作者Decill (用一秒灿烂 换你真心喝采)
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标题Re: 请问这个教学的光是怎麽打的?
时间Wed Aug 17 12:11:34 2005
※ 引述《kazenol (随便啦)》之铭言:
: http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/smoke3d/tutorial10.asp
: 就是第一组图的下半两张,光线强烈的晕开。我在maya里打光都打不出来这种效果
教学示范用的是3DSMAX,所以老实说我也没办法跟你解释他的详细做法
不过稍微按照他的教学用MAYA作了一下
应该是要这个效果对吧:
http://0rz.net/000yF
在建模的时後,窗户或是门的地方留空
然後在窗户看出去的地方再使用一个物体档住
给他一个新的材质,颜色调整成纯白,并且勾选GLOW 光晕特效
就是你要的效果了
不过比较正规的做法应该是 在外面建立一个半圆形的球体当作天空,一个平面作地板
而不是像我只用一个方块挡住而已:P
附上我草率作的范例,希望对你有帮助
http://0rz.net/000yG
: 这篇虽然是教学,不过我还是不大了解其中的重点。
恩,这篇的重点应该是如何用传统的灯光方式打光
而不是使用最近流行的各种光线技术
打出户外光线明亮的效果
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◆ From: 220.132.167.9
※ 编辑: Decill 来自: 220.132.167.9 (08/17 12:12)