作者a85115230 (动感飞人)
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标题[闲聊] 声音最後防线的力量-Limiter
时间Fri Aug 28 12:28:05 2015
图文好读版
http://a85115230.pixnet.net/blog/post/368268399
声音最後防线的力量 - Limiter
_original2
图文/游士昕
会想写 Limiter 的原因是因为我发现一件有趣的事情,在台湾学习录音工程,会自
行去翻原厂说明书或者愿意花时间尝试与实验的终究是少数,口耳相传是一个非常重要且
必经的学习与接触管道。录音工程嘛,卡在设备、空间、环境、技术、个人感官等相关问
题,口传总是多少会有误差。传久了难免会加上许多个人的个人感官进到话语里,那这样
的情况下如何确定你听到的与原意是雷同呢?这例子就千真万确曾经发生在士昕身上。
记得约莫十年前刚开始接触进入数位音乐这圈圈时,曾经有位朋友义正严词的说:「
在 Master track 最後面你一定要挂一个 L2,直接把它调到 -3 dB 声音就会变好听,每
个录音师都这样做。」当下因为刚开始(又菜)因此懵懵懂懂不清楚却也不敢乱问,只记
得对方说这就是业界标准。
然而时间过去了之後,花越来越多时间学习声音工程,也依序请教不同的前辈老师或
者是不同国家的师父或朋友,再加上自己花了大量时间去看原厂说明书、许多书籍与论坛
评论,加上运气很好的一些机会上实际应用才越来越能有那麽一点点的开始了解,一些名
词的真正意思与开始那麽浅浅的开始学习声音工程 Audio Engineering,那位朋友所说的
其实直接把它调到 -3dB不是错,只是不应该套用到任何情况里。
因此士昕一直都在文章当中强调:如果有一套公式或者是一个一定的作法,保证可以
做出好作品,请你一定要告诉我!(因为这样我就要准备去印钞票了!)声音的世界里没
有一个绝对,只要几个 Follow 准则与规范遵守了,其实过程当中充满着许多有趣且变化
性极高的可能性。
当然,你要是喜欢 Balanced Audio Lab 平衡音讯实验室 的话,希望你能到粉丝团
点个赞并转贴或留言,让声音知识能够分享给更多的人了解,也许能够帮忙到台湾的声音
音乐圈那麽一点小忙喔!谢谢你们!
BAL-02
在阅读这篇文章之前,强烈建议有空的朋友阅读旧文章了解一下什麽叫做动态控制,
什麽是 Compression 压缩。
(Dynamic control,了解你对於音讯在干麻,是一个得到好声音的钥匙。 )
Ultramaximizer
Ultramaximizer 是什麽?
数位音乐当中,相信大家一定都有听过 L1, L2, L3 这些知名的 Limiter,这个 L
指的意思为 Limiter 限制器,而 Limiter 为全名 Ultramaximizer 这又长又饶舌名字的
缩写。你去 Google 还不一定找的到中文翻译是什麽,但是如果我们将这个英文名词拆开
变成 Ultra 和 Maximizer 就可以大略猜得为 最大化器 这个中文翻译。顾名思义可以得
知:Limiter 是用来限制讯号动态的一个工具。
那为什麽我们需要 Limiter 呢?
在声音工程里面我们总是希望声音能够保持在完美的 0 dbfs (这点会在之後的文
章 Recording level 提及到,类比与数位,24bit 与 16 bit ,RMS 和 Peak 之间的差
异性)当声音超过了这个容许范围时所产生的 Cliping 根本就可以说是一场恶梦,而
Limiter 正是可以帮助我们防范这个问题发生的一个利器。
它和 Compressor 有什麽不一样?
也许有点难理解 Compressor 和 Limiter 的差异,因为它们两个都是以类似的方式
在控制讯号,当声音讯号超过了 Engineer 设置的 Threshold 启动点时,适时的启动管
制音量与控管音量。
之前有介绍过的 Bobby owsinski 他於 The Mastering Engineer's Handbook 一书
里刚好有针对这个有趣的问题提出下面这句看法,我们来听听大师怎麽说~
他说:" The compressor is used to shape the dynamics of a song by adding
punch and strength, whereas the limiter is used to raise the apparent level
of the song by controlling the musical peaks."
