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图文好读版: http://a85115230.pixnet.net/blog/post/356594793   我想写 Automation 好久了!这个超好用的工具,动态音量、轨道自动化、自动化控 作、声音自动化,不管你中文翻译怎麽称呼它,这可是一个录音混音师非常习惯操作的一 个处理声音的方式,善用 Automation 工具,绝对可以重新给予一个声音的呼吸与生命 。 clip-based-gain   Automation 是什麽?   我们先举个小例子先想像一下,假设今天我们面对一个基本的乐团 Set:电吉他、贝 斯、鼓、主唱。前奏需要 BASS 当主角,然而随着歌曲的进行到副歌後,需要的是各个不 一样乐器与声音的表现,也许是吉他,也许是主唱。这时候,我们可以透过於设定 Digital Audio Workstation 数位音讯工作站来自动调整 Fader 控制声音的大小、Pan 旋钮来控制声音的左右、又或者开启效果器的时间点与任何参数调整来达到此目的。   然而,在即时的 Real time 处理上我们并没有 5 只手可以一次同时处理这麽多参数 调整,因此声音工程师可以让 DAW 帮我们记下任何一个我们对於声音参数的调整控制纪 录,而透过这样的纪录,电脑可以帮我们在下一次拨放时,自动拨放我们所设定的新参数 ,进而造成声音的改变。   这个行为动作就称之为 Automation。 literature-frankenstein-musicians-medicines-amp-monster-tmcn3724_low   一样的,此篇文章 Balanced Audio Lab 平衡音讯实验室 这个 Pro Tools 的走狗 是以 Avid Pro Tools 为例,不过一般的录音编曲软体都会拥有这些功能模式的切换,只 需自行寻找与切换即可。 Why and How Automation?   为什麽要做 Automation?   在影像制作 Post-Production 当中,声音工程师常需要在配乐与音效还有口白之间 进行一个声音平衡上的处理。在需要凸显某个声音时,使得系统自动降低其它声音的音量 大小,帮助整体声音的平衡,与反之,当画面没什麽特效或者是口白时,可以自行将背景 音乐的音量拉回来,这就是一个很基本、很常见的 Automation 技巧。   而在歌曲制作时 Automation 更可以执行超乎你想像的部份:帮乐器重新描绘出属於 它的呼吸,使得音乐更拥有像是音乐的乐句、加入一些特殊音效设计,使得乐器能够更有 特色的演出等原因,都是在歌曲後制制作上常使用到的 Automation 技巧。   以下就让我们来看几个最常见也最常用的 Automation 技巧与时机。 重新定义声音的呼吸与情绪   真实乐器的演奏是拥有其呼吸的。   当你是使用MIDI虚拟乐器音源再过带成 Audio track 时,模拟真实乐器的情绪是绝 对也是必要的。使用 Automation 重新描绘与诠释一次音量的动态,是一件极为重要而且 也是增加声音的情绪的方式。 automation3 图/假设是一个 MIDI Bounce 的 Audio file,透过於 Automation 我们可以尽量的模仿 真实乐器的演奏呼吸感。 现实音场的诠释与模拟   当在制作音效设计时,我们来想像一个情境:「一辆汽车由左後方驶过你再往右前方 开去」。   而这时候我们的声音素材却是呆呆的一个只处在正中央的声音档,这时候透过 Automation 的 Auto Level Control 和 Panning Control 就可以轻易的做到真实情况的 声音活动模拟。 未命名4-02 动态音量的调整与控制   有人说:有关於动态控制的技巧,可以使用 Compressor 来达成,那我们干麻要用 Automation 呢?   是的,动态处理与调整上我们的确都会使用 Compressor 来增加声音的动态处理。但 是!使用 Automation 来增加与调整每一个声音细节的微小改变,这就是 Compressor 又 较难办到的事罗! Image_6 图/对於些许动态差异过大的字句,先别急着用 Compression ,试试 Automation! 比 Fade in / Fade out 更好掌握更细节的声音进与出   即便 Pro Tools 的 Fades 功能已经够强大了,但是有时候还是难免会遇到怎麽调都 不够满意,不够使用的状况,这时候就透过 Automation 自行决定声音的进出吧! 未命名2 图/Fade in 和 Automation in 只在某个部份加入效果器的效果   当效果器的控制也被加入了 Automation 参数後,我们可以控制的数值又远超过原先 的想像了。   