DigitalMusic 板


LINE

图文好读版: http://a85115230.pixnet.net/blog/post/307764916 不止是大声!浅谈Mastering!声音工业的最後一道把关! 图/VU表(来源Google) 图文/游士昕 Ted Yu 想先跟大家说声谢谢,上次写完浅谈混音的文章之後,受到不管是业界资深前辈老师或者 是对声音感兴趣的各位音乐同好的注意或讨论;士昕所有的文章所有的文字都是自己亲自 一笔一笔打的,是从接触数位音乐至今的一些经验与於伦敦求学时期的接触,而创立这个 部落格的用意是希望多推广与宣传声音工程的重要性;非常欢迎大家留言或者是分享文章 讨论以供教学相长喔!!(但是请尊重智慧财产权,附注文章来源啦~谢谢!) 在开始聊Mastering时,我一直在想,若是只能用一句话来形容描述Mastering,该怎麽解 释呢?然後想来想去我觉得这句话很贴切: “Mastering is the last creative step in audio production.” 「母带後期制作是对於音乐制作里的最後一个发挥创意的关卡。」 Mastering 算是一个很新的技术,可以追朔回早期1948年 Ampex 释出了 The model 200 的盘带录音机时,当时对於声音工程来说其实没分那麽细致所谓母带制作工程师或混音师 。而跟随着音乐科技的不断进步,音乐家的演出方式与器材也慢慢有了改变,音乐制作的 硬体与软体也有了许多新的发明与改进,对於声音作业的要求渐渐有了越来越多的选择与 方向,渐渐的後期母带制作 Mastering 就凸显跳跃出来了,而一路走来,对於 Mastering 一直想要追求的事情就是: 1. 能够拥有更棒的声音表现 2. 能够给予一般听众更多的冲击(关於这点,绝对不只是听起来较大声而以!) 3. 能够更直接的传递制作人或者歌手最一开始想要对於这首曲子的诠释 美国着名 Gateway Mastering Studio 的母带後期制作工程师Bob Ludwig曾说过: “Mastering is the technical and creative act of balancing, equalizing and enhancing, analogue or digital tapes so that the finished product will have attained the maximum musicality and competitiveness in the open market.” 「为了保持最终声音在音乐市场上的竞争力与最终音乐的品项,Mastering是一个掌握声 音均衡与创造加强声音品质的艺术。」 (Ted 不负责任翻译。) 图/Bob Ludwig(来源Gateway Mastering website) 除此之外,英国着名的 Abbey Road 录音室(也就是知名的披头四乐队当时所录制音乐的 录音室)的母带後期制作工程师 Chris Blair 也曾说过: “Mastering is the moment for putting the final polish on to an album or single. The last opportunity to make sure that everything fits together seamlessly and that the sound does not vary from track to track.” 「不管对於单曲或者是专辑而言,Mastering都是最後一个将声音再润饰的机会;而这也 是最後一个机会用以确保整张专辑与曲子的一切;像是是否没有什麽声音的问题,每一首 曲子与曲子之间并没有太大的差异或者意外。」 (Ted不负责任翻译。) 图/Chris Blair(来源Google) 题外话一下,但是Ted个人最喜欢的Mastering engineer是美国知名 Sterling sound studio 的 Ted Jensen,之後再来写篇文章介绍他一下嘻嘻! 那Mixing混音与Mastering母带後期制作最大的差异在哪里呢? 最直白简单的说,混音通常就是处理刚录音完的专案。 因此一个专案档里的声音轨道数可能是数百轨,混音师要处理的事通常为思考每一个乐器 轨道之间的声音平衡与是否要使用效果器去处理声音音讯、是否要单独将某些声音去过特 别的硬体机器… 诸如此类的问题。 在思考上,Mixing engineer 思考的是怎麽讲这麽多的轨道的声音彼此处理的完洽,整首 曲子的起承转合该怎麽表现出来,怎麽将一个 Rough mix 处理的适合成制作人所想要的 方向,也是适合这首曲子的本身声音。 图/於Avid Pro Tools HD处理Mixing时的画面(来源Google) 而在处理Mastering母带时,专案档里通常只有整个混音专案档所输出的L与R(左声道与 右声道) 在思考上,Mastering engineer 思考的是整个声音力度与空间的表现,还有延续混音师 与歌手所想表达诠释的方向,加以强化。 图/於Avid Pro Tools HD处理Mastering时的画面(来源Google) 其实执行Mastering的软体非常多,Avid Pro Tools当然绝对可以拿来处理母带,但是在 许多世界知名的 Mastering studio 里其实也还有用许许多多不一样的专业软体在处理 Mastering 。