作者hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z)
看板DigiCurrency
标题Fw: [讨论] 有在客户端挖矿营利的游戏吗?
时间Sat Jun 10 19:36:32 2017
※ [本文转录自 Programming 看板 #1PEzcCEY ]
作者: hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z) 看板: Programming
标题: [讨论] 有在客户端挖矿营利的游戏吗?
时间: Sat Jun 10 19:35:36 2017
就是,一般线上游戏本来就会用到很多运算,
不只是有产生随机数,
还有物理引擎内的运算。
但事实上计算的这些东西
都是「假的」、「没意义的」;
有没有可能,游戏中计算的是某些真实的问题?
例如挖矿?
简单的像是挖到 = 出现虚宝;
比较间接就伺服器分配运算,
各客户端只做一小部份。
这样营运商就可以透过挖矿营利。
记得之前看到一篇文章,
是希望可以把电暖器、热水器
等单纯产热的电器,
里面改成做一些运算产热。
最直接就是挖矿,
直接把运算变成钱。
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梦之大地 逼逼ㄟ四 █▁◤ █ █ █▁▁ █ █ ▉▉▉ █▁ █ █ █ █ █▁◤
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※ 转录者: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 19:36:32
1F:推 a23962787: 那不就是变相课金吗 06/10 19:39
2F:→ a23962787: 而且会比较不稳定,技术门槛也比较高,乾脆跟玩家收台 06/10 19:39
3F:→ a23962787: 币就好啦 06/10 19:39
4F:→ a23962787: 拿来当暖气就比较实际,但是台湾又不用暖气 06/10 19:40
只是觉得游戏中进行了一堆没意义的计算,
也许可以算一些有意义的事?
※ 编辑: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 19:42:12
5F:推 a23962787: 没有,其实挖矿大多数的币也是在做没意义的运算 06/10 19:44
6F:→ a23962787: 而且游戏的乱数不能算没意义吧? 06/10 19:44
7F:→ a23962787: 而且游戏是要做出随机数,挖矿是要解出答案吧? 06/10 19:45
8F:推 L0v35: 主要问题是没有人产生随机数会放在client端 06/10 20:02
9F:→ L0v35: 後者的话 之前是看过有厂商想把server放在住家当暖气器 06/10 20:03
在北欧加拿大好像有听过
10F:→ wkwtb: 游戏都快跑不动了 06/10 20:18
现在游戏越做越好
11F:推 DarkerDuck: Huntercoin 有类似的概念 06/10 20:21
12F:→ DarkerDuck: 直接在blockchain上跑online game 06/10 20:24
有趣的东西,正在尝试。
※ 编辑: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 20:36:45
卡住了,不知道怎麽创角色。
然後同步资料显示要 174 周……。
※ 编辑: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 21:39:13
※ 编辑: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 22:23:59