作者AASUNDAY (Sunday)
看板Design
标题[问题] 美编设计後的职涯发展(游戏设计)
时间Mon May 1 17:27:05 2017
各位大大好
小女有一些问题想请教
小女目前已有五年美编设计的经验
想往游戏产业发展
在校期间修过3D Max
会一些基础中的基础技术
不过离校多年,学过的3D Max技术全还给老师了
所以想转职2D 美术设计人员
请问版上有2D 美术设计经验的大大吗?
想踏进2D 美术设计的作品集
是不是角色设计的作品和场景设计的作品多一点就好了呢?
或是直接重练3D Max
转职3D美术设计岗位
小女从平面设计转职进入游戏产业,会不会不好入门
希望有游戏设计经验的大大可以提供意见或分享经验
谢谢,感激不尽
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1F:推 myaku524: 两者不太一样,游戏美术看的是画工、骨架、场景 05/01 20:51
2F:→ myaku524: 并且最好要能画多种风格(配合不同游戏的画风需求) 05/01 20:52
3F:→ myaku524: 没看过你的绘画作品不好评论,但2D美术或主美术要求蛮高 05/01 20:52
4F:→ myaku524: 3D倒是有点概念和会操作软体的话,可以从建模开始 05/01 20:53
5F:→ myaku524: 若你专长是平面设计,游戏业也有专做网页页面的设计职啊 05/01 20:54
6F:→ near4234: 小女是在称自己的女儿 05/01 21:03
7F:→ AASUNDAY: 谢谢楼上大大的建议,在准备作品集上有了方向,我在绘 05/01 21:36
8F:→ AASUNDAY: 图的时候会朝多种风格发展^^;国文不太好,谢谢指教 05/01 21:36