像是Pyramix, SADiE, waveburner, wavelab... 等软体。但是因为Ted只会 用Pro Tools...(Avid的走狗无误)所以其它软体的部份可能之後再寻觅高就帮忙平衡音 讯实验室来写分享文章~^^” 图/Pyramix9(来源Google) 图/SADiE (来源Google) 图/Waveburner (来源Google) 图/ Wavelab (来源Google) 而一个好的Mastering基本上会有四个终极目标: Relative level balancing between songs 关於一整张专辑里每首曲子的音量平衡大小 当我们在播放同一张CD时,尽管整张专辑里面也许有着超过2种以上的曲风,但每首歌曲 的音量大小水平都是差不多的,并不会因为结束了这首曲子跳换至下首曲子时,出现所谓 的音量断层。 当听众常会因为切换至不同歌曲时,需要手动去调大声我们的喇叭系统或者切小声点,这 就是因为每首曲子是交由不同的母带後期制作工程师的处理,每个Mastering engineer有 着不同的习惯与工作模式所造就的不一样音量水平标准的原因,因此在母带送去CD压片之 前 Mastering engineer 必须确定好每一首歌曲的音量水平大小是差不多的,才可以避免 这种情况的发生。 Dynamic level 动态音量大小 音量大小,一直就都是Mastering最大的争议;让我想起Ted在英国攻读音乐科技研究所时 ,曾经在某门声音设计的课堂上准备要上台报告一篇对於 Dream Theater 乐团这 25 年 以来的 Mastering 差异研究时,当时一位负责声音设计的教授看到我的Power Point封面 写着 The Impact of Mastering(我把它翻译成进击的母带後期制作Orz...)直接当着全 系所有外国人面前很大声的说了一声:喔,增大音量喔?(这是个蛮有趣的经验,之後再 来分享我当次的Mastering 研究内容结果。) 其实这不算是错误,只不过我比较想把他说为这是一种误会;普遍大众或者许多音乐人也 是有一点误解了Mastering 增大音量的真正含意。 增大音量(或者说提高整体的动态水平较为恰当)本来就是 Mastering 其中非常重要的 一环。 只不过 Mastering 增加音量方式才是整个最困难也最有学问的一个地方,绝对不仅仅只 是把「声音调大声一点」而已。 举例来说,下图中的黑线是原先的声音波形,而左图是一个好的Mastering engineer该执 行的提高整体动态水平音量:在这种状况之下整首曲子即便是提高了整体音量,但还是能 够保持着相同的动态呼吸;相对的在右边的状况下,其实就是一种错误的 Mastering 增 大音量方式,右边的状况比较像是 Normalization. (注解:音量均化是指选择了这段声音波形,而电脑会将这声音波形里的最大最高值当作 标准,一起放大其他较低音量的声音区块。) 图/ Mastering的动态水平比较图, Photo by Ted Yu 小附注:(这边比较深入,之後再特别写篇Compressor文章时多加以介绍。) Compressor 压缩器是在处理声音工程时一个非常重要的器材与关键,而Compressor 其实 是有分 Downward compression 和 Upward compression 而其实并不是那麽的多 Compressor 拥有 upword 的功能,因此这也是一个造成 Mastering 难度变高与有趣的地方。 图/Downward compression(来源Google) 图/Upward compression(来源Google) 喔对了!还有一个可能造成了提高整体的动态水平为 Mastering 困难的原因之一,要是 今天所面临的一首曲子,它的主歌与副歌动态差异过大,甚至於它还有分第三章节第四章 节,而每一章节的动态差异可能都极大(A 段超级安静,B 段超级吵闹,C 段却是完全不 同曲风风格的乐器演奏,D 段却又是非常活泼不同於 B 段的吵闹)(举例说,前卫金属 拥有非常多这种情况的发生)而这种状况之下的动态调整就又是完全另外一门课题与学问 了。 Equalization (Clarity) 声音的均衡(清晰度) 其实在好的混音师处里之下,基本上一些声音的均衡问题已经在上一道关卡混音当中已经 被处理过了。 但是难免有时候会发生些许状况是,录音师可能因为案子太多,长时间聆听一个混音专案 又加上时间太过於匆忙,造曾些许问题发生(遗漏了那些频率、或者造成了某些 Out of phase, FACE 相位的问题、或者是声音在最终输出时overpush 过多了某些频率...等问题 )这时候在声音工程的最後一道关卡,Mastering engineer 就该跳出来好好的再润饰或 修饰一下声音的均衡度了。 而因为通常在执行 Mastering 的监听喇叭最少都会是3 way 三音路的监听喇叭(下次再 来写篇文章介绍一下监听喇叭......)因此更能够听到更细致的声音频率线,再透过於 EQ 来拆开或弥补声音的音场相位的问题、频率打架的问题、增强声音的特色... 等诸如 此类的问题。 