作者pinpinjust (pinpinjust)
看板DigiCurrency
标题[闲聊] 分享一下网格/量化
时间Sun Aug 15 18:03:13 2021
网格交易 - 就是传统的买低卖高
如果价跌就买入,涨价就卖出
在进行某项投资之前,最重要的就是先了解他可能存在的风险。
现在市面上能够网格的交易所还是满多的,我自己有用过币安/中币。
网格交易基本上分成三种类型
1.正向-用於震荡上行
2.反向-用於震荡下行
3.中性-适用於原地盘整
币安网格最大的缺点就是他用的是合约网格,这就有存在资金费率的损失(当价格突破网
格区间後无法营利但是资金费率不断损失,当然资金费率是变动的,也可能是收入)。
另外是币安网格支援杠杆,这里不提倡使用高倍杠杆获利,杠杆主要是能让你的资金更灵
活一点。比方说总共拥有10000USDT, 可以用2000USDT来开启5倍杠杆,然後另外8000留
在现货帐户做稳定币流动性或是币安宝活存。
原则上以过去两个月的行情来看,主流币网格能获取的利润大约是一天0.2~0.25%左右(无
杠杆)(中等区间)举得栗子是开的BNB 200-400, 100格
另外我也用的是中币的网格,这个最大的优点是现货网格,无资金费率,无杠杆。简单的
说就是最多归0。不会有平仓风险,当然相对的获利就会比较低。
网格获利的能力主要看你设的区间大小,当区间很小的时候交易频率高,获利能力就强,
但是一旦行情变化,价格离开设定区间时就会停止获利了。
网格交易算是一个辅助的工具,偏向稳定的收益获取,年化高低取决於区间设定,风险高
低也是。
当然如果牛市开启以後,网格可能就不是一个好的方式,会更倾向於使用流动性挖矿。流
动性挖矿和网格是一个概念的产品,只是流动性挖矿可以视为无限制区间的网格。
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1F:推 map123: 如果牛市开启。现货买着抱好的风险应该是最小的 08/15 18:31
2F:→ map123: 流动性挖矿在牛市会一直把赚钱的部位卖掉去变成对应的项 08/15 18:32
3F:→ map123: 目 08/15 18:32
4F:→ mattgene: 你对流动性挖矿的概念不太对吧…跟网格完全没关阿 08/15 18:36
5F:→ pinpinjust: 我自己觉得现货卖到高点太难了,不如开流动,没卖的 08/15 18:44
6F:→ pinpinjust: 时候还有收益,能抵达目标(U本位)在卖就行 08/15 18:44
7F:→ pinpinjust: 你可以想像ETH网格就是你准备好两个pool, usdt/eth, 08/15 18:45
8F:→ pinpinjust: 币价波动的时候自动平衡 08/15 18:45
9F:推 pcisfifa: 可以试看看派网的囤币宝多币轮动,有高机率比单纯Hold币 08/15 19:45
10F:→ pcisfifa: 获取更高的收益,缺点就是手续费跟你要把资金放在交易所 08/15 19:45
11F:→ fiiox3: 多币轮动收益有很好吗?今天看了介绍,怎麽感觉很容易赔 08/15 20:10
12F:→ fiiox3: 啊… 08/15 20:10
13F:→ Akitsukineko: 你赔 就是对他好呀 08/15 20:53
14F:推 lrm549: 多币轮动 优缺很明显 如果你都买到会涨的 08/15 21:58
15F:→ lrm549: 那多币会多约20%获利 但只要有一币跌不回头 08/15 21:59
16F:→ lrm549: 整体就会被拖累 08/15 21:59
17F:→ lrm549: 这种也只建议买大哥跟二哥 08/15 22:00
18F:推 fiiox3: 我想的就是币种挑选,风险太大的币爆掉,直接赔到脱裤。 08/15 22:28
19F:→ fiiox3: 主流币又有正相关,也没赚头 08/15 22:28
20F:推 pcisfifa: 鸡哥有用工具做回测 从去年1月1号到今年4月1号 做比特跟 08/15 22:51
21F:→ pcisfifa: 以太的双臂轮动 比单纯拿币多了大约30%的效益 08/15 22:52
22F:推 pcisfifa: 原理就克劳德‧香农的再平衡的概念 08/15 22:55
23F:→ pinpinjust: 看了一下~双币轮动就是流动性阿,轮动的时候要扣手续 08/15 23:26
24F:→ pinpinjust: 费吗?感觉做这个去二级市场收益会高不少 08/15 23:26
25F:→ pinpinjust: 一级 08/15 23:26
26F:推 unendless314: 好像很多人都不太了解原理,建议大家上 YouTube 看 08/16 01:11
27F:→ unendless314: 旁白君的影片说明,最好再搭配 excel 把过去每日币 08/16 01:11
28F:→ unendless314: 价捞出来试算,就知道这个方法的有效性和期望报酬率 08/16 01:11
29F:→ unendless314: 多少了。 08/16 01:11
30F:→ unendless314: 简单讲结论,多币轮动 100% 绩效比单纯 hold 高, 08/16 01:13
31F:→ unendless314: 不可能绩效会输。 08/16 01:13
32F:推 unendless314: 再来讲风险,多币轮动只要有一个标的物是长期价格 08/16 01:14
33F:→ unendless314: 往下坡走的,甚至是归零的,一起轮动的币会全部一起 08/16 01:14
34F:→ unendless314: 陪葬,不会只死那一项。 08/16 01:14
35F:推 unendless314: 所以多币轮动对象务必慎选,要避险就只建议抱主流 08/16 01:19
36F:→ unendless314: 币走长线。轮动手续费会扣,但是但是交易金额往往 08/16 01:19
37F:→ unendless314: 都不到资金的 1%,所以手续费大概都是小数点以下 6 08/16 01:19
38F:→ unendless314: 位等级在算的不会对绩效造成太大影响。 08/16 01:19
39F:推 unendless314: 多币轮动的获利关键在於长时间,还有币与币之间的 08/16 01:24
40F:→ unendless314: 相关系数,最好是一个涨另一个就跌呈现负相关,多 08/16 01:24
41F:→ unendless314: 来回几次你就莫名奇妙发现两个币都变多了,另外建 08/16 01:24
42F:→ unendless314: 仓的比例要接近关仓比例,不然无常损失同样会吃好吃 08/16 01:24
43F:→ unendless314: 满。 08/16 01:24
44F:推 wlsh5701: 多币轮动感觉结果会和 balancer 满像的? 08/16 03:58
45F:→ wlsh5701: 只是 balancer 还可以多吃 farm 奖励 08/16 03:58