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大家好,我是一个传播科系的学生,但对於设计领域有很大的兴趣 最近在系上电子报写了一篇关於扁平化设计的文章 大概是关於他的趋势以及演变 新手上路,若有错误欢迎大家多多指教(鞭小力点) 图文好读版:http://castnet.nctu.edu.tw/castnet/article/8398?issueID=568 人们的生活已经脱离不了设计。周遭的每样物品,从墙上的海报、街道上的招牌,甚至到 人手一台的手机,几乎都可以归纳在设计的范畴当中。近年来,扁平化设计(Flat Design)卷土而来,以整洁、简单为原则,逐渐形成新一代网页设计、装置介面设计的热 潮。 在数位化的时代中,几乎每个人手上都有一台智慧型手机,甚至平板电脑,但对於每位使 用者来说,每台装置的萤幕大小和解析能力可能不尽相同,根据手机网站《Opensignal》 的调查,截至二○一五年八月,全球就有24,093种不同的安卓系统(Android System)手 机。在手机市场如此零碎的情况下,必须仰赖适应性更高的介面设计,而扁平化设计的向 量化,由於内容安排简易,更能因应不同大小的解析度或行动装置来缩放大小或变更配置 ,更符合当今的需求。 扁平化设计由於配置简单明了,容易因应不同装置而弹性变更配置。 除此之外,所有数位装置的萤幕都是平面的世界。扁平化设计师认为,人们应该要接受平 面装置的特色,而非试着在2D的平面中试着建构3D的元素。因此,扁平化设计舍弃了浮雕 、阴影、羽化等手法,讲求极致简单、乾净俐落,运用单纯的色块去建构一切的图案,使 所有设计不具有深度(depth)以及维度(dimension)。 扁平化设计并不是一个崭新的概念,而是承袭了许多的经典设计主义。最早的扁平化设计 可以追溯到包浩斯现代主义(Bauhaus)。一九二○年代,当时工业革命已经将人们带入 了成熟的机械时代,却也带来了第一次世界大战的毁灭性悲剧。於是开始有人认为需要一 个截然不同的思考模式以及一个实用的行动准则,而包浩斯现代主义便在这样的环境下诞 生。取代当时盛行的维多利亚风格(Victorian Style)的华丽缀饰,包浩斯现代主义强 调简约、朴素以及务实。而一九五○年代最盛行的国际字体风格(International Typographic Style)继承了包浩斯的衣钵,遵循简约、朴实的风格,大量运用网格系统 以及无衬线字体,且更加要求设计的功能性,因此非常注重设计内容以及页面配置的阶层 结构(Hierarchy)。 此信念到了一九六○年代末慢慢产生质变,设计师们过於严谨、呆板,并且视包浩斯现代 主义为绝对的教条。因此,造成了另外一批新兴设计师们的不满,开始以拟真、装饰性的 设计反击,随着反对声浪越演越烈,新的设计风格──拟真化主义(Skeuomorphism)也 随之诞生,并且逐渐成为新的主流。 在拟真化主义取代了国际字体风格将近半个世纪後,美国科技公司微软(Microsoft)接 连在二○○七年以及二○一○年发表一系列以扁平化设计为概念的新产品,甚至连信奉拟 真化主义的美国电脑公司苹果(Apple Inc.)都於二○一三年发表扁平化设计後的使用者 介面,皆被视为是扁平化设计再度回归主流设计风格的证明。 目前扁平化设计广泛使用於介面设计上,其最主要的特色即为「平」、「无3D」,透过几 个基本的设计原则,创建出了简单、乾净、现代的设计风格。扁平化设计只使用最基本的 元素,如圆形、矩形或三角形,以最简易的组合去建构介面中的符号。由於扁平化设计将 许多的视觉元素简化甚至删减,为了让设计显得更加醒目,除了大量地使用亮色调的色彩 之外,也必须配合色彩心理学的使用。尽管扁平化注重每个设计的互动和可阅读性,因而 大量使用非衬线字体,让使用者将注意力集中在内容上,但有时仍适度地使用特殊字体作 为一个设计的美术元素,以防画面显得单调。扁平化设计的简洁除了降低使用者在操作时 的难易度之外,也因为删除了多余的视觉装饰,减少了页面载入时间、让介面更弹性地出 现在不同装置中。 扁平化设计带来了相当多的优点,却也引起了拟真化主义者的批评。设计的内容尽管简单 ,但要素间的关系却只能透过颜色、形状与相对位置去推测,无法从图像本身直接观察。 由於过度简化所有元素,使得物件间相似度过高,除了使得设计缺乏个人特色,也造成使 用者无法辨认出互动元件,因而产生对於操作的混淆。而在所有图像的表达都只能使用基 本形状的规则底下,扁平化设计也被认为无法恰当地表达出优雅、幽默等风格,因此时常 被认为是无聊、缺乏情感的设计。相较之下,拟真化的设计尽管花费较多设计时间,但和 现实生活中的物件更为相像、贴近,因此能够更直接地帮助使用者理解每个图像的功能。 放眼望去,各大网站或是各家手机品牌,几乎都是使用扁平化设计,原因无他,正是为了 因应碎片化(Fragmentation)的时代下,各式各样的用户群。以实用为最高原则,扁平 化设计创造出简单朴实的设计风格,让使用者可以忽略数位装置的差距,并且直观地操作 系统。 除此之外,扁平化设计也不断地在进行改变,渐渐地加入更多元素,包含使用图片、渐层 填色以及使用阴影,某种意义上与拟真化主义融合了,对此,评论家约翰布朗利(John Brownlee)甚至提出了後扁平设计(Post-flat Design)的看法。 无论未来的设计趋势如何变更,正如同产品设计师威尔斯莱利(Wells Riley)所建议: 「美学只是设计的其中一项工具,真正的目的是解决使用者的问题。」(Aesthetics are just another tool in design, whose real purpose is solving user problems. ) --



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