Song sequence editing (Compatibility) 曲目的编辑(歌曲的相容性) 因为现今数位化时代的流通,声讯拥有太多的出口与方式,在 Mastering 阶段该被注意 到的重要问题就是:市场相容性。 Mastering engineers 应该要了解并认识自己在於市场的地位以及每一个案子应该要输出 导向的位置;今天这张专辑的市场主要是在於哪个部分?传统CD市场?黑胶唱片收藏?线 上音乐串流?数位音乐专辑?相容性是必须在此阶段考虑到的问题。既然提到了相容性, 来简单聊聊当一个 Mastering engineer 基本上会先考虑到应该要往哪方向制作: CD:这应该在短期内还算是全世界唱片产业的主流标准。 DVD 或 Blue-ray DVD:如果今天这个声音处理是多声道音讯或者是搭配影像的专案档。 SACD:Sony之前所研发出来的超级CD,Super Audio CD 拥有非常高的 Sample rate 和环 绕声效的支援,可惜的是市场流通率依旧不高。 Vinyl:黑胶,在数位化音讯过於横行的年代,这几年黑胶反到有不断慢慢上升的迹象。 Digital file:数位档案,因为近几年音乐串流与数位专辑的概念太过於兴盛,导致不管 是Mp3或者这些相关数位档案,还会连带的考虑到档案大小与方便传递运输。 (下次再来写篇文章介绍各种相关知名的声音档案类型与使用地方好了…… 我会努力挤 乳沟的!!) 我们来听听 Ted 的实际案例,Mixing 与 Mastering 处理完的差异 乐团:Natural Outcome Band (点此去它们的粉丝团) 录音、混音录音室:D.A.P. Studio 母带後期制作录音室:SSR London studio 录音、混音、母带後期制作/游士昕 Ted Yu 上海姑娘(Mixing version) 上海姑娘(Mastering version) (强烈建议使用较高水准之耳机或者监听喇叭聆听,才方便听出曲目的动态与音场。) 那为什麽普遍都认为Mastering都只是大声而以呢? Loudness war「音量战争」是一个近十年二十年以来最常被与Mastering画上等号的一个 名词。 上篇浅谈混音的文章里有提及,在一般的聆听经验当中显示,中频率是人耳最容易忽略的 一个声音频率;而当将整体音量拉大时,人耳会自动产生低频与高频增加的印象,进而导 致「喔,这声音好像比较满耶,这音乐听起来比较好听喔!」的错觉。 而当日久生情以後(疑?)当观众习惯了大音量的音讯,转而去听小音讯时,会自然觉得 低频率与高频率怎麽听不见?(但其实应该要反过来思考,观众可以将音量旋钮拉大,仔 细去听高中低频各自的表现,与整体音讯的动态呼吸。)然而客户都要求 Mastering 压 大音量,不能够输人! 「声音小,好像就先输了第一步。」 这错误的观念在全世界才慢慢的被植入客户与听众的心中,我们可以看下图,从 1985 年 至 2010 年,Mastering於这25年在音量上改变,造就了现今 Loudness Wars 音量战争这 名词。 图/Loudness war chat between 1985 and 2010(来源Google) 呼… 其实Mastering的学问真的是非常深阿(挥汗)今天先大概讲述一些 Mastering 与 Mixing 的不同与基本介绍,下次再来写一些 Mastering 操作与常使用的硬体( Fairchild 670, Chandler LTD2, STC-8, Pendulum ES-8... 等)软体Plug-ins(Pro Q, Sonnox Inflator, SSL Comp, Brainworx V2... 等)的相关介绍! (想写的文章好多…………时间就跟我没有乳沟一样好难挤………有丰胸丸可以吃吗… …………) 希望这篇文章能够简单的大略介绍与宣导,Mastering真的不止是音量变大声而以! 想学习更多数位音乐资讯吗? https://www.facebook.com/Balanced.audio.lab Follow我们的粉丝团一起助学相长吧^^ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.47.79
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DigitalMusic/M.1425456314.A.901.html
1F:推 unojazz: 推 03/04 16:18
2F:推 LeoMaple: 推 03/04 17:32
3F:推 o61rbwd: 好文,推! 03/04 19:15
4F:推 jason0118: 大推好文 03/04 20:44
5F:推 littlegtplr: 推! 03/04 21:21
6F:推 mgdesigner: 这个一定要推啊 03/05 00:34
7F:推 NormalX: 辛苦了,感谢分享,推一个! 03/05 01:24
8F:推 ywc928: 谢谢分享 03/05 03:58
9F:推 Sherwin0102: 大推好文!!! 03/05 09:44
10F:推 armysong: 好好文 我好好推 03/07 03:13
11F:推 tasoth: 推 03/07 21:28







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP