作者CVChang (CVC)
看板Detective
标题[心得] 米泽穗信《算计》
时间Tue May 1 22:12:29 2012
网志版:
http://spell.pixnet.net/blog/post/27119385
作者:米泽穗信
译者:江裕真
出版社:木马
出版日期:2009年04月
个人评价:8.0/10.0
★2007 纪伊国屋书店年度BEST30
★2007 周刊文春推理小说BEST10
★2008「这本推理小说真厉害!」TOP10
★2008 本格推理小说BEST10
**徵人广告**
徵求「人文科学实验」受测对象
时薪三万五千元起,24小时计薪
无经验可,年龄性别不拘,另有高额奖金
你唯一要做的工作,就是让自己活下来!
虽然觉得这个打工徵人的广告很诡异,但想买车的穷大学生结城理久彦,跟全身名牌
、但好像也很缺钱的富家小姐须和名祥子,还是都应徵了这项时薪高得离谱的打工。工作
是参与一项内容不详的实验,一共招募了12位参与者,而这12位年龄不同、身份不同、目
的不同的参与者,必须待在一个地下密室长达七天之久,中途不得离开。
随着实验的规则与目的逐一揭晓,12位成员才发现,每个人都拿到了足以致命的武器
,而唯一要做的事,就是想办法让自己活下来,但机关陷阱重重,加上相继有人死去,大
家於是开始陷入可怕的恐惧与焦虑中......到底最後谁才能活下来拿到最高的奖金与酬劳
呢?
自阿嘉莎‧克莉斯蒂(Agatha Christie)以经典名作《一个都不留》(And then there
were none,1939) 开创「孤岛/暴风雪山庄」模式以来,陆续有日本作家向女王致敬与挑
战,如绫辻行人、西村京太郎等留下精彩的杰作,其中绫辻的《雾越邸杀人事件》(1990
,台湾皇冠译本书名为《童谣的死亡预言》)将这模式的魅力发挥得淋漓尽致,谜底揭晓
前的分析堪称「暴风雪山庄讲义」,将暴风雪山庄对凶手的优势、障碍,以及凶手从孤立
空间逃脱的方法,进行系统性的整理,使读者对於此模式能了解更为透彻。
基於暴风雪山庄的特性及前辈作家树立的高耸门槛,要挑战此类型的新作品势必面临来自
读者的检视:
1.能否利用孤立空间的特性发挥悬疑感及恐惧感?
2.濒临死亡前人性百态的展现;
3.凶手的意外性;
4.另辟蹊径的创造性。
尤其是第4点,对於後续想挑战此类型的作家是项艰钜的任务。
《算计》是我第一次阅读米泽穗信的着作,身为「孤岛/暴风雪山庄」的爱好者,更期待
米泽能否创造新意。
故事以徵人启事开场,参与者各自怀着不同的动机应徵,实验场景是以圆形为主体、暗藏
玄机的「暗鬼馆」,进入馆内後要到七天观察研究期结束才能出来,十二位成员分别住进
一间「无法上锁的房间」,共用交谊厅、娱乐室、监狱、厨房、警卫维修室,以及「放置
棺材的停屍间」,餐厅中放了十二个印第安娃娃,每位参加者房间内皆设有「玩具箱」,
箱内放着一件可以杀人的凶器,同时附上凶器的说明,包括出自哪本推理小说的「典故」
,与克女王的《一个都不留》、绫辻的「馆系列」等作品连结的意味崭露无遗。
除了致力於阴暗、悬疑的气氛营造,作者穿插「规则」(包含奖金制度)与「警卫」等元素
,使故事在本格的架构下添增「游戏」与「科幻」的趣味,成功与前人作品区别,这点值
得大力喝采,此外本书对於人性有相当的着墨,死神当前的煽动、怀疑,深深与「暗鬼馆
」馆名完美契合(顾名思义,疑心生暗鬼),凶手的意外性也足够,只可惜角色刻划略嫌扁
平,庞大的设定下诡计格局略为嫌小,许多伏笔在卷末依然未能交代清楚,甚至也未阐明
凶手动机,让人有意犹未尽的感慨。
本书最成功的地方在於「设定」,不论「场景」或是「规则」,许多设定的构想令人激赏
,气氛、情节也经营得不赖,我很喜欢凶器的典故与说明,整体读起来爽度很高,若某些
部份处理能更细腻,会让本书更生色许多,即便如此,《算计》仍是具有创意、娱乐性十
足、值得推荐的作品。另外,卷末提到「明镜庭」,让人由衷期待续作的出版。
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