作者kea (苍天已死)
标题[转录][心得] 砂之器
时间Thu Feb 9 20:09:46 2006
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标题: [心得] 砂之器
时间: Thu Feb 9 20:09:23 2006
作者: kea (苍天已死) 看板: kea
标题: [心得] 砂之器
时间: Thu Feb 9 19:59:54 2006
砂之器—推理大作
你很难不将<砂之器>称为一本推理「大作」,书中人物如此之多,涉及之地理范围
如此之广,双线叙事如此之复杂,办案细节如此之缜密,与一般推理小说相比,<砂之
器>就像古夫王的金字塔或中国的万里长城一般,雄伟而浩瀚。
以建筑物譬喻推理小说倒不是我先发明的,我最初的印像是在星光出版的<桶子>
一书书背,引用一位贵族(依稀记得是日本人)的评语,该贵族同样将<桶子>一书比喻
为宏伟建筑,还说其他推理小说在<桶子>之前均显得寒酸之类。其实我看完<砂之器>之
後,很容易就联想到<桶子>,两者所涉的案件同样细腻复杂,线索同样分散在许多地方,
同样没有那种易想天开的名侦探,书中的侦探均是苦干实干,搭乘火车或轮船在许多地方
奔走,靠着与关系人不断地访谈,才让原本已走入死巷的案件逐渐明朗。
我们可以先从地域面上来看<砂之器>。暴风雨山庄的小说地域通常就是一座建筑物,
英式乡村推理的小说地域则多半限於一个村庄,像<砂之器>这样的推理小说,不妨简单
称作「大范围推理小说」,小说的主要谋杀案发生在东京,单单是东京地区各个地名就
已经够复杂了,小说中警方为了调查线索,一开始先去了东北的秋田地区,接来又向西去
了出云一带,之後又去了伊势、石川、大阪,几乎绕了半个本州岛。由於对日本地理不熟
悉,这些地名曾一度把我搞得晕头转向,不过作者高明的地方,在於他对於每个地点的
描写,包括主角今西搭乘火车途中的情景,以及各地方的风土民情等,均叙说甚详,
看整本小说下来,就像随今西做了一趟环日本旅游一样,因此我也看过有人将这类型的
小说称为「旅游推理」,颇为贴切。要写这样的故事,当然要花多一点功夫,如果不
是实际走过那个地区,至少要蒐集够多的资料。作者透过这样的描写,也更直接地反应
出主角查案的辛苦,毕竟在那个时代,没有网路通讯,远处证据只能靠出差去取得,所
以看到主角要坐二十一个小时的火车去出云时,我们也只能摇摇头说:「还是当安乐椅
神探比较快活。」
再来看看<砂之器>的探案内容。和本格派不同的是,日本本格派推理小说着重的「谜团」
,一般是凶手创造出来的,例如密室或是不在场证明等等,侦探的工作,除了要
找到凶手以外,解开这个谜团,往往才是故事的核心。由於本格派强调公平性,所以一
般来讲作者均会在故事进行中将线索揭露(揭露就是写出来,不过可能藏在一堆文字之
间),读者或是侦探的工作,就是将这些线索组合起来,最後计就可以解决问题。但<砂
之器>并不同,<砂>较接近欧美的警察探案小说,所谓谜团就是案件本身,例如本书一开
始找到屍体,但却不知死者为谁,等找到死者为谁,又无法从他过
去的生活经历中找到被害的可能原因。像这样的案情进展,一般作者都会让侦探做很详
细的调查,当读者觉得这样的调查应该会有希望时,作者却宣布调布调查结果通通没有
用,案件因此就转入死巷,然後当读者都以为案件没希望时,侦探(其实也是作者)的灵机
一动或是突发事件,又会开启另一个出口,让读者有柳暗花明又一村的感觉。相类似的作
品我印象最深者为马丁贝克系列的<罗丝安娜>。写这样的作品,作者不必去设想太玄
奇的诡计,但必须很谨慎构思案情以及探案的步骤,并且让适当的线索在适当的地方出
现,以控制整个故事的节奏。这一点<砂>一书做得十分完美
,令人在阅读过程中并不会有太沉闷的情形发生。
最後,松本清张被誉为日本社会派的大师,不过说实话,读完<砂>一书我并没有感
觉到太多的社会写实功能,可能对於新潮文人作为可以说是反映日本当时的一些情况,
不过我个人觉得整体上并没有写到什麽真正的社会问题,而且後段插入超音波杀人手法
,又把感觉往本格方向拉近一点。或许还是要就整体观察,与那些不切实际
的本格作品来说,松本清张对於书中角色的描写较为朴实,没有太多的花招,称之为社
会派,应是此一原因吧。
总言之,<砂之器>绝对是日本推理中的一本钜着,我想我下一步会去找它的电影或
日剧来看,我很想知道,这样一个故事改用画面来表现,会有怎样的效果。
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"你的理论要面对下面的困难:虽然夏曼有机会在11:25到30
分之间,或是11:50的时候勒死这个老妇人,但她还是在11:35
到40分之间死亡的."
"喔.那好吧."凯德根忿忿的说"如果夏曼没杀她,那究竟是谁呢?"
"当然是夏曼了."费恩说.
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