作者kudoropu (哭多了噗)
看板DigitalMusic
标题[问题] 请教3d panning要怎麽做?
时间Tue Nov 20 13:45:40 2007
调声音的位置真的是很大的学问....
除了一般的左右外,要怎麽做到声音在空间中不同位置的效果呢?
例如如果要做出"在远方,但音量很大"的声音,要怎麽做呢?
单纯调整音量只会变成声音在同一个位置变大变小.
所以是要用EQ吗?那要怎麽调呢?还是要用什麽样的效果器?
另外声音在前在後,在上在下的感觉,用立体声就可以表现吗?
记得多年前去世贸电脑展有站在一台电脑前,它弄了一个蜜蜂在头上嗡嗡叫的效果,
可是印象中是只有两个喇叭的.
这种效果要怎麽用效果器调出来呢?
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◆ From: 210.71.49.50
1F:推 harlemk416:远方?音量很大? 回音呢?加点ECHO看看? 11/20 14:18
2F:→ harlemk416:这只是我的感觉啦! (不专业也不负责 XD) 11/20 14:19
3F:推 kudoropu:我是指室外的空间那种,所以不会有回音吧~ 11/20 14:52
4F:推 superrfc:在室外也有reverb size极大 time极小 pre也要大一点 11/20 21:55
5F:→ superrfc:但基本上 很远但很大的声音本身就不合逻辑 愈远本来就愈ꐠ 11/20 21:56
6F:→ superrfc:小 如果像打雷声这种很大的能量 基本上reverb还是很重 11/20 21:57
7F:推 kudoropu:嗯嗯(笔记) 应该说,像是有人在远处大喊,听起来可能很小声 11/20 23:47
8F:→ kudoropu:但却可以知道对方是在大喊的那种感觉~ 11/20 23:48
9F:推 superrfc:那是声源本身力度的问题 EQ的800-1.8K可以做一点修正 11/21 11:26
10F:→ kudoropu:谢谢,来去试试~ 11/21 18:03
11F:→ CHANNELV:那要做声音的动态~~ 用waves linMB这效果器试试看吧 11/22 14:56