举例来说,我们只想要电吉他在副歌是有失真效果的,那我们就可以设定效果器的 Automation 在主歌都是关闭的,当歌曲进入了副歌再开启它,让效果器的使用不再是那 样的死板板,整体的声音表现又更有特色了!   只要点选效果器上的 Auto button 就可以使效果器的每一个参数都可以增加到 Automation 自动化调整当中。 Pro_Tools_plug_in_auto_button 图/在任何效果器的介面里,点选 Auto Button 就可以开启 Plug-in Automation Window   点选下去之後会跳出一个 Plug-in Automation Window,可以自行选择要将哪些旋钮 或设定加入到 Automation 参数行列当中,就可以将效果加以进行 Automation 调整了。 Screen-shot-2011-12-30-at-22.13.25 图/在 Plug-in Automation Window 里我们可以决定将哪些部份加入到 Automation 的 设定当中 创意趣味的声讯处理   效果器的 Automation 绝对不仅只是开启与关闭的操控,在些声音设计里,也许你只 需要在某些时间上凸显此声音的 800Hz,在过了此时间後凸显 2kHz,EQ 效果器的 Automation 就是一个非常好用的工具了! photo_7_playlists_automation_edit_pt8 图/透过於 Automation 可是可以玩出千变万化的声音效果呢! What Automation?   我们了解了什麽是 Automation,也知道了 Automation 可以办到哪些事,但照 Blanaced Audio Lab 平衡音讯实验室 写文章的习惯,我们就来看一下有哪些 Automation 与之间的差异吧! Fader Automation   在数位化时代之前,些少的外接控制器(非常昂贵也通常非常大型。)透过於推 Fader 改变电平的差异,可以进而改变声音的变化。(在早期那个年代,自动化操作是一 件需要非常谨慎不能出任何差错的一件事,因为只要失误,就必须砍掉重练... 所以早期 对於混音工程师来说,在混音的当下,根本就是一场全新的演出!!)   这边就一定要放一下这个经典的趣味搞笑影片,混音工程师的辛苦工作哈哈!当然, 这影片是夸张化了的处理与表现,但其实我们常常听到的美好音乐,背後的辛苦工程,真 的都是混音师平常功力的累积喔! DAW Automation   现今所有的 DAW 几乎都已经支援图形化的方式绘制 Automation 参数,而透过於绘 制的方式,进而来影响参数对於声音的表现。   在 DAW 当中绘制 Automaion 的方式有两种: 1. 使用滑鼠在停止播放的声音轨道上慢慢的描绘, 2. 透过於上述的实体控制器,不管是 Mixer, Control surface, Control, 滑鼠...等器 材进行 Real time 即时的 Automation 参数写入方式。 VCA Master Track(Voltage Controlled Automation)   透过於 VCA Master track 可以统一控制与监控底下群组的每一个 Audio track 音 量,但要注意 VCA Master track 只是一个更方便操控群组的 Master 控制轨道(我都叫 它小 Master track)(Pro Tools HD only)。   VCA Master Track 的最大好处就是,即便群组内的每一个轨道都各自拥有了许多 Automation 参数设定了,VCA 还是可以单独再执行制作 Automation ,藉此提高整体更 棒的一个自动化控制层次。 未命名3 图/由此图我们可以看到,所有的轨道都被送到同一个群组 MIX VCA 1 ,而最右侧的那 个 VCA Master Track 的群组选项就是设置了该群组,因此便可以另行操控这个群组了。 MIDI CC (MIDI Continuous Controller)   透过於 MIDI Continuous Controller(简称之为 MIDI CC)的方式来将所有声音讯 息归类与调整参数。   即便现在数位化时代的进步,声音工程师已经能够制作更精细更多元的操作调整,但 是 MIDI CC 还是深受许多音乐人喜爱而使用呢!那 MIDI CC 与 DAW Automation 之间又 有什麽最大的差异呢?以下简单举列几项! 1. MIDI CC 只能够过於 MIDI controller devices 来绘制。 2. MIDI CC 会被记录在每一个 MIDI Clip 音块当中,因此整体是可以跟着被音块移动而 移动,也可以另行被再制作 DAW Automation。 