士昕不负责任翻译:"Compressor 通常是用来增加歌曲动态的形状,透过於改变音
压和强度,而 Limiter 通常是用来控制音乐最大值的音量。"
bobby
图/ Bobby owsinski , from google
如果要说一个 Compressor 和 Limiter 它们之间不同的地方,通常一个经验法则,
如果压缩比率 Ratio 是 10 : 1 或者更高时,这样的状况下 Compressor 对於声音的压
缩变化就会变的极为有限,那当下 Compressor 就该被认为是一个 Limiter 限制器。(
可搭配下图参考来了解在动态控制的图上,完全的变化。)
limiter-graph
图/Peak Limiter, from google
因此我们可以得知其实 Compressor 的使用是可以使的它变成 Limiter 的,但是单
就 Limiter 而言,在使用上它就是一个 Limiter。
Limiter 是怎麽作用的?
我们现在得知了 Limiter 实际上是一个拿来打破整体音量或者是限制音量的工具了
,那它又是怎麽作用的呢?
在直接开始讲解声音的 Limiter 前,我们先来讲讲别的例子。这原理有点像是有些
货车或者一些卡车,在车子的设计上是拥有一些速度调节器,当你设定了你的速度上限
为 80 後,你的车速已经来到了你的设定值 80 ,从那过後不管你怎麽踩油门,最快的速
度就会卡死在 80,在许多大车上都可以寻找到这个限速计,用来帮助驾驶不要超速。
fords-speed-limiter-becomes-customer-favourite
图/Speed limit, from google
回到声音,士昕简略画一个丑丑的图来简单介绍一下,当打开 Limiter 效果器设定
好 Threshold 启动值时,声音讯号穿越了这个启动值,进入了限制器再放出来会变成右
边那个波形,这就是 Limiter 能够办到的状况,因此在你需要保护你的瞬间音量太大时
Limiter 就会是一个很好控制音讯的工具。
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一般来说 Tracking 录音和 Mixing 混音时 Limiter 的使用会远远的少於
Compressor 的使用,但也有例外,像是当你需要处理一些瞬间音压非常大的乐器
Limiter 也会是一个好选择,像是 Bass 的 Slap 之类的乐句。
而在 Mastering 母带後期制作阶段时,多少都会使用到 Limiter,蛮多混音师习惯
在 Master track 过 Dither 之前(下次再来介绍 Dithering)挂上一个 Limiter 将
Output 设定在 -0.1 ~ -0.3 来做为一个保护声音不破表的工具。
Clipped-Sine-graphic-3
图/What does peak limiter can give a help, from google
那既然 Limiter 这麽好用,还是有人说它的争议呢?
假使声音的波形是如下方的样子。
未命名-1-03
这时候透过整体 Threshold 的控制,可以强制直接将声音讯号整体往上移动你的期
许值,也就是会变成下图的样子。未命名-1-04
依照上图来说,整体音量就会因此变大声了(直接将整体增加 6dB,因此转换个想法
,虽然拉大了声音,但原先的 6 dB 动态范围却消失了!)
然而建立在如此实用的状况延伸下,Limiter,常常可以在声音的领域里见到它的存
在。像是 Live sound 现场成音技术 Limiter 就可以拿来保护喇叭或者是歌手的内耳式
监听、电视台或者是广播公司在最後一端要将讯号传送出去前,用来防止讯号不会被干扰
、录音工程当中的 Mastering 阶段用来做最後声音的讯号掌控、或者是像是 iTunes 或
是一些电脑的媒体拨放器,有着可以平均每一首歌的音量让听众听起来不会忽大忽小弥补
了不同专辑不同 Mastering 的缺憾。
Limiters!
因此我们现在可以得知,在声音工程当中我们很容易会直接将 Limiter 它们也称之
为 Mastering 的一个工具,最终的保护机制,也为最终的提高整体水平使用,也就是一
个母带後期制作非常尾巴阶段才会开始碰触到的效果器。那我们来介绍与聊聊几款知名与
非常好用的 Limiters!这几款不是唯一、也不一定代表是最好用的 Limiter,只是因为
它们实在太有名了!
Waves Limiters!
