作者superrfc (superrfc)
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标题Re: [问题] 新手入门 想要制作游戏音乐(文长注意)
时间Tue Dec 11 12:30:23 2012
先谢谢这位大大的分享
其实整篇我个人是觉得蛮中肯的
身为版主其实我也很少回话
但T大这篇我比较怕吓到新手
我还是就一些点上分享一些我个人的经验
===========以上废话唠叨开场文,抱歉XD========
游戏音乐其实分很多种,我觉得像T大说的轩辕剑算中大型作品
甚至像一些大作ex:Blizard的游戏作品quality都更好
有很多入门的手机游戏音乐,其实比以前16音的配乐没有高到哪里去
这种quality的作品其实不需要两三万的器材跟十年学习就可以做了
(我看过最简单有pay的作品是是garageband全内建做的,20秒,卖断约1~3K不等)
每行都需要长时间的养成才能成为高手
但不是只有高手有case接
新手入门可以从这种case为目标,就不会觉得这麽遥远
编曲的和声对位要学好,就如T大说的连音乐本科系都要花相当的时间了
如果半路出家的确会更花时间
在下本人我也是科班生,而且和声对位并不差,在校这几科成绩总有前10%左右吧
在编曲的学习过程中,如果问我这些乐理能力有没有帮助,我想答案是非常肯定的
特别是在初期最快速的学习过程方法之一就是复制前辈的编曲手法
当你的乐理能力很好的时候,你可以快速的分析出别人的成品
进而复制它,在这个过程中你可以学到很多前辈是怎麽编曲的
理解这些手法,你的编曲能力就不断的进步
我不得不说,进入业界後,很多QC的人员的乐理能力都在水平面以下
深入海沟中的音痴也不是没有
有时间你太有专业的坚持反而被打枪
所以我的想法是,和声对位这些能力,先有基本概念就开始做吧
没有太多公式的框框有时候也是好事
就算是被打枪也是一种成长
结论
T大的观念都很重要
的确一个专业的编曲人要懂的就是这麽多
的确高端的case就需要这麽专业的编曲人
不然第一关光告诉你风格需求你听不懂或会错意就直接被打枪了
但没有人入行就是高手
任何高手都被打枪过
我只希望怀有热血的新手不要害怕这个产业
也不要认为自已又没软硬体又没乐理基础就却步
只要知道自已很菜,不要怕被打枪,并且从每一枪中学到新的能力
并且不要被一样的理由打枪
相信每个菜鸟都有机会成为编曲大师
※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之铭言:
: 我只能跟你说声很残酷的话,要制造你所说的那种游戏音乐,你必须要花两万至三万元的
: 器材费用,以及要花十年的音乐学习时间去慢慢摸索,才能写出那样的音乐。
: 我本身是音乐系毕业的,但我不是作曲组,当初为了要把轩辕剑配乐改编成交响乐版本,
: 也是花了一个月写成手稿版本,然後把手稿谱拿给音乐作曲教授观看,然後教授连看都不
: 看,把谱丢到我面前大骂:「连和声和对位都没学好,还写什麽交响曲?」
: 後来我不甘心被他狠狠羞辱,大三那一年花很久时间,几乎每天都读和声与对位,甚至还
: 学管弦乐基本配器法,然後大四又重写轩辕剑交响谱,我拿给系主任观看後,系主任只冷
: 冷的说把它弄成midi档,然後接着就是我十年的电脑音乐自学过程。
: 这十年自学也是很苦,我除了花很多金钱和时间去学打谱软体,学电脑音乐操作软体,以
: 及尝试各种编曲手法,花了十二年才有现在像样的成绩,但尽管我写出来的自创曲有被一
: 家软体配乐公司取用,并且拿到网路市面上市,但至今我没有得到相对的收入,自己所学
: 到的只能应用在我的音乐教学里,而目前我打算等我写好自己的着作後,等到书能完全出
: 版并赚取稿费後,利用暑假花连续两个礼拜五小时的课程,全新把音乐软体全部搞懂,然
: 後把我过去所写得改编曲和原创曲重新再修,这样我的作品就能耳目一心。
: 我只能这样说目前的你可以先从免费的打谱软体着手,并且购买基本和声学和对位法,从
: 中摸索音乐的基本进行,然後再去购买管弦乐基本配器法,以及西洋音乐简单史,让你知
: 道为何游戏音乐会这样写,不然你随意乱写结果,不但会变成噪音,甚至厂商如果叫你写
: 巴洛克时期的音乐〈别怀疑,刺客教条三就有很多使用巴洛克风格的现代音乐。〉,如果
: 你完全没有底而把巴洛克写成古典主义或浪漫主义,那厂商就会严重质疑你的作曲专业能
: 力,而完全不用你来写曲。
: 现在台湾游戏公司的音乐人很少有这样的专业能力,常常把文艺复兴的音乐当成中世纪音
: 乐,或是搞不清楚中国古老音乐的特质,只用最简单的中国音乐来作曲,结果就是作出来
: 不如日本游戏作曲家所写的中国古老音乐。
: 这是我在台湾电脑音乐之路所得到的心得,如果你有兴趣,可以写信给我。
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◆ From: 61.56.79.97
※ 编辑: superrfc 来自: 61.56.79.97 (12/11 12:32)
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2F:推 ywc928:版主只能推了 12/11 17:19
3F:推 nosap:原来版大这麽强~~~ 12/11 21:48
4F:推 mgdesigner:超中肯推! 12/11 22:13
5F:推 unijj:其实各行各业都是这样~ 中肯推!!! 12/11 22:24
6F:推 CHANNELV:推一下业界QC人真的鸟鸟,决策者通常不太真的懂音乐 12/11 23:37
7F:推 rusynth:台湾有许多行业不也都一样? XD 12/12 02:24
8F:推 Mallarme:板主中肯! 12/12 04:26
9F:推 ChangeHow:其实我得说,T大的教授在商业作曲方面只怕还不如学生 12/12 09:47
10F:推 james20387:推t大也推版主观点 理论作曲与商业作曲是不一样的 12/12 10:38
11F:推 ansonn:推! 12/12 17:18
12F:→ nosap:我觉得有点离题了,学院、商业 本来就是两回事 12/12 19:30
13F:推 fans01:大推!!这篇一定要m起来啊! 12/15 20:55