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天份 一个上帝给的礼物 摸不到捉不着看不清 有些天生美的人,设计出来的东西也会很有美感 而宅宅的,没有个性的样子即便口口设计也普普 (当然这只是个案) 而大师级的则接近返朴归真,一身简朴 天份这说法真的有点让人挫败 我的天份是40% 别人的天份是80% 同等的努力40%的人就是赶不上 有没有设计吃天份的理论 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.234.236.209
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Design/M.1428158985.A.43E.html
1F:→ ta29: 没有 吃经验 吃你资料库 04/04 22:54
2F:→ love310y: 看市场,新手可走低端 04/04 23:28
3F:→ oj113068: 其实做越久就觉得所谓的天分都是他们的努力或机缘 04/04 23:47
4F:→ oj113068: 说大师靠天分,是把他们私底下的努力都放在哪里? 04/04 23:47
5F:→ uysnhoj: 吃人脉,吃名气 04/05 00:13
6F:推 insanebull: 前十年是,後十年看人脉看关系 04/05 13:06
7F:推 bob86867534: 30%天分 30%实力 30%人脉 10%关系 04/05 15:59
8F:推 Sabine: 我觉得自己不是吃这行饭的 但是我努力 也获得户肯定 04/05 21:22
9F:→ Sabine: 只要多看多做 其实不难 04/05 21:23
10F:推 edison70667: 重经验 04/05 22:01
11F:推 feeks: 很吃EQ 设计非常主观。要有被老板和客户改到面目全非 04/05 23:14
12F:→ feeks: 曾认识ㄧ位毕业3年内爬到设计小主管的,实力也许只有中等 04/05 23:15
13F:→ feeks: 但她的EQ和抗压性强到爆表,连行距被批评被改,半夜睡梦中 04/05 23:16
14F:→ feeks: 被抠醒;或是在公司常做通宵,隔天照常上班,完全面不改色 04/05 23:17
15F:→ Tayako: 天份是什麽 可以吃吗? 如果一直困扰於这种虚无的东西.... 04/05 23:23
16F:→ Tayako: 不如转行吧~ 大家只看经验+作品集 再来谈价是否可接受~End 04/05 23:24
17F:→ Tayako: 很多东西是经验累积而成 所有行业皆如此 设计只是行业之一 04/05 23:26
18F:→ Hollowcorpse: 没有能力把时间累积成经验再转换成天份 你真的不适 04/06 01:46
19F:→ Hollowcorpse: 合这行业 04/06 01:46
20F:推 overjoker: 我承认有些人真的很有天份 也真的赶都赶不上 04/06 02:20
21F:→ overjoker: 但是他们付出的努力与投入的心力 普通人也做不到 04/06 02:21
22F:→ overjoker: 但要在这行业做到好 天份绝对不是必须的 04/06 02:22
23F:推 idareyou: 太艺术气息会顾人愿 太美工让人随意改又得不到尊重 04/06 11:21
24F:→ izna: 很多人都是抄来抄去仿来仿去的 04/06 17:01
25F:→ izna: 但有人看一眼就可以仿出一个同风格但不同外观的作品 04/06 17:02
26F:推 insanebull: 我觉得设计这种东西都可以用经验补足,再加上一些专 04/06 17:24
27F:→ insanebull: 案的组织那也是花时间可以做好的,但是做事的手段跟人 04/06 17:24
28F:→ insanebull: 脉我觉得往往才是决定年资深的设计师的未来 04/06 17:24
29F:推 myaku524: 很吃天份和努力,有的人天生美感就是很好 04/06 17:44
30F:→ myaku524: 很多非本科也不是做这行的人,随手设计後很漂亮的很多啊 04/06 17:46
31F:→ myaku524: 但勤能补拙,知道自己哪方面比较弱,就去补强那部分 04/06 17:46
32F:→ myaku524: 认为自己色感不好,就多看色彩方面的教学或别人的经验 04/06 17:46
33F:→ myaku524: 认为设计常没点子,就多汲取灵感或学习如何吸收点子 04/06 17:47
34F:→ myaku524: 努力的话,还是能爬到一定高度啊,有热情也很重要 04/06 17:48
35F:→ myaku524: 除了天份和努力,其实设计风格也很重要 04/06 17:48
36F:→ myaku524: 有些人技术也许不是很强,但他的风格就是容易被喜欢 04/06 17:49
37F:→ myaku524: 所以找出自己独有并容易被客户接受的风格,也很重要 04/06 17:50
38F:推 rarex: 天分一定要有 但是需要更多努力 还有机运...机运非常重要 04/07 00:18
39F:→ Decill: 所谓天生美感 我认为是成长过程跟环境给他的 04/07 08:11
40F:→ Decill: 当然这成长过程里 一定有先天跟後天的影响在里面 04/07 08:15
41F:推 greencapave: 设计主要是吃自己 04/07 14:27
42F:推 tur47: 很吃肝吧..老实说 04/07 19:23
43F:推 mamaya: 推楼上...设计需要美感,但我也觉得更靠肝 04/10 00:24
44F:推 zankarasu: 也很吃眼睛(殴),盯着图和电脑,久了视力容易退化 04/10 02:32
45F:推 Tabrith: 推楼上 还有腰跟手腕也很容易酸痛 04/10 05:12
46F:→ oj113068: 现在是职业病警告吗XD 04/10 13:09
47F:推 parkyu531: 真的是蛮伤身体,这行必须运用实力建立客群 04/10 13:53
48F:→ ROCbear: 曾经问过 靳埭强前辈,如何维持他设计生涯:童心,二字。 04/11 11:25
49F:→ ROCbear: 原研哉徵人,也是先问“体力”好不好。只要活下来,就算 04/11 11:28
50F:→ ROCbear: 强者了。天才只限於大学前,出社会都是资本战争的堆砌。 04/11 11:31
51F:→ ROCbear: 打不赢,就花钱请他。人生不是只有单挑而已。 04/11 11:34
52F:推 whaen: 沟通技巧非常重要 04/20 15:24
53F:→ ttaco: 推吃手腕 画到去复健了 05/29 09:35







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