作者porschewu (吴破许)
看板Design
标题[分享] 《设计原点》_元素&原则1 统一&多元
时间Tue Nov 26 20:53:50 2013
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稍微把内容整理出来,图文版请参考:
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如果元素是构成设计的单位或成分,原则就是为组装元素提供方向,指引我们「怎
麽做」
元素(Elements)
从一条线开始→简单的曲线→直线→形状→颜色→光线→材质/媒介
结合这些元素之後,添加明暗、颜色和质感,就形成了视像
整体可以比元素的总和更卓越。
原则(Principles)
一、统一&多元(Unity & Variety)
设计的定义:「在脑中构思规划;把它当成目的;针对特定功能或问题发明;决定
机能、发展或呈现的根本方案。」
设计是指计画、有意识的意图。包含某些控制或秩序,我们称之为统一(Unity)。
由密切相关的元素所组成的整体特质;它们的特质是相近的。
但过於一成不变和统一,会令人感到单调乏味。这时就衍伸出了多元(Variety)。
在拥有不同形式或类型的特质或状态,在同一普遍类别内互有差异;不会单调或一
成不变。
Escher's Sky and Water
好设计可以同时展现统一与多元性。设计愈复杂,愈需要根本的秩序。规划时要懂
得因应复杂度。这时,中庸之道常常可以妥适恰当的解决。重点在於找到平衡。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.124.31
※ 编辑: porschewu (114.35.124.31), 07/23/2014 13:37:34