作者xelailni (何妨吟啸且徐行)
看板DigiCurrency
标题Re: [闲聊] nft概念理解问题
时间Tue May 31 16:44:06 2022
黑鸭大已经提供很多 input
斗胆提供一些自己的想法
※ 引述《digitalgidi (soul meets body)》之铭言:
: 大家好 最近看了一些nft的文章但还是有点一知半解
: 因此想要把自己所理解的nft跟大家一起讨论看看我的理解是否正确
: 因为不是很懂 所以以下的用语可能非常的白话
: 如果理解有错误欢迎指正
: 首先最基本的概念就是nft可以看成是一种数位的collectibles 就像棒球卡一样
: 而许多人认为nft很scammy的问题在於跟实体棒球卡不一样
: 数位化东西即便不是正牌的所有者也可以复制贴上成为拥有者
: 只是这样复制贴上的拥有并不是正版的 也没有记录在链上而已
简单来说 Non fungible token (NFT) 像是一个数位凭证
跟 fungible token (e.g. BTC ETH) 不同的地方是,每个 NFT 都是独一无二的
NFT 的交易跟 fungible token 类似
你可以在 Etherscan 上的 ERC-721 token txn 里面看到一个地址交易 NFT 的纪录
而由於 NFT 在链上,替使用者解决了 "如何在网路中证明自己对某样东西的所有权" 的
问题
你要如何跟别人证明你拥有一只无聊猿?
你可以分享你的 ETH address 让对方去 Etherscan 上查你的钱包里是不是真的有这个
token ID
https://i.imgur.com/Pw7ll7c.jpg
实际上一个使用者在买 NFT 的时候,他买的是那个 NFT collection 的某一个 token ID
然後这个 token ID 用某种方式跟存在某个地方的 metadata 去做连结
以无聊猿为例,metadata 可能包含这个 ID 的猴子图片,他的特性 (例如背景、衣服、
眼睛形状等)
: 既然并不是只有正版的所有者才能拥有那为什麽还是有人出高价竞标成为其所有者呢?
有些 NFT collection 其实是有把版权转交给 NFT holder 的,例如无聊猿
也就是说 NFT holder 想用那张图片做什麽,都是他的自由
至於为什麽很多人愿意出高价竞标 NFT,很简单就是 FOMO 想赚钱
目前最主要的 NFT 项目还是 PFP (profile picture),成功案例像是 CryptoPunks、无
聊猿
这些 NFT collection 是如何变有价值 / 蓝筹的?
我自己是觉得就是奢侈品跟社群认同
例如,我的 casio 跟你的劳力士可能走得一样快
但是戴劳力士就是象徵有钱、有地位,社会已经对劳力士产生价值认同
Punks 跟 BAYC 也是同理,拥有一个这样的 NFT 就是很屌,象徵你的财富跟 crypto OG
地位
他们是被早期的有钱人 / crypto OG / degen 们选择的产物
後来有无数的 NFT 项目都想要通过炒作、行销、拉名人 / KOL 等方法去达到这样的地位
很可惜都很难成功
在这过程中无数在交易 NFT 的人,就是相信自己买的项目可以成功,然後赚大钱
一个例子就是 PhantaBear,当初一直在吹东熊西猿,最後社群热度退去之後还是跌
当初买 PhantaBear 的人,可能很多就是相信了它真的能变下一个像无聊猿的蓝筹项目
所以才会愿意花大钱去买,但很可惜的就是没有成功
: 除却一开始的热潮炒作与想要收藏艺术之外
: 其中我想得到比较有发展性的因素是因为nft可以结合数位化资产与实体化资产
: 举个例子来说 假设拥有某明星出的nft商品可能以後买去他演唱会都可以打九折之类的
: 而这样的应用是否就是所谓的web3.0的范畴? 将数位与实体生活结合
: 而如果nft是结合了类似这样与实体生活的应用那其实并不scammy
: scammy的是那些没有实体应用back up 的nft 例如随便的一个twitter截图的nft等等
: 而这样的结合线上与线下的应用实际上应该是很具有发展性的
: 因为可以把它想像成发行商就是开一个商店的意思 透过维护整个社群生态发展
: 与此商家相关的商业行为
长远来看 NFT 如果真的能跟现实生活有所连结,应用范围应该会超大