首先来看看这三款皆是由 Waves 公司所推出的知名 Limiter !相信大家一定都不陌
生知名的效果器 L1, L2, L3 这几款经典的压缩限制器。
IMG_4139
L1
l1-ultramaximizer
L1 Ultramaximizer 它是一款拥有可调整 Input level 的 Peak limiter,可另外操
控 Input level 这点给了它许多的操控性。
Link
在 Threshold 和 Out Ceiling 之间有一个 Link 按钮,点选它就可以同步两边,直
接限制彼此之间的连动。
这很好用。
因为每一段素材与每一首曲子的曲风都不一样,因此真的呼应了我的前言,根本就没
有所谓的「直接设定 Threshold 是多少,怎麽调就会好听」这句话。透过於从 Link 按
钮的启动并拖曳 Fade 开始寻找声音在多少音量会有明显的 Cliping 或者不自然的声音
,找到适合你的 Threshold 点後再把 Out Ceiling 来控制你要改变的声音点。(可搭
配 Release 一起寻找,这招非常好用。)
Release
Release time 可以自行决定,在数字大时 1000 毫秒(1秒钟)时可以决定声音的圆
滑度,连带听出一些高频率声音在进入这个 Limiter 後的反应处理。换言之,你可以说
它听起来的效果类似 Compressor 的 Hard Knee / Soft Knee 。
IDR
Quantize
Quantizing 的意思为当需要将目前专案档的 bit 取样位元透过於 Dithering 的方
式降转成任何我们想要输出的取样位元,不管是 8bit, 12bit, 16bit, 20bit, 24bit
通常如果你已经将这部份处理好的 Mastering 准备输出了,你需要的是 CD 输出,
就直接将它调整成 16 bit 吧。(但也有录音师坚信,他们希望能够另外再挂一个
Dither ,因此通常会单纯将 L2 当成一个保护机制,也就是放在母带後期制作或者是
Rough mix 的最後一道机制,但是将 Quantizing 留在 24bit ,然後在 L2 後方再放置
一个 Dither 专属 Plug-in 来处理 Dithering 的问题。)
Dither
Type1 基本上是特地为没有非线性失真较复杂或者是拥有特殊底噪所设计的。
Type2 我个人认为这款蛮适合一些比较简单,声音比较不是那样复杂的声音转换。
之後还会特别再写一篇文章介绍 Dithering,顺便提及一些国内外一直在争论也蛮有
趣的争议点,有一派争论一直存在着:在 PCM 的 Dithering 的处理上,当需要直接处理
成 MP3 声音档时,透过直接 24bit 的输出,是否反倒能够增加声音音质的诠释?等这些
相关争议性问题,下次就好好的来聊聊!
Shaping
Noise Shaping 的意思为降噪的模式与方式,它拥有 None(略过,不使用。)
Moderate(最直接的将声音当中因为 Dithering 转换的过程当中所听到的杂音降噪 6dB
)Normal(比 Moderate 再多降 2.5dB,总共降了 8.5dB)Ultra(总共降噪了 10.5dB)
这四种模式。
但其实虽然士昕有简略介绍了一下有关於 Dithering type 和 Noise shaping 这两
个的对应与选择,但是当你真正在降转 Quantize 时,其实又很难直接跟你说 Dither
和 Shaping 哪个该怎麽调整,因此除了确定的取样位元 bit 数以外(这点叙述有错误的
话,还有请前辈老师指教。)通常我在调整 Dithering type 和 Noise shaping 时,我
就直接闭上眼睛直接 A/B test 比较底噪之间的变化与差异,然後挑选我自己比较喜欢的
结果。
售价:149 美金
http://www.waves.com/plugins/l1-ultramaximizer#introduction-to-the-l1-and-l2-ultramaximizers
免费版 Demo 下载
https://www.waves.com/login?returnurl=%2fdemo%3fdemo%3d%2fplugins%2fl1-ultramaximizer
L2
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我个人认为它算是 L1, 2, 3 当中最出名与最好用,最不需要思考只需要耳朵聆听的
一款 Limiter。
它比 L1 更强大的地方在於多了颗懒惰轨按钮 ARC (Automatic Release Control
自动释放控制钮) 士昕认为点下这个按钮的时候,如果声音轨道总和较少时,讯号的反
应会以非常快的速度自动来控制流入 Limiter 的速度,但轨道数多的时候(通常反应变
慢的感觉差不多都是 80轨起跳。)讯号的反应就会自动放慢了速度。但是当然你如果不
想要懒惰按钮的话你也可以选择自己控制 Release time。
售价:原价 300 美金,特价 99 美金
http://www.waves.com/plugins/l2-ultramaximizer
免费版 Demo 下载
https://www.waves.com/login?returnurl=%2fdemo%3fdemo%3d%2fplugins%2fl2-ultramaximizer
虽然我们主要是要聊软体 Plug-in,但应该蛮有趣的让大家看看一下硬体的 L2 这款
真的是经典款的 Limiter 实体机。(好想要有一台阿!)
