作者careerday (踏实)
看板Design
标题[闲聊] 走多媒体设计,大学没毕业生存得下去吗?
时间Tue Mar 3 13:17:13 2015
我本身是设计系的学生,已经念了三年半,因为没有花时间心思在没兴趣的科目
(一年级图学课、设计课...) 所以不懂事的我就这样就没有拿到学分,
现在事情又多到没办法去跨校选课,有很多作品在同时正在进行着,
未来要往的目标,我很确定重修图学跟大一设计课没办法学到我想要的东西....
静态类:2、3D动画、动态图像motion graphic
互动类: 互动性影像(游戏 表演舞蹈)
我清楚这个产业看重人才的标准是:作品集、参展、得奖,已就是所谓真枪实弹的实力
我实在不想因为一张纸,浪费我大量的时间,因为我该要做的事情还非常多
我目前的实力并没有很厉害,我只是能力普通的人,但我知道自己的目标与路径
已经非常具体明确,走过这些自学路径我可以渐渐增强实力,
我宁可赶快打开MAYA跟Unity多熟悉一点操作,
回头去做图学三视图 点线面构成....光想到我就觉得心酸...
但,我没有进入过一间设计公司上班,
不知道职场的生态与政治...在人资眼中,肄业的人通常被视为没能力或太任性,
我担心藉由作品集来证明能力只是自己一厢情愿的想法,
略具规模的公司可能根本不屑雇用我,我的工作机会会少掉非常多,
我进职场後开始要偿还年轻时白目过头的欠债,
希望有经验的人可以给我一点建议,谢谢
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※ 编辑: careerday (1.172.190.148), 03/03/2015 13:31:09
1F:→ rrrroger: 你能力很强就可以cover学历了啊 免惊啦 03/03 13:44
2F:→ rrrroger: 工作几年就去欧美念大学/研所 充电+拿学历 03/03 13:45
3F:→ rrrroger: 前提是你能力真的很强啦 加油 03/03 13:45
4F:→ msun: 大部份的人用混的就能拿到那张纸,你连拿都拿不到, 03/03 13:55
5F:→ msun: 说不定是下一个比尔盖兹或贾伯斯 03/03 13:56
6F:推 jasterliang: 实力会说话,但有时候就是差虚荣的那张纸 03/03 19:26
7F:推 PhoenixMint: 说真的就是太任性没错啊XDD 不过作品集够威的话应 03/03 20:35
8F:→ PhoenixMint: 该是没问题啦,只怕你填补时间之後和别人的动画能力 03/03 20:35
9F:→ PhoenixMint: 还是差不多,别人硬比你多了其他能力和一张纸…就难 03/03 20:35
10F:→ PhoenixMint: 说了… 03/03 20:35
11F:推 myaku524: 为什麽你会觉得图学课和设计课没用,这些很基本 03/03 20:45
12F:→ myaku524: 即使你做多媒体设计,这些观念也会用到 03/03 20:45
13F:→ myaku524: 除非你是单纯写程式,不碰图也不碰2D和3D 03/03 20:45
14F:→ myaku524: 不然说真的,大一那些课程是在打好你的基础观念 03/03 20:46
15F:→ myaku524: 看似很理论没什麽用,但往後你做设计都会用到 03/03 20:46
16F:→ myaku524: 前提是你有把它融会贯通,而非只当成课本的死知识硬背 03/03 20:46
17F:→ myaku524: 难道你觉得所谓2D3D动画,只要会软体就能做得好? 03/03 20:49
18F:→ myaku524: 基本美感构成、三视图立体概念,都很重要啊 囧 03/03 20:50
19F:→ myaku524: 学得越深的人越重视基础,你这种观念出社会有点危险 03/03 20:53
20F:→ ta29: 我同意楼上的 我当年也觉得自己念硕士没用 现在靠这张在活 03/03 20:57
21F:→ ta29: 连点线面都不熟最好是有办法在脑中想好Poly要怎样布线怎样画 03/03 20:59
22F:推 koyos420: 文凭在台湾,很重要,尤其当你没人脉、没经历、没地位, 03/03 21:38
