作者BHmuizStudio (BH Music Studio)
看板DigitalMusic
标题[心得] 关於一个好的有趣的mix
时间Sat Nov 21 20:44:04 2009
这系列的文章很久没发了,
因为每次写这个都要花一点时间
最近赶案子比较忙,今天赶快来发一下文,
虽然我们之前讨论了影响mix的主要五个因素,
但是在音乐混音上除了这五个因素,
做到这五个因素以外,还有一个很重要的
就是要能够足够引起聆听者的兴趣。
除了在技术上做的正确以外,
一个混音应该就像一部吸引人的电影,
要能够抓住人的注意力,让聆听者能更浸淫其中。
我们一开始要做的是
确定歌曲的方向,建立起歌曲的GROOVE
并找出最重要的元素,并加强它
在确立歌曲的方向
通常是在混音之前,最重要也是最先要决定的
这是由表演者跟演出表现决定的。
例如,民谣曲风可能不会混的太大
不会有很大很轰的鼓,或者很长的Reverb跟Delay,
但如果现在是rock,这些就显得很正常。
虽然其中还是有很多可能性
但是不同的表演者,适合混音出的感觉也不同。
就算是同一种曲风,不同的表演者
适合的感觉也不尽相同。
建立歌曲的Groove
所有好的音乐,不管是Rock,R&B,Jazz,古典...
不管你听的哪种音乐,都有Groove的存在,
Groove就像曲子的心跳,中间表演的乐器的呼吸。
我们通常会认为Groove是来自於鼓,
但也并不是总是一定要这样,
例如有些曲子是用吉他,有些是用bass。
混音师要决定什麽乐器来掌握整首曲子的groove,
并且控制歌曲的呼吸
寻找歌曲重要的元素,并加强它
除了Groove外,有些歌曲中还会有其他重要的元素存在,
例如Rock跟country的吉他,或者有些曲子的VOCAL。
虽然大多数时候,流行音乐最重要的元素就是Vocal
但是也并不一定非得这样做,有时候可以把重点放在
Riff上或者有些时後是放在loop上面。
不管这些元素可能是什麽,混音的时候,
混音者要找出它并提高它在歌曲中的重要性。
(本文的概念来自The Mixing Engineers Hand Books 一书)
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