作者Loan (Lifenew)
看板Design
标题[问题] 版上有动画业的朋友吗?
时间Tue Mar 10 20:11:13 2015
小弟向往动画业工作,将来想从事这一行(纯粹戏剧类动画,非游戏类)
但由於非本科系,所以要从头开始学
目前知道这行必备的能力:
1.建模软体,绘图软体,後制特效软体的操作
2.生物的动作姿态之理解 (也就是美感)
3.懂3D动画的架构及组成原理
4.追上新技术的能力 (动画是电脑科学中的一小块)
希望有同行可以补充,谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.238.64.97
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※ 编辑: Loan (36.238.64.97), 03/10/2015 20:11:58
1F:推 myaku524: 像蟑螂般打不死的毅力,健康的肝,能忍耐初期低薪的决心 03/10 21:09
2F:→ myaku524: 另外对电影、分镜和影片最好很有兴趣 03/10 21:09
3F:→ myaku524: 其实做这行的朋友,最後都不是因为技术问题转行 03/10 21:10
4F:→ myaku524: 而是身体或精神受不了,投入前还是想清楚 03/10 21:10
5F:推 wagasa: 真的要对电影很有兴趣 大家几乎都爱看电影 03/12 12:26
6F:→ wagasa: 3D或2D也是看你自己的能力和兴趣 不过3D是主流 03/12 12:27
7F:推 Tiphareth: 个人觉得素描能力是基本功 空间感也很重要 03/14 02:11
9F:推 idareyou: 怎都是软体操作...素描 摄影和一本动画基础技法 03/24 15:55
10F:→ idareyou: 不过我是商业动画....可能对你比较没帮助 03/24 15:56
11F:→ femlro: 人体解剖学先学一下吧 03/29 14:43
12F:→ femlro: 手绘能力才是基础 03/29 14:44
13F:推 StBernand: 不管走2D3D,先去把素描跟人体骨架弄精熟,再去姑狗一 04/09 09:21
14F:→ StBernand: 下"动画黄金十二法则",基本功就这几项 04/09 09:21
15F:→ StBernand: 再来要提醒你,这行饭饿不死,但也吃得不会太饱(睡得 04/09 09:22
16F:→ StBernand: 更多不会太饱) 04/09 09:22