任何非同质化的东西都可以做成 NFT 进行交易,例如房地产
但问题是法律要怎麽去规范拥有 NFT = 拥有现实生活中的某样物品
我觉得这要真的能够实际应用还有很长很长的路要走
你举的关於 NFT 结合实体生活的例子理论上都是可行的
但很有趣的是,实用型 NFT 的价值跟 Punks 无聊猿这些完全没办法比
因为实用型 NFT 的价值可以被计算,所以价格会有天花板
例如嘟嘟房 NFT,大家都在计算到底可以省多少停车费,所以交易价格很难破新高
发 NFT 其实最主要就赚两个 (1) 铸造时的众筹费用 (2) 後面交易的手续费
从项目方的角度来说,实用型 NFT 相对前面那种 PFP 比较难赚钱
因为你要提供现实生活中可以连结的商品或服务,这就先产生一个成本
再来是你的 NFT 价值天花板可以被算出来,很难 FOMO 到突破天际
: 再来的问题是与gamefi相关的问题
: gamefi让玩家play to earn的前提在於这个游戏必须是广受欢迎的
: 要不然即使玩家从此游戏中得到的道具物品nft如果此游戏并不受欢迎
: 那玩家也无法转手手中的nft
: 因此gamefi的赚钱生态是游戏发行商藉由发行nft得到资金
: 而玩家藉由转手nft赚钱
: 那对於存粹的游戏爱好者而言
: 他们买nft的目的可能并非是赚钱 而是存粹支持喜欢的游戏
: 这样对gamefi的理解对吗?
传统游戏逻辑是 pay to play,玩家自愿支付费用去玩好玩的游戏,然後课金在游戏里
升级,项目方赚的是玩家自愿付的钱
区块链游戏的逻辑是 play to earn,项目方通过发行 token 奖励玩家玩游戏
越高的奖励 = 越多人玩游戏 = 对 token 需求上升 = token 价格上升
项目方鲜少从玩家身上收费 (除了卖 in-game NFT),赚的是持有的游戏 token 价值
但问题就在这里: 如果对游戏的需求不是来自於玩家想玩游戏,而是想赚奖励的时候
当游戏奖励降低或没有新加入的玩家去持续撑住代币需求,导致代币价格下降时
所有玩家的奖励会下降,使得玩家退出游戏,代币价格继续崩跌
买游戏 NFT 的目的一般不是为了支持游戏,而是你要参与游戏必须先拥有 NFT
例如 STEPN,你一定要先买跑鞋 NFT,才能开始走路赚钱
: 另外还有一个问题是理论上gamefi内得到的nft应该是要可以transferable
: 也就是说在别的游戏中也可以使用从其他游戏内得到的nft
: 但在此前提下不就代表每个游戏需要遵守某些protocal才能相容?
: 谢谢
最後讲的这点就是真正的 metaverse
如果今天有一个框架,能让所有的链、所有的游戏跟 NFT 互通
我觉得那才是真正的 metaverse
在这个框架被实现之前,我个人不看好随便游戏挂一个 play to earn 噱头上链这件事
单纯靠 play to earn 很难让用户长久留在游戏里
Web 2 游戏已经足够好,利益也足够高,顶级游戏开发商来做链游的动机应该不高
原神才上多久就已经收入 30 亿美金,他们需要上链吗? 对他们来说应该吸引力不大
以上,欢迎大家讨论
也在此宣传一下我们的 podcast 加密终局
刚好最新一集在讲 NFT,欢迎大家收听也给我们 feedback
https://reurl.cc/DybV9d
还有我们的英文 twitter,会分享一些我们做的研究
https://twitter.com/thecryptoendgam?s=20&t=c_9tSlNO76HEoMZ6zaryuA
谢谢大家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.167.113 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DigiCurrency/M.1653986649.A.89E.html
1F:推 DarkerDuck: 炒作的话本来就是被炒作物越无用越好 05/31 16:45
2F:→ DarkerDuck: 因为这样就没有人可以精确估值,就可以靠嘴唬烂 05/31 16:46
Exactly
3F:推 ybite: 我觉得区块链游戏只是把传统线上游戏的交易台面化而已 05/31 16:46
4F:→ ybite: 要成功还是游戏必须好玩或很多人接受价值 05/31 16:47
