作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板Digital_Art
标题[专文] 电脑动画作品集 该用什麽格式?
时间Sun Feb 20 01:28:17 2005
3DUSER 2005 2月号
作者:Ed Harriss
你的作品集是在电脑动画业界得到一份工作的关键。但如果没有人看得到的话那对你
并没有什麽帮助。如果你是要将作品集寄送到国外,那麽你必须将作品集转换成不同的
格式。NTSC、PAL或SECAM是三种最平常的标准,可通用於全世界。
当录制一种格式时通常会因别台机器是设计用来播放不同的格式而产生相容性的问题。
然而,现在要将你的作品集从一种格式转换成另一种格式都非常容易。在转换之後,影片
就可以用适合的机器来观看。几乎任何影片的拷贝中心都有办法用很少的费用帮你转换
作品集。
NTSC格式
其中一种最普遍的格式就是NTSC。NTSC指的就是National Television System Committee
的缩写。
但由於其色彩的处理并不专业,因此有些人把它戏称为「Never Twice The Same Color」
(没有两次是一样的色彩)。不管你高兴怎麽称呼它,这个影片格式在美加地区与其他
地方都普遍被使用。它每秒大约播放30个画格(即每秒为29.97)。其解析度为宽720像素
乘以高486像素。
PAL格式
另一个也非常普遍的格式则是PAL,也就是Phase Alternating Line的缩写。PAL同样也有
一个外号「Pictures At Last」、「Pay for Added Luxury」(与费用有关)与「
People Are Lavender」。这个格式使用在澳洲与大部份的西欧国家。PAL播放的速率为
每秒25个画格。其解析度为宽768像素乘以高576像素。
除了主要的PAL标准之外,另外还有两种延伸的格式:
PAL-M
M指的是Monochrome(黑白的) 。这个格式介於美规NTSC与欧规的PAL系统之间。
PAL-M格式只用在巴西。不像其他的PAL标准,这个延伸格式有着与NTSC几乎相同的特色。
PAL-N
这个系统是介於美规PAL与SECAM系统之间。大多数的PAL-N VHS机器都可以播放标准的PAL
内容,因此转换PAL-N就没有必要。PAL-N只用在阿根廷、巴拉圭与乌拉圭等国家。
SECAM格式
SECAM指的是Sequential Couleur Avec Memoire。这是一个法文而意指「Sequential
Color with Memory」。这个格式主要使用在法国与东欧地区。SECAM也同样有个外号:
System Essentially Contrary to American Method(本质上与美国相反的系统)。
就像PAL一样,SECAM播放的速率为每秒25个画格。
此外,还有一些地方会用稍微不同的标准。如果你不是很确定的话,请向你想要找工作的
那家公司去查证一下。在寄出你的作品集之前先问他们可以接受那种格式。
着色成不同的格式(Rendering Different Formats)
在众多影片的格式中,标准的美规NTSC与欧规PAL还是最受欢迎也较为普及的。你应该将
最後的作品设计并输出成至少两种之中的一个。但是如果你认真的要到其他使用不同格式
的国家找工作的话,那麽你应该考虑将作品着色成其他的格式以便在两者之间都不会
有问题。
为了制作出在电影画面上看起来很不错的动画,你应该要知道「隔行交错扫描」(
interlacing)与「非方形像素」(non-square pixels)的概念。当你制作出要在电脑上
播放的动画时,每一个画格都是以其完整状态来显示。然而,当你将同一个动画放在电视
上播放时却只有一半的资讯才会被呈现出来。例如,NTSC电视的解析度为720x486。
但在任何时间下只有360x486的单格是被播出的。
这是因为标准的电视讯号会将动画画格与下一个动画画格进行交错。因此看起来一秒30
画格其实是每秒60个fields。而电视会在一整个画格先画出奇数行(1、3、5、7…等),
之後在下一画格再画出偶数行(2、4、6、8…等)。这就是说第一个画格会与第二个画格
融合(因为速度很快所以看起来就像同时显示出来一样)。如果你的着色器具备fields
选项而且你也有使用的话,那麽 第一个画格的第一个field就会与第一个画格的第二个
field融合(不过这个做法是不被建议的)。
这听起来好像有些复杂但解决的方法其实非常简单。对於NTSC动画来说,你最好着色每秒
60个画格(而PAL则要50个画格),然後以自己习惯使用的合成软体进行交错的动作。
这样会花两倍长的时间而且每一画格会浪费很多行,但其结果看起来会好很多。如果你
没有时间着色出两倍的画格速率,那麽就将水平解析度切成一半或者将画格速率减半并在
着色器选择field功能。
万一进行交错之後仍无法让你得到满意的结果,那麽你还非得要处理所谓「非方形像素」
的问题。NTSC是用拉长的720x486解析度去呈线方形的影像以便看起来就像是正常的比例
。在电视与电影萤幕上看起来还好,但是到了电脑它们就会将球变成椭圆,也会让每个人
都矮了一小段且长胖了一些。要解决这个问题的方法就是在着色时让影像稍微拉高,然後
在制作成影带之前将之「压扁」。这也许会花较长的时间去着色,不过有了正确的比例
在镜头表现时就会容易许多。因此,对於NTSC格式而言你可能要以720x540的解析度进行。
而等到要制作成影带时,再将这个影像调整为标准的720x486。
另一方面,PAL影像的作法则刚好是相反的。PAL会在另一个方向将影像拉长。在电视与
电影萤幕上看起来还好,但是到了电脑它们就会让每个人都长高一截且变得较瘦(也许
这就是为什麽欧洲的动画家都不像美国的动画家那样体重过重的原因吧)。解决的方法
就是着色影像为720x576,并在制作成影带时,再将这个影像调整为标准的768x576。
你可以让你的着色器着色出适当的影像,而不是自己去压缩影像。不过大多数的软体在
最後着色时都有Pixel Ratio的设定项。对NTSC而言,你可以设成0.9,而PAL的着色则
设定成1.0667。
那麽如果你要将作品集送往多个地点而且需要不同的格式时那又该怎麽做?难道你都非得
要着色两次不可吗?幸好你不必这样做。最好的解决方式就是着色成800x600并在合成
软体修正其比例与大小。唯一的问题就是你必须确定在你的影像边缘有预留一些空间。
这样的话你就可以调整水平或垂直方向的影像以得到正确的中间比例。
随着高画质电视的到来与不断有人透过DVD来表现个人的作品集,每个人只能期望像
这一类的问题最後都可以消失。不过这不是一天之内就能解决的。到那个时候到来之前,
你还是需要将这篇文章放在身边做参考以确定你的作品集不管寄送到那里都可以发挥作用
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※ 编辑: filmwalker 来自: 61.230.109.228 (02/20 01:28)