3. 因为 MIDI CC 的整体的记忆刻度是被划分为 0 至 127,因此 MIDI CC 资讯的解析度 与精准度都远不及 DAW Automation。 4. MIDI CC 不是固定在每一个旋钮或 Fader 上的,每一次使用是需要特别执行软体与硬 体之间的对应与学习的。 未命名5 图/在 MIDI track 或者是 Instrument track 可以选择 MIDI CC 的设定。   以下是 MIDI CC 的一些基本代码,因为 MIDI 语言是通用的,因此这些代码并不会 因为在不同的 DAW 就找不到或者是不同的。 axiom_air_mod_1 axiom_air_mod_2 小知识:   MIDI 技术已经是这 30 年以来的非常普遍的一项技术,不过碍於技术上的限制 MIDI 一路走来都会被贴上解析度较低的标签。   然而 MMA( MIDI Manufacturers Association)也在这几年以来一直积极的研究与 更新研发许多对於 MIDI 的功能使用,因此上面的表格许多 Undefined 的或者是空白的 项目其实陆续都有被新增某些功能。而在陆续几年以来,MIDI 2.0, HD-Protocol, HD-MIDI 等相关新技术来提高提升 MIDI 的解析度与支援性还有高辨识性的开发就不曾消 失过,我想对於数位音乐来说,到底 MIDI 2.0 可以再带给数位音乐怎麽样的改变与提升 到哪个层次,我们大家都很期待。 Automation modes Picture-1 图/这是 Avid Pro Tools HD 的 Automation Mode Selector Menu Off mode 关闭模式   当你已经画上各式各样的参数时,暂时想要听取最原先的声音时,开启 Off mode 可 以让软体忽略所有曾经画过的 Automation 参数资讯。 Read mode 读取模式   这也是 Pro Tools 内建预设的模式,也就是软体会自动读取先前所有的 Automation 参数资讯,但是不会写入或者改变任何的变化。 Touch mode 触控模式   当有外接一台控制器混音介面时,我们需要透过於直接推动 Fader 来做更细微的 Automation 操作。当在 Touch mode 时,Pro Tools 会在控制器被碰触时开始写入新的 Automation 讯息,而当没碰控制器时,就会读取写入原先就已经被写入的讯息。(也就 是 Fader 会自动跳回你旧的Automation 资讯的地方。)   这模式非常适合使用在「原先就已经写了一些 Automaion 资讯,而我们想要进行後 续的调整。」 小技巧进阶设置:当在 Touch mode 工作时,设定好 AutoMatch 数值就是很重要的事, 因为 Fader 会自动跳回旧 Automation 参数的地方,而「要多快跳回去」就是所谓 AutoMatch 的功劳了。 Pro Tools 当中的选项 Setup -> Preferences -> Mixing -> AutoMatch Time Latch mode 锁定模式   这功能与 Touch mode 触控模式很像,最大的差异是在於 Touch mode 会在你并未碰 触控制器时,跳回原先旧的 Automation 地方,而 Latch mode 会停留在你现在画的任何 位置。   这模式非常适合使用在「我们想要调整某一个时间点的数值,而希望这个数值就这样 进行一段蛮长的时间值。」 小技巧进阶设置:按住 Command (Mac) / Ctrl (Windows) 键在 Latch mode 上点一下, 就可以 AutoMatch 让所有的 Automation 跳回原点。 Write mode 写入模式    在此模式当中,软体会在拨放过程中覆盖掉已经存在的旧的 Automation 资讯。   而在此模式当中,为了防止下一次拨放会洗掉已经写好的 Automation 资讯,软体通 常会切换回其它的模式。 小技巧进阶设置: 在 Pro Tools 当中的选项 Setup -> Preferences -> Mixing -> After Write Pass, Switch To: 可以设定 Pro Tools 自动切换回哪个模式。 Touch/Latch mode 触控与启动模式   据我所知,这应该是只有 Pro Tools HD 才拥有的功能模式(不太确定其它 DAW 是 否拥有此功能。)这模式的意思就是当处在这模式时,只有 Volume 会在 Touch 模式, 而其它功能都会是 Latch 模式。   这个模式很适合使用在一些长影片时间的 Post-production 或者是演唱会的长时间 音讯处理。 