23F:→ koyos420: 文凭也会影响你的起步的 03/03 21:38
24F:推 overjoker: 除非基础真的很强很强 但是怎麽可能不重要.... 03/04 00:23
25F:→ overjoker: 概念不熟的人根本走不深 我现在超想回去补基本功的.. 03/04 00:24
26F:→ Hollowcorpse: 不要以为文凭在国外就不重要...大学都拿不到很多连 03/04 10:41
27F:→ Hollowcorpse: 作品集都不会看了,再强也是比别人少很多机会 03/04 10:42
28F:推 msun: 你可能是不需要文凭,难得一见 天资过人 万中选一的练武奇材. 03/04 18:17
29F:→ msun: 也可能只是个连混文凭都混不到,废材中的废材. 03/04 18:18
30F:→ msun: 是哪一种你自己最清楚吧? 03/04 18:18
31F:推 bean1080: 你去投履历投投看就知道了啊 03/04 18:19
32F:推 iv0nne: 至少有学历可避免被当藉口砍薪 尤其在刚出社会时 03/05 11:38
33F:推 insanebull: 真的很强的人我不认为会没事以为自己不需要什麽去放 03/05 23:44
34F:→ insanebull: 弃任何一个学科,我认识的人有这种心态最後休学的没一 03/05 23:44
35F:→ insanebull: 个像样,说难听一点你连大学都念不毕业,工作多的是你 03/05 23:44
36F:→ insanebull: 意料之外不想做的鸟事,你也要挑三拣四的做吗 03/05 23:44
37F:推 dvdrw: 说真的 软体使用学就会。概念才是最难培养的 03/06 16:29
38F:→ dvdrw: 如果你作品没有很出色,这些基本概念又很欠缺。又肄业 03/06 16:31
39F:推 dvdrw: 日後就业,可能会很辛苦。弄不好会变成便宜的"美工" 03/06 16:51
40F:推 dvdrw: 如果只是拼命磨练软体使用技巧,这样跟职训出来有何差别 03/06 16:54
41F:推 dvdrw: 你说这些很不重要的学科,未来层次拉高,是必要的基本 03/06 16:57
42F:→ dvdrw: 有一堆面试的人,拼命跟我说他对这有兴趣,没作品没得奖 03/06 16:58
43F:→ dvdrw: 然後跟我说因为课业很忙,没空弄。你觉得我会聘用吗 03/06 16:58
44F:→ dvdrw: 我们公司的实习生课业很忙,也是因为兴趣常去参加比赛 03/06 16:59
45F:→ dvdrw: 一堆人可以拿出时间,你却拿不出时间,不是时间管理差 03/06 17:01
46F:→ dvdrw: 就是在学校太混。所以拿不出作品。我真的不敢用 03/06 17:03
47F:→ dvdrw: 当然以上我的意见是指通才。 如果你是天才型的设计 03/06 17:03
48F:→ dvdrw: 真的很厉害,我想学历、得不得奖 真的不是重点 03/06 17:07
49F:→ dvdrw: 这科系毕业生太多,我看过很多半吊子後来都转职 03/06 17:10
50F:→ PhoenixMint: 原来大家都这麽直接XD 刚来这板说得很婉转XDD 03/06 18:37
51F:推 qqho: 自己都知道实力普通 你磨的同时难道别人不会进步吗? 觉得如 03/07 16:03
52F:→ qqho: 果这些基础的东西都无法搞定 你还是仔细考虑自己是否真适合 03/07 16:03
53F:→ qqho: 吃这行饭 03/07 16:03
54F:推 idareyou: 你上的那些课都是稻草啊 天知道你学了unity、自动桌等等 03/09 17:39
55F:→ idareyou: 结果最後让你能在社会活下去的却是快被淘汰的Flash 03/09 17:40
56F:→ idareyou: 而且还是老师在网页课的最後三堂随意教的Flash.... 03/09 17:40
57F:推 zolala: 学校有个火红的人物就是放弃学业自己出外打拼哦 觉得设计 04/12 21:59
58F:→ zolala: 这科系公平的便是学历不是唯一 加油吧! 04/12 21:59