作者Pets (宠物先生)
看板Detective
标题[心得] 伊格言《噬梦人》
时间Mon Oct 18 02:52:17 2010
其实这本书与其说是推理,不如说是科幻间谍小说。
但由於Spy在某方面也被视为Mystery的一支,且内文有提到四大奇书,
因此还是贴在这里跟大家分享~:)
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奇书般的体验──读《噬梦人》
在我过去的阅读领域里,十之八九是大众娱乐小说,且其中十之八九
是外国翻译作品,对於台湾文学主流的理解程度,恐怕只有那细微的
四%。在过去,我一向对以繁琐文字包裹的创作敬谢不敏,近年来试
着屏除一些成见,将那些文字视为装饰物剥开、探索其内里,已成为
我阅读此类作品的课题。
最近读到伊格言的《噬梦人》,坦白说,是个很奇妙的阅读体验。
乍看之下,本作剧情与文字的配合是松垮的。一个未来双面间谍在组
织突发的自清行动之下,不得不展开逃亡,循着对立的另一组织透露
之线索,他与过去的情人又产生牵连,於是展开一场探索自我的旅程
……这样的剧情若辅以紧致而精炼的叙事功力,绝对可以达到很好的
娱乐效果,但相反的是,读者看到的是悠长的情境自述、详尽却抽象
的物事描写,以及大量以科幻为素材的伪知识。这些元素的锋芒反而
掩盖了原本的剧情主线,用个不太正经的比喻:剧情「线」的功能,
或许就只是将那些包着肉、糯米、花生等组成分子的「烧肉粽」串起
来而已,读者鲜少会注意那条线,大都是打开一个个的粽子品尝风味
──而且一次吃太多会消化不良。
若以大众小说的观点,这绝不能说是个很棒的故事结构,但我在阅读
时赫然惊觉──这也是我前述「奇妙」之处──这与我之前所阅读日
本推理的「四大奇书」经验竟是如此相似。
四大奇书──《黑死馆杀人事件》、《脑髓地狱》、《献给虚无的贡
物》与《匣中的失乐》,这几本书的特点在於,他们并不以剧情取胜
(甚至可说《噬梦人》的剧情更有可看性),重点在於堆砌大量的炫
学,使小说本身成为一座知识塔,剧情虽是连贯知识的主线,但仅扮
演桥梁的角色。读者们若能沿着那些知识团块走一遭,结束後往往是
一番舒畅的体验。
或许有人会说,这样的作品与一般的知识专门书又有何异?但我要强
调的是,阅读小说里的知识,其主要目的并非「博学强记」,而是「
小说世界观」的建立。那些知识自体构成小说内部社会里的一枚碎片
,读者藉由阅读的过程去收集它们,拼凑成作者所欲呈现的世界构图
,或许那张构图往往并不完整,但我倾向於这是「创作」的原罪,要
自力构筑出读者完全毫无疑问的世界本来就不可能。
当然《噬梦人》里的知识几乎都是伪典──或该说,是作者从现行理
论出发而得的想像──是故并不具知识价值,但就「以知识构筑世界
」的阅读乐趣而言仍是相同的。更好一点的是,那些伪知识并非杂乱
无章,而是环绕「梦境」此一中心主题呈树状扩散,叶端偏离中心的
部份,作者采用「注释」的方式避免分散读者的注意力,正文仅留下
主干──尽管就单一概念而言,枝叶与主干一样有味。
因此读者看到了「梦境采集」,看到「梵」的概念,也看到了那近似
胡闹的新艺术「Pinky跳跳跳」,这些素材随便拿任何一个去发挥,
都可以写成不错的科幻小说,但作者并没有,他选择囊括他们,构成
自己独一无二的「梦境」世界。
这样的写法究竟普不普遍,以我对台湾文坛狭隘的了解自然不得而知
,但我想不论是日後成为经典的「奇书」,抑或是走入岔道的「歧书
」,伊格言的这种写法都算是一项可观且大胆(对作者本身而言)的
尝试,值得拍手喝采。
最後我想稍微谈一谈书中世界。虽然作者设定是在现今的二、三世纪
之後,但读者不时会发现,书中叙事者对於所谓「古典时代」(其实
就是读者所处的二十、二十一世纪)始终有着难以忘怀的感情,不时
召唤出该年代的东西做辅助说明,有些事物甚至原封不动地保留至未
来世界。若以一部未来科幻小说应所具备的「未来感」来看,或许可
视为不成熟的表现,但若套上平行宇宙的概念,这倒也没什麽不对,
或许作者在一番思索後,想呈现的便是一种「充满乡愁的未来」也说
不定。
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东野圭吾:「现在已经不再梦想成为电影导演了,我觉得成为小说家很不错。」
刘黎儿:「怎麽不错法?例如不用上班?」
东野圭吾:「当然不必上班很重要,但是最重要的,
是我获得了自己一个人也能活下去的自信。」
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