作者yurina0325 (Y)
看板Design
标题Re: [问题] 请问你们是怎麽去制作一个成品的?
时间Wed Oct 21 22:35:18 2015
去年从工业设计毕业,虽然之後转战平面,但这些问题都还能回答得上来~
※ 引述《mortte (M)》之铭言:
: 请问一下
: 我不是设计系的学生
: 但是有个问题很好奇,是否有人能替我解答呢
: 学生一组, 要完成一个作品
: 假设作品是由木材 塑钢 铝合金三种不同单一零件所组成
: 而且含有不规则的曲面形状
: 你们要怎麽把这东西弄出来?
: 1.先用某软体画出立体图(含曲面),并且是可以转成程式的东西 交给厂商做单一件商品
: 2.自己画平面图 侧视图 剖面图 交给厂商做单一件成品
你说的1.2这两个方式都有
一般做设计会从草图>精细草图>进软体3D建模>直接从3D出侧视与上视或零件拆建图
如果是毕业展,有些学生为了省时或是求模型的精细度会整个包出去给厂商,
但相对价格也是最高的。
大部分学生多会选择自己产出或是部分外包。
比方说一个1:1机车模型,若部分零件市面上有现成的可以直接购买,
特殊规格的零件个别包给金工厂、木工厂(或是买木料回来自己磨)或是3D列印後再打磨
做进一步的加工(班上同学还因此自己买了一台,反倒比去给外面印划算)。
塑形部分自己用油土与玻璃纤维(frp)慢慢架构起来。
一直慢慢细修打磨到烤漆(这部分通常也是外发)。
过程中常常需要拿着设计稿一一跟工厂师傅解释自己想要的成品样貌与可以的加工方式。
从设计到成品产出的过程非常繁琐且消磨心力....
: 以上两种不管哪一种,价格都不便宜吧???
: 而且厂商像这种单一物件也都不想接
: 更何况过程中需要买一个物料, 送去加工, 也许後续还有打抛或防水等等作业
: 如果厂商不愿意流程全包, 还得一家家找有没有人要做
: 那做个成果展岂不花掉大把钞票,而且耗时多日..
: 是这样子的吗?
就是这样子没错啊...工厂不想接只能拜托对方或是换一间
且通常只生产这一件单价也低不下来。
学设计是很花钱的,特别是工业设计。大一入学时就有这个认知且要开始存毕展的经费。
大家在新一代设计看到的模型,都是上万的钞票与汗水叠出来的。
(是的,就算是自己来,成本还是万把万把的在算)
做设计实在是很需要热情的人生道路,高昂的学业花费还有毕业後起薪还不一定比其他
科系高,但若是志向在此,再辛苦都能甘之如饴呀~
: 有时後看到一些学生展出的成品
: 觉得太屌了吧,这东西怎麽做出来的!?单一造价应该很贵吧..有人愿意接这种case吗??
: 诸如此类的想法
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1F:→ yurina0325: 诶我其实写得满粗略的 如果有不清楚可以再提出喔 10/21 22:41
2F:推 mortte: 大方向上的问题都了解了..真的很详细,非常谢谢你 10/22 10:48