多,制作3D物件时大部份的原理都是一样 (Zbrush不算..)
都是根据那些数学公式和理论演变而来,只是两套的软体的功能键的称呼不一定一样
比如max随意切polygon的切线工具叫cut,但在maya里叫做split polygon tool
两者在功能上是几乎一模一样的,所以我觉得剩下来的就是个人对软体介面
和操作概念(比如max的stack概念和maya的History)的喜好问题了
但是,不管哪一套,目前在市面上都还算有一定的市场
只要学的精学的好,作出来的东西很够水准,保证你是抢手的人才
因为做到最後,其实大家看的是成品,而不会在乎你是用哪一套软体作出来的
以上为小弟个人浅见~
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