Trim mode   通常最常使用与 Touch mode 和 Latch mode 一起被连动开启,用在音量修整上使用 。   如下图,原先的 黑线 Automation 是一般的 Pro Tools 在播放时会读取的 Automation 参数,而当开启 Trim mode 时,Pro Tools 的 Fader 会变成金黄色的超级 赛亚人版本(哈哈)然後在画完 金色的 Trim Automation 参数後,点选 Track -> Coalesce Trim Automation 後,Pro Tools 会自动将旧的 Pro Tools Automation 合并 变成新的一个 蓝色的 Automation 参数线。一样的,这是一般小型的 Pro Tools Native 没有的功能,是 Pro Tools HD only。 Before: maxresdefault After: 未命名 上述的文字也许有点难以理解,士昕这边特别画了下面这个表格,希望更能够帮助大家了 解这几种 Automation modes 的差异。 Automation2-02 图/Automation modes 图解说明 Automation Tips! Automation Snapshots 短暂记忆自动化功能!   如果你的 Pro Tools 是 HD 版(HD 版本真的会让人觉得 Native 真的割俺的好惨. .....)你可以再多使用一个功能叫做 Snapshot Automation!   这功能非常的方便,顾名思义,它可以将我们所有做的 Automation 参数调整「拍照 」然後在我们任何想要的地方「贴上」。换句话说,举例当你特别喜欢主歌桥段所调整出 来的 Automation 参数时,使用 Snapshot 可以将它直接再复制到第二段主歌上! Preview and Capture button 预览和捕捉按钮! Pro_Tools_8_Automation_enable_and_disable 图/Automation window in Pro Tools HD   如果是 HD 系统,在 Automation window 里你会发现一串比 Native 系统更长的操 作选择。   在最下方的 Preview 和 Capture 按钮是个在处理 Automation 时非常好用的工具。 有时候我们只是想要试听看看调整 Automation 的感觉,但却总是会不太确定是否是自己 想要的,这时候开启 Preview button 在 Pro Tools 上所绘制的 Automation line 是不 会被显示的,你也可以说它是练习模式。而当你练习完再按下 Punch Preview button( Preview 右边那个向下的箭头)就可以将你喜欢的预览模式的 Automation 显示出来。   而 Capture 按钮则是帮了我们一个纪录位置的好帮手。   举例说明,我们现在画到 -2dB,按下 Capture 按钮,Pro Tools 会自动帮我们记录 下 -2dB 这个位置,然後继续画着其它的音量 Automation ,然後当我们随时按下 Punch Capture button(Capture 右边那个向下的箭头)就可以让 Automation 跳回刚刚 纪录的 -2dB 位置。   (因为这两个小技巧都是 Pro Tools HD 专属的功能,因此在此就是轻轻带过,有兴 趣的读者,也许将来再来写一篇专门介绍 Pro Tools HD 的 Advanced Automation 专文 。) About Automation!   都已经写了篇劳劳长的文章了,就顺便来介绍几款对於 Automation 极为方便也颇具 知名(其中有些它们也很昂贵)的器材。 Frontier Design Group AlphaTrack ATtopView-fbe2b9179f36327fd7c2274f38eed8c4   AlphaTrack 控制器可以轻易的纪录许多对於混音专案当中的纪录,也可以提升对於 声音处理的细致化,也更加人性化,几乎在许多小型个人工作室都可以看到它的踪迹。虽 然说在切换轨道上时还是较为不方便,因为需要一轨一轨对应,无法同时处理多轨声讯, 但是对於一轨一轨慢工出细活的调整,远好过用滑鼠单打独斗啦! Korg NanoKey MIDI Controller nanoSERIESBlack-53a89b4e2528734a6de5f6dc56ee1e32   这应该算是投资价值蛮高的器材,以它的价位而言并不高,而且大小又小蛮方便携带 ,很适合处理 MIDI CC 的对应。算是蛮小而美 CP 值非常高的小器材。 