作者dwwhitewind (猫又)
看板Design
标题Re: [问题] 产品设计 常用Rhino还是Alias?
时间Thu Mar 5 12:26:59 2015
※ 引述《kiki80 (kiki)》之铭言:
: 大家好~
: 想请教设计业的前辈们几个问题~
: 前情提要:
: 之前已经学过Autocad和pro/e
: 现在想要快速建构外型&曲线类的 (pro/e参数真的好麻烦Q_Q)
: 来准备作品集
: 想请问
: 1.Alias 和 Rhino 在使用上有甚麽差别呢?
: 2.请问哪款好上手? (之前有碰触一点Alias 觉得有点难>"<)
: 3.此两款软体在工作上哪种比较吃香或是常用呢?
: 谢谢大家!
本人在交通工具设计产业也待了一阵子,简单的述说我的见解。
首先我个人对於Alias定义为曲面功能强大的设计软体,Rhino为有工程能力的曲面软体。
而Alias的优点如下:
1.曲面能力优秀。
2.进阶的教学影片很多。
3.原厂的教学说明完善(有残体中文)。
4.与Autodesk公司各软体衔接性强。
Alias缺点如下:
1.英文。
2.安装程式较为庞大。
3.从2012版开始稳定度不是很好,也不知是Alias的问题还是Windows的问题(无奈)。
Rhino的优点:
1.有中文。
2.安装档案小。
3.外挂多。
4.有简单的工程能力。
Rhino的缺点:
1.正统曲面观念的教学非常非常非常非常非常非常少。
2.模型档案品质较差(之後会再补充说明)。
3.外挂多,造成建模系统混乱。
4.曲面不如Alias,工程不如Solidworks。
说明:
Alias的曲面能力是业界公认的,世界各大车厂的数位模型都有他参与其中,所以各路高
手都会放上自身的教学影片,甚至各地的培训讲师都不乏是做过车辆出身的,基於这点,
Alias在教学影片上可以找到大量观念正确但手法各异的曲面示范影片,只是因为都较为
进阶所以没有一定的基础也不见得能够理解。
相对於此,Rhino因爲人员资源较少,虽然有不少曲面教学,但是示范的人鲜少是正统曲
面出身的所以示范出来的模型在车辆设计界来说品质很差,但是这不代表Rhino做不到,
我也看过Rhino做正统曲面的人,只是真的太少了,造成一种恶性循环。
但是因为在台湾车辆产业不发达,需要的曲面顶多到3C、文具、家用品,这类曲面要求比
较宽松的产业,所以Rhino就足够了,而且Rhino有基础的工程能力,对於设计师来说也够
用了。
而Rhino外挂众多从鞋业到建筑业都有,如果使用Rhino建议一定要玩看看的是T-spline跟
Grasshopper,这两种建模方式与简易工程让Rhino开始与走出自己的产品路线!
Rhino的多变下,Alias的使用者通常专注於曲面的品质与效率,另外有需要工程处理则另
外使用其他的工程软体,各司其职专业分工。
总结与建议:
如果原Po想要专注学好曲面能力,那选Alias。
如果原Po想想要多方向接触各种建模方式,那选Rhino。
如果原Po想走交通工具产业,那建议选Alias。
如果原Po不走交通工具产业,那Rhino就足够了。
如果原Po想出国赚,建议选Alias。
如果原Po想在鬼岛赚,Rhino足够了,但是请另外再学个Solidworks之类的工程软体,很
多老板只知道工程软体不知道设计软体,这点选Alias也一样,请多方配合。
如果原Po只想做提案用的效果模型,选谁都一样。
如果原Po想由语言来作为标准,那跟你说我的经验,用Alias不会让你英文进步,至少我
英文还是很烂!而用Rhino的中文我也是看不懂,还是默默切到英文。
补充:
原文的推文有人提到,Alias要会补面,这种说法非常非常非常的不专业,任何的曲面软
体都叫做铺面,绝对不是有洞补洞的逻辑,某些软体会有快速由电脑判读帮忙铺面,但是
通常都是使用者的铺面逻辑有问题,进而要求电脑帮忙,在错误的东西上是无法得到好的
结果,或许乍看之下OK,实际品质都是有问题的。
此外,有人提到学校老师教Solidworks,我只能说无奈,Solidworks是不错的工程软体,
但是绝对不是好设计软体,造成很多学生受限於软体特性,做出来的造型像工程师做的,
甚至因为对Solidworks也没熟到哪里去,工程能力也输人,搞不好做出来的东西比工程师
还恐怖!
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1F:推 insanebull: 我认为rhino在建构要求相切曲线上能力很差,可往往曲 03/05 23:40
2F:→ insanebull: 面要铺的线的架构又很重要,而且我觉得rhino的以网线 03/05 23:40
3F:→ insanebull: 架构曲面真的不太好用,但是真的操作简单好入门 03/05 23:40
4F:推 wwanzing: 推 03/06 01:50
5F:推 tur47: 推详细,rhino的优势的确是外挂。 03/07 18:09
6F:推 chaoliu: 那你应该很厉害 复杂的我常常要面跟面搭接成一个完整的面 03/07 23:07
7F:推 xx6050232: Rhino有些功能用Alias的人会非常惊讶,放样可以封的很 03/07 23:36
8F:→ xx6050232: 漂亮,网格曲面,布林,薄壳,延曲面延展等真的就快速 03/07 23:38
9F:→ xx6050232: 造型而言比Alias快非常多。 03/07 23:40
10F:→ xx6050232: 我是Alias的使用者,其实我觉得两个软体差发展产业别 03/07 23:57
11F:→ xx6050232: 楼上说要补面的意思大概就是Rhino的放样可以直接封闭漂 03/08 00:01
12F:→ xx6050232: 亮曲面Alias的skin单一曲面封起来会有瑕疵要调整,还有 03/08 00:03
13F:→ xx6050232: rhino布林封闭成功率很高,Alias你要知道有时在trim的 03/08 00:05
14F:→ xx6050232: 时候精度不够边界stitch起来会有洞所以要去设精度,和 03/08 00:08
15F:→ xx6050232: 和Rhino薄壳真的是方便,Alias做肉厚通常要跑到其他工 03/08 00:09
16F:→ xx6050232: 成软体做比较快,不然就要乖乖offset慢慢补洞之类的。 03/08 00:11
17F:→ xx6050232: 题外话:Autodesk还偷偷把Alias部分功能做外挂给Rhino 03/08 00:13
18F:→ xx6050232: 我觉得一般ID就Rhino吧,Alias强项真的就是工程和对曲 03/08 00:17
19F:→ xx6050232: 有极端要求的人比较适合。 03/08 00:18
20F:→ xx6050232: 虽然因产业别的关系台湾很多ID都用pro/e和soildwork就 03/08 00:27
21F:→ xx6050232: 是了。 03/08 00:27
22F:推 pote85712: T-spline好玩~ 03/08 08:41
23F:推 uysnhoj: 只会rhino会失业吗 03/10 01:57
24F:→ Hollowcorpse: 不到会失业啦,不过ID在台湾大部分来是Pro/E或SW 03/10 02:08
25F:→ Hollowcorpse: 不过工作室应该不会这麽局限 03/10 02:09