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L3-16
l3-16-multimaximizer
L316 真的就是完全为 Mastering 量身打造的机子了。
它有多强大呢?一次横跨 16 band 的 Multiband Compressor 真的太强大了!!(
这边算是 16 band level control,但实质上却是透过於 6 band control 来实现这个部
份,将数值往上拉 Gain 多一点就是代表把这区域压缩少一点,反之,将数值往下拉
Gain 少一点就是告诉 DAW 压缩这里多一点。)所以这样的条件下,可依照你想要的任何
频率进而操作限制器(自行决定哪几个启动或不启动)每一个 Band 还可以自己选择不同
的 Filter 模式(Bell 或 Low-Shelf)这台真的太好用了~~~~~
售价:550 美金
http://www.waves.com/plugins/l3-16-multimaximizer#mastering-with-l3-16-multimaximizer
免费 Demo 下载
https://www.waves.com/login?returnurl=%2fdemo%3fdemo%3d%2fplugins%2fl3-16-multimaximizer
一般而言,采购 Waves 更划算的方式是购买它的 Bundles 的综合包,或者多注意官
方的某些活动会比较划算。
(像是现在 Apogee 的相关促销活动,会直接赠送 Silver 与 Gold Bundles,价格
由 649 美金,1495 美金, 2595 美金,各自搭配 Apogee Duet, Apogee Quartet,
Apogee Ensemble)
http://www.apogeedigital.com/waves
apogee-waves-duet-quartet-sale
T-RackS
T-RackS 一样也是一款非常经典与知名的 Limiter 品牌,而它强大的地方在於它本
身拥有了好几款不同的效果器,而这三款不同但各有其声音特性与用途的 Limiter 也是
非常的迷人呢!
售价:依照不同组合包来贩售,价格为 74.99 欧元至 399.99 欧元不等。(内有一
款 T-RackS CS Free 可免费下载。)
http://www.ikmultimedia.com/products/trgrand/
Brickwall Limiter
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士昕个人认为 T-Racks 的 Brickwall Limiter 的个人风格与强项在於处理整套爵士
鼓。它处理出来的爵士鼓非常容易带出整个氛围的环境感。
当你需要一个很明显很 Punchy 的爵士鼓时,在处理 Drum group 或者是一个
Submaster buss 时,我觉得 Brickwall Limiter 就会是一个蛮好的选择。
Classic Clipper
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由时候觉得 Brickwall Limiter 还是太多旋钮,需要太过於思考反而让自己的思考
打乱了听声音的神经时, Classic Clipper 就是一个蛮好的 Limiter 选择。
拿 Classic Clipper 来处理整套爵士鼓也是一个蛮好用的选择,而且反而因为它的
旋钮明显的简单明了, 透过於 Slope 旋钮的调整,顺时针的 Hard 可以给一整套爵士鼓
很硬的 Punch 震撼感,而反之能够柔化一些太过头的饱和度,我个人也蛮常使用这套。
Multiband Limiter
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当有时候,我们单纯使用 EQ 处理声音的颜色时,有时候就是差一点点,就好像搔痒
却搔不到痒处的感觉。这时候 Multiband Limiter 就派的上用场了。
它和 L3-16 蛮类似,因为多了 EQ 的调整使的 Limiter 的控制更加的灵活弹性化与
复杂化,它可以选择你特别指定的声音频段来加以压缩。
对於 Multiband 如果有些不清楚,可以阅读一下旧文章:帮声音加上更多的个性与
颜色,一次搞懂EQ的世界!
再介绍几款知名且在许多录音室都可以看见被使用踪影的 Limiter 效果器们。
基本上 Limiter 就像其它效果器一样,选择种类极多;虽然每一款因为不同厂牌设
计的工作原理不太相同,但是基本上来说它们都是一个共通的作用目标:限制瞬间音量的
大小、提供整体音量的加总。
Universal Audio Precision Limiter
UA 出版需要搭配 UAD 或者是 Apollo 的厉害效果器,这款应该也算是非常常见的.
..... UA 出品,品质保证阿!
售价:199 美金
http://www.uaudio.com/store/mastering/precision-limiter.html
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iZotope Ozone 6: Creative Mastering Platform
iZotope 从第 3 代开始就一直都是一个非常非常强大的 Mastering 处理器,什麽都
有什麽都包,什麽细节都处理的很漂亮~ 两个字,好用!
