作者a85115230 (动感飞人)
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标题[闲聊] 声音工程的基础,Signal Flow声音讯号
时间Thu Oct 15 16:23:54 2015
图文好读版/
http://a85115230.pixnet.net/blog/post/374492722
掌握整个声音制作的硬体与软体配置,清楚所有的声音讯号的来龙去脉,这是录音混
音师必学的一堂课。
现今数位化时代因为数位音乐门槛降低、需求设备大幅减少、工作场地逐渐不受限制
,导致许多人在还不够清楚整个声音讯号的 Patch 就开始处理後端的工作;这样的状况
就好比一个人还没学会走路就尝试游泳与飞天,但当他回到路地後却发现仍旧只能站在原
地...... 这样对於基础的一切不够熟练的问题,也连带带出许多不正确的观念,像是许
多人认为录音工作就是架设麦克风、混音工作就是坐在控台前推 Fader ,这可是大错特
错。
其实单纯就讲解 Console 上的每一条 Channel Chain (Mixer 里的每一轨轨道)由
上而下从 Gain - > EQ - > Compresser -> Aux -> Fader 等设置,每个顺序与阶段都有
之间的构成原因,了解这些设置都算是声音工程的其中一部份。
一个好的声音工程师若不能掌控声音讯号的流向,後续程序再强再厉害都无妨。无意
旨任何褒贬意思,士昕真的觉得这非常重要,而且这个观念也极需要被建立,尤其在现今
数位化时代。
mixer
图/许多人认为录音师与混音师只需要架设麦克风与在 Mixer 上推推杆,其实不然,声
音工程和其它学问艺术一样,需要时间与毅力完成。from google
Signal Chain 和 Signal Flow 讯号链与讯号流程
声波透过介质的传送使的振膜共振,引起线圈作用产生磁量变化,转变成声音讯号进
入 Singal Input (Mic / Line)(这两者都是声音讯号的输入方式,但之间有着功率的
差异),这是整个声音工程的入口,当声音讯号从入口进入後经过中继站,最终再送到
Output 的程序就称之为 Signal Chain 讯号链。然而,里面的细节流程就称之为
Signal Flow 讯号流程。
warner_fig03
图/一个最基础的 Signal Chain, from google
这边一定要顺便 PO 一个之前在网路上流传太好笑的 Modern Recording Chain 图(
老读者应该很习惯士昕扯一扯就会扯到别的地方去XD),本图指在音乐制作阶段每个关卡
都需要昂贵的器材,但在链的最终端,听众却使用一般的耳机聆听网路上的 MP3,讽刺整
个现代数位音乐的产业链,非常无奈的有趣。
RecordingSignalChain
图/Modern Recording, from google
Studio Signal Flow 录音室讯号流程
由於现今 Digial Audio Workstation(DAW) 的兴起,今天士昕主要 Focus 在数位
录音室里的声音讯号流程,并以 AD/DA 和 Hard Drive 硬碟为中心,将整个流程图拆为
Recording Signal Flow 和 Monitoring Signal Flow 两个阶段,希望这样能够更利於读
者了解声音在进入 ADC(Analog to Digital Converter)前的流向,还有最後输出至
DAC(Digital to Analog Converter)後的走向。
当然,一直以来声音的世界里很难有一个绝对。(好像在唱五月天生命有一种绝对。
)
Signal Flow 会依照不同的音乐产业、不同的工作使用时机、不同的硬体设备与软体
内部连接, 都有着不同的串联方式,并非固定不变。
举例来说,外场成音技术与录音室的声音讯号流程就有差异,这是因为彼此之间该注
重的目标与首要需求略有不同,也会导致彼此之间 Signal Flow 的差异。
Signal Flow - Recording-01
点此观看放大图
第二备用图床
几个此讯号流程图里的小注解:
1. 相较於早期类比盘带录音,数位化时代的 Digital recording device 不如早期
Tape machine 的即时作业模式,只需考量磁带长度足不足够,因此当声音讯号流到
Recording device 之後还需要写入 Hard drive 硬碟当中。这个流程当中将产生所谓的
Latency 延迟时间差,这也容易影响相关後续作业,需特别注意。
Studer-A-827
图/Tape machine, from google
谈到 Latency 就让我想拿出这张许久以前有这张照片流传在网路上,解说着在 96
kHz 然後 64 buffer size 的状况下不同的 USB、FireWire、PCIe 卡所造成的 Latency
延迟时间差,这也是不同品牌 AD/DA 昂贵的原因,蛮有趣的。(写到这让我想起我曾经
说过,下次要特别来写一篇 Buffer size 的文章。)
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2. 在 Aux sends 设置当中的 Pre / Post fader 会连带影响到 Sends 的声音讯号,通
常需要依照送出给 Headphone 或相关调整来决定 Pre / Post 的设置。举例说,如果今
天是外场需要额外送 Effects 选择 Post 再回送等相关设置就会是其中之一的选择,但
其实这个没有一定硬性规定怎麽设置。只是在录音室的 Signal Flow 当中,不想要耳机
受到声音讯号被之後 Fader 的处理作用连带影响,通常「大部份」会使用 Pre fader 。
影片/Pre Vs. Post Fader Sends
3. 拥有 Patchbay 的录音室,声音工程师可以自行决定整个声音讯号的走向。Patchbay
拥有的权力与弹性非常的大,一般来说在大型的录音室,会将 Patchbay 至少连接了四样
东西: Mic lines、Outboard gears、Console、Recording devices(当然,不管是原生
的 Studio Signal Flow 或者是 Patchbay 都是依靠在录音室有多少的设(ㄐㄧㄣ)备(
ㄑㄧㄢˊ)而言。) 再者,Patchbay 的设计非常聪明,当混音师没有要打破规则时,会
直接对应为原先接线设计运作,非常方便。
Patchbay,_Avex_Honolulu_Studios
4. 本文的 Studio Signal Flow 主要关注项目仍为 Recording Signal Flow 和
Monitoring Signal Flow 的概念流程图,实际上还是会因不同 Console 与不同设备有些
微差距。然而在 Mixing Signal Flow 或者是 Summing Signal Flow 等其余相关阶段,
通常还可以依照需求有着不同的设置与注意事项。
neve_8816_2
图/Neve 8816 summing box, from google
5. 将 UA Apollo 置入流程图的原因是因为,这台实在太犯规了哈哈,它本身的 AD/DA
没话说之外,考量到它另外的 Realtime UAD Plug-in processing 因此也将它摆在
Recoreding device 的位置。Signal Flow 真的必须依照自己现有的器材而设置,非一定
。
Universal-Audio-Apollo-Audio-Interfaces
图/UA Apollo
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BAL2-02
延伸阅读:
有关声音 Q&A 2
浅谈数位混音工程
混音时你的耳朵该注意的事
十个帮助你开始混音前的密技!
先EQ?还是先Compressor?
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