作者create8 (快-狠-猛-准)
看板Digital_Art
标题Re: [问题] 关於3d游戏
时间Fri Feb 27 19:10:12 2004
※ 引述《qormp (男培培)》之铭言:
: ※ 引述《create8 (快-狠-猛-准)》之铭言:
: : 游戏大部分是用 3d studio max
: 那有可能用 Maya 吗?
: 有一些 Maya 的基础了
可以, 目前"PC"游戏大多是用DirectX提供的library及API进行制作,
在3d model方面, DirectX有自己的格式, 叫做 .x 档, 3d美术设计师
把制作好的model用一些plug-in的程式转成.x file, 所以, 只要有转
档的程式就可以了, 像jim adams 就为milkshape撰写转.x file的程式.
不过, .x file蛮大的... load 进入游戏会花不少时间, 所以很多公司
都会另外撰写自己的格式, 当然这就是商业机密啦...
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