5F:→ ybite: 你会愿意接受一个满等帐号或稀有道具贴价钱交易 05/31 16:48
6F:→ ybite: 那很显然区块链游戏有搞头 但要回到游戏本质 05/31 16:49
7F:→ ksng1092: 可是要如何验证卖家? 05/31 16:52
8F:→ ybite: 目前还是要倚靠平台 买卖者连结钱包 平台确保对方持有 05/31 16:58
9F:→ ybite: 在平台上进行竞标 最後平台进行转让合约 我的理解没错吧? 05/31 16:58
10F:推 leechiungyi: 提到手表我忽然有一个大胆的想法,本身从事相关行业 05/31 17:31
11F:→ leechiungyi: ,做一个可连接当地时间的表类NFT,放在萤幕桌面上真 05/31 17:31
12F:→ leechiungyi: 是潮爆了 05/31 17:31
13F:→ fbifxxkma: 整天吹metaverse 结果没买VR头盔 买一堆NFT 三小? 05/31 17:37
14F:推 flywater: nft游戏现在不就stepn....app内建钱包 自建平台就可以了 05/31 18:24
15F:推 aspirev3: 有机会会有应用 取代目前8591的功能吗 手续费真的不便宜 05/31 19:27
16F:推 leechiungyi: 贵族是没在care gas的 05/31 19:42
17F:推 Bewho: 你说不便宜的是8591的还是gas 05/31 21:13
8591 解决的是没有交易媒介的问题,让游戏道具可以用非游戏币的方式去交易
以枫之谷为例,你会想要把一个很有价值的东西卖成新台币,而不是枫币
可是如果今天可以在枫之谷内部拍卖系统,直接用新台币换的点数进行交易
我觉得完全就没什麽需要用 8591 的必要
但为什麽没做出来? 是不是有法规上的限制? 这个部份我没那麽熟游戏我就不知道了
链游的确可以通过创造 NFT market place 让大家交易游戏道具 (例如 STEPN)
这是一个满实际的应用,但我不觉得是现在游戏做不出来就是了
※ 编辑: xelailni (123.192.167.113 台湾), 05/31/2022 22:49:02
18F:推 ETKnight: 游戏道具转成现金最近的例子就是暗黑3的现金拍卖所 06/01 05:40
19F:推 fbifxxkma: 分享一个地址证明你有无聊猿,那我的地址是 06/01 07:53
20F:→ fbifxxkma: 0x0000000000000000000000000000000000000000 06/01 07:54
21F:推 Ayukawayen: 那请分享这个地址签"fbifxxkma 20220601 12:08"的签章 06/01 12:08
22F:推 dapu5566: 但手表有其实际价值。劳力士的扫秒、面盘、机芯可以感 06/01 14:23
23F:→ dapu5566: 受到机械动力的美 06/01 14:23
24F:→ dapu5566: 你做一只跟劳力士同等级机芯面盘的表,但没有mark,去 06/01 14:25
25F:→ dapu5566: 表板一样能卖出十万以上。连citizen机械表都能卖到十万 06/01 14:25
26F:→ dapu5566: 以上了。 06/01 14:25
27F:→ dapu5566: 可是买无聊猿的人,是真心觉得那只猴子设计的很可爱吗 06/01 14:26
28F:→ dapu5566: ? 06/01 14:26
29F:→ dapu5566: 个人觉得任何炫耀财还是要有其本质上的优异 06/01 14:26
30F:推 jimhall: NFT怎样简易有效不被伪造的跟被证明的实体挂钩,现在好 06/15 14:30
31F:→ jimhall: 像还没有好的解决方法,你说给nft持有版权,那不如直接 06/15 14:30
32F:→ jimhall: 给版权合约,可能效率更高,因为既有法律体系已经有固定 06/15 14:30
33F:→ jimhall: 的系统处理了 06/15 14:30
34F:→ jimhall: 多数应用NFT的场景没有用NFT,就是效益不高,除非NFT本 06/15 14:32
35F:→ jimhall: 身就有价值,那就是许诺币,所以现在虚拟币最热 06/15 14:32