售价:基本版 249 美金,进阶版 999 美金
https://www.izotope.com/en/products/mixing-mastering/ozone/features/#maximizer
免费 Demo 试用
https://www.izotope.com/en/support/product-downloads/ozone-6
izotope-ozone6-equalizer-single-band-saWeb
Waves MV2 Limiter
这款是除了 L1, 2, 3 以外,Waves 公司再推出的另外一款 Limiter 效果器,它的
设定更简单了,拆开了 High level 和 Low level 让 Limiter 的控制更选择性一点,有
时候也挺派得上用场的。
售价: 100 美金
http://www.waves.com/plugins/mv2
免费 Demo 试用
https://www.waves.com/login?returnurl=%2fdemo%3fdemo%3d%2fplugins%2fmv2
waves-mv2-full-rez-1000
Avid Maxim
身为 Avid 走狗的士昕,我必须自首,我几乎没有在使用 Avid 内建的 Limiter,我
认为 Maxim 的声音渲染太过明显夸张,比较不够中立。当我使用到 Limiter 都已经代表
我的整个 Mix 或 Master 进到最後阶段了,我怎麽会希望我的声音专案因为挂了这个
Limiter 而再度染了我整个声音档呢?但这不代表它不是好的 Limiter,单纯只是每个人
习惯问题而以!
售价:Free for Pro Tools user
Avid-Maxim
Fabfilter Pro-L
我个人实在非常喜欢 Fabfilter 这家公司所出版的任何效果器(偏心)它的 GUI 控
制介面真的设计的好美,而且操控性十足又很独特!最重要的是它的视觉化设计的图像显
示模式,真的非常帮助声音工程师直觉性的了解你目前调整声音的程度!我必须大推一下
!
购买之外,可以直接下载安装,并执行 Demo Run 模式。
http://www.fabfilter.com/products/pro-l-brickwall-limiter-plug-in
fabfilterprol
Compressor 和 Limiter 的设置差异与建议
结束之前,不知道对於 Limiter 有没有更了解些?
1. Attack time 和 Release time 非常的重要,花费多些时间在这,更可以根据不同的
音乐素材来调整出属於更贴切於我们想要的效果。
2. 处理关键启动值 Threshold 需要仔细去思考,我们这个压缩器或限制器放在这边的用
途为何?再去思考 Threshold 该如何处置。
3. 使用 Compressor 和 Limiter 的时机与起始点完全不一样,因此当哪时候需要哪一个
需要好好的思考,而不是一昧的开启 Limiter 乱压乱使用,因此一个重点:Limiter 绝
对不可以把它想做是一个简单版的 Compressor 使用。
4. 使用 Limiter 很容易过程当中让你以为声音音量变大以後音质也变好了,这是一个大
错特错的错觉与想像,因此使用 Limiter 一定千万切记要小心!
Compressor 和 Limiter ,也就是动态控制,真的是一门学不完的艺术和永远累积不
完的经验。
我总是认为动态控制根本就是毒苹果,在处理声音当中,它们会不断的诱惑你去调整
每一个旋钮!学习与摸索永远是这条路上不会改变的一件事情;但永远要记得,在制作音
乐或处理声音里,绝对没有一套制定的 SOP 能够 100% 应用到任何专案里,换句话说,
没有一定该怎麽做才能够得到好声音或做出好唱片的「了解你对於音讯处理的每个动作在
干麻,才是一个得到好的声音的关键。」
在这,如果你是初学或者你对於声音工程学的很迷惘没什麽方向的话,士昕想讲的
是,正因为每一次声音素材的录制与编辑剪辑处理都不同,在面对每一次素材的不同,怎
麽可能有固定一样怎麽调就一定会有好声音,一定的结果呢?与其听别人跟你说一定要怎
麽调,还不如去了解那每一个在效果器上的弦钮各自代表的意思是什麽意思与该如何用在
什麽样情况下。
以後士昕也会不固定时间来介绍不同款效果器,像是上次那篇 Stereo wider 一样
。(上次文章完好多朋友就私讯跟我说他们直接订购杂志拿到了免费 Plugin,玩的好开
心!让我也好开心!)今天的 Balanced Audio Lab平衡音讯实验室 的文章还喜欢吗?欢
迎到 FB 粉丝团聊聊天~我们下次见啦~
BAL2-02
延伸阅读:
Dynamic control,了解你对於音讯在干麻,是一个得到好声音的钥匙。
跳动活跃的声音-Automation
先EQ?还是先Compressor?
让声音广一点!Make your sound wider!
结束大音量人人有责!一定要了解的Loudness war音量战争。
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