作者a85115230 (动感飞人)
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标题[闲聊] Layering大鼓素材时该用Stereo还是Mono
时间Mon Jan 11 11:52:52 2016
图文好读版/
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Question:
Ted 想请问为什麽我看到有些人在做混音 Layering 时使用了 Stereo 的大鼓
Sample?一般来说,在收爵士鼓无论是 in/out 不都是使用 Mono吗?这样的原因是甚麽
?
Answer:
好问题,这问题其实较难用文字来讨论,说法也很多种,希望透过於此抛砖引玉让各
个前辈老师讨论,聊聊各种不同做法。
在传统爵士鼓 Kick 大鼓收音的方式有千变万化的可能性,不同品牌的麦克风在不一
样的角度距离与方向进行 Kick in / out 的收音,可以收得到各个不同位置的声响(像
鼓皮、桶身、气场等)这也是造就各式各样的 Kick sample 存在的一个主因之一。现今
时代随便举例,许多电音为了将节奏类做出很酷炫的效果,因此一些素材为 Stereo 的比
比皆是,因此我个人认为这问题真的没有所谓的对与错。不过这样也连带的延伸出个几个
有趣的问题,像是:Stereo kick sample 与 Mono kick sample 素材的差异性为何?
我自己个人的习惯是 Mono kick sample,毫无意外的,非常传统与一般。但是,因
为现今麦克风种类繁多,如果今天在大鼓收音状况上所使用的麦克风为 Stereo mic,我
则会倾向保留它原先 Stereo 的样子,那在此状况下所输出的声音成品 Sample 档就会成
为 Stereo。(因此答案很无趣的,也是所有声音工程最常听到的答案,没有一定,两者
都有可能发生,两者都可以。)如果你的工作阶段为编曲或者录音师,需要送交专案档给
混音师进行混音,但你又却不确定输出格式的话,将大鼓保持在 Mono 绝对会是一个非常
安全不用担心出错又典型的状况。
Pro and Cons 优点与缺点
执行 Layering 时 Mono 或 Stereo 的声音素材,最主要与最明显的差异为 Stereo
image 立体声音场。 我曾经听过一个有趣的声音论派:「针对单块素材的对比而言,低
频率声音素材在双声道的表现,相较於单声道会较难确认其位置。」最好的例子就是听一
个放置在正中央的 Mono kick,然後再听一个极左极右的 Stereo kick,仔细聆听可以发
现 Mono kick 的集中紮实且定位非常清晰。然而,也正因如此,Stereo kick 听起来相
较於 Mono kick 反倒多了些空间与高频率的声响,这正是为何使用 Stereo kick
sample 的原因之一!
音/Kick sample mono
音/同样的素材并成 Stereo ,然後特别注意避免掉声音因为加乘而音量增大的问题的
Kick sample stereo
音/这是以前实际录制的一个 Kick out 麦克风的 Mono 声音档
音/同样的素材并成 Stereo ,然後特别注意避免掉声音因为加乘而音量增大的问题的
Kick out stereo
其实差异很细,如果你处在不是太正确的聆听环境也许你会认为两者之间是一样的.
..... 它们没有所谓的好或不好,也无论这两派说法哪个到底是正确的,了解自己重视的
方向,选择适合你的 Layering 素材才是正确的。
我个人的认知,若要透过 Layering 来补足整个 Drums 的形状或中高频空间感,其
实有很多方式可以做得到,像是整组 Drum 的 Overhead 与 Room mics 负责。如果真的
想要 Kick 的声音更广一点,也还是有很多做法可以使用,像是 Delay 或是 Reverb 等
等方式,因此就让 Mono kick 乖乖扮演它的角色吧!Stereo 的素材,有些人喜欢有些人
不喜欢。然而,在混音工作里 Mono 绝对还是较讨声音工程师喜欢呢!
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撇除掉 Stereo 和 Mono 的问题,在混音里其实还有一个重点是需要特别注意的...
单一乐器声音听起来太好听太厉害,在整个混音工程里不见得是件好事。最终需要考量的
是整个大混音作品,靠 Plugin 或 Layering 调出一颗超屌的大鼓,如果无法自然的融入
歌曲里一切都是空谈空话的。
在进行 Layering 时,除了能够得到更沉更广更棒的声音之外,其实也更需要注意更
多接踵而来的问题,像是 Phase cancellation、使用的 EQ 种类意外造成状况为
Inphase 状况却声音仍旧打架的情况、不同素材的 Attack 和 Sustain造成的听觉差异、
Tone 调结合、... 等等诸如此类,这等之後的文章再做更多的解释了。
BAL2-02
延伸阅读:
有关声音 Q&A 1
有关声音 Q&A 2
有关声音 Q&A 3
让声音广一点!Make your sound wider!
帮声音加上更多的个性与颜色,一次搞懂EQ的世界!
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