Digidesign ICON D-control digidesign_icon_large   关於这台机子它有着貌似 Mixer 的外表,但其实说穿了,它就只是一个将 Pro Tools 现实化的一个大型 Control surface 实体介面。   当初在推出这台机子时,世界上许多混音师都不看好当时 Pro Tools 的公司 Digidesign 所推出如此昂贵的控制介面,认为它本身对於声音并不会有另外的加分,却 又售价如此昂贵与庞大,并不会受欢迎。但是後来却造成许多人对於 Pro Tools 的一个 最直接连结,这点倒是说明了当时 Digidesign 公司的思考逻辑是成功的!很幸运的,我 在的学习数位音乐的路上,无敌幸运的一路接触着它 D-Control 与它的弟弟 D-Command 交互使用进而学习声音工程,我真的为它的设计与它与 Pro Tools 微妙微翘的关系大大 帮它说一下话!它真的太好用了!有了它处理混音的速度会增进80%(但价位之高,真的 也不是随手可触的价位.......) IMG_1530 Avid S6 S6_Build_Your_Own_M40_900x385_enlarge   此为 Avid 公司在收购 Pro Tools 之後所推出的全新设计 Control surface,以超 炫的处理方式与酷炫介面,更小更精实的控制方式,为实体化 Pro Tools 的控制方式打 开了全新的一页呢!但是因为新机刚推出还不算太久,我玩过一次,它许多的功能都还尚 未完全加以落实,导致许多功能都还无法真正使用,这点就会有点会想要吐槽的跟 Avid 说:可以等到功能都完全落实後再推出吗?不过光看它的 Youtube 影片,还是可以感受 到那个酷炫的感受啦...... RAVEN MTi RAVEN-MTi-on-Black-PRESS-NEW-web   这款触控 Mixer 在刚推出时就造成了不少的讨论,记得当时我在外国的讨论串当中 看到了外国网友以一句 " You can do all the same things on IPad." 让我当时大笑心 想:对阿,IPad 就可以搞定我干麻还花十几万买你这触控 Mixer.....(但开玩笑是这样 讲,看看它的实际测试 Youtube 影片,实际上这种量身打造的触控混音介面还是能够做 到许多 IPad 所办不到的事,对於混音工程师来说,能够用手指头直接画出 Automation 应该也是个梦寐以求的方式吧?) 704429c3jw1dycyp67lskj Multitouch-12b   一个小小的功能,但在於整个混音专案或者声音设计里足以扮演着颠覆你想像的功 能:Automation 自动化控制。   希望透过於这篇文章,能够让读者更简单更仔细更详细的方式了解 Automation 的种 类与调整方式!一样的,要是你喜欢这篇文章,欢迎帮忙士昕分享转贴给更多喜欢音乐或 者想多了解声音的朋友,声音的被重视与否,其实透过於小小步骤和你的帮忙就可以让更 多人了解它的深奥与奥妙,进而改变台湾大家对於声音的看法唷!(也希望大家可以多 到 Balanced Audio Lab 平衡音讯实验室 留言讨论与交流唷!) 未命名-1-02 延伸阅读: 十个帮助你开始混音前的密技! Dynamic control,了解你对於音讯在干麻,是一个得到好声音的钥匙。 帮声音加上更多的个性与颜色,一次搞懂EQ的世界! 先EQ?还是先Compressor? 打开空间环境的声音魔术师:Reverb 粉丝团 https://www.facebook.com/Balanced.audio.lab 部落格 http://a85115230.pixnet.net/blog --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DigitalMusic/M.1433143475.A.213.html
1F:推 superrfc: Pro Tools的走狗XDDDDDD 06/01 16:11
2F:→ a85115230: 哈哈哈哈哈哈哈 06/01 18:55
3F:推 acluke: 好文推 06/01 20:34
4F:→ aaatmy: 不是走狗,是业务 (指) 06/01 23:54
5F:推 mgdesigner: korg那个应该是nanokontrol喔,nanokey是键盘 06/02 02:09
6F:推 mgdesigner: sry我应该修正为nanokontrol会比较适合automation题目 06/02 02:11
7F:→ a85115230: 哈哈没注意好品牌名称,谢谢楼上 06/02 05:36
8F:推 membobooi3: 好文推 06/02 07:47







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