作者hushiang (痴白是的看着倒)
看板Design
标题Re: [闲聊] 蒋友柏的(设计)能力
时间Thu Mar 17 22:30:34 2011
1F:推 Huei74817:老师说:能赚钱的就是好设计03/17 16:56
2F:推 oj113068:能赚钱就是好,但不一定是好设计。:目03/17 16:58
3F:推 Zephyr750:能赚钱的是有市场的设计,不见得是好设计03/17 19:56
这句话应该说成 好设计=> 能赚钱
设计领域上应该没有人不认识飞利浦史塔克吧?
他所设计出来的外星人搾汁机使用过的人都说是非常难用的,很容易流了一桌子果汁
但是还是销售的非常好 因为他的设计作品已经慢慢的变成类似艺术精品为取向
人们购买他的作品已经不再以实用为主,而是供养在家中某个大家看的见的角落
我相信除了飞利浦史塔克之外一定还有更多相同的例子
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.199.35
4F:→ xxshoxx:好设计不一定能赚钱,要赚钱要有很多市场考量的 03/18 05:58
5F:推 oj113068:我想,有的人也把市场考量纳入所谓好设计的评分中:) 03/18 09:25
6F:→ Tayako:赚钱行销也必须搭配着话题和新闻or传奇性~ex Andy Warhol 03/18 11:37
7F:→ Tayako:你可以说他本身就是一颗super star而且那个果汁机也只是其 03/18 11:38
8F:→ Tayako:中一项他的作品 事实上他所受的专业训练和作品广泛和多产 03/18 11:41
9F:→ Tayako:也不是一般设计师可以达到的 至少他有能力进入全球知名设计 03/18 11:42
10F:→ Tayako:公司 03/18 11:43
11F:→ Tayako:基本上和本章所探讨的蒋氏是完全不同领域和层次的东西 03/18 11:44
12F:推 SolidSnake:我想作品好坏不是唯一...要想说成功是各项实力的加总 03/18 18:01
13F:→ SolidSnake:好的人脉 持续的新闻性 也是成功的诸多因素之一 03/18 18:03
14F:→ SolidSnake:但蒋他祖辈的名气 很明显已经满足了成功的条件... 03/18 18:05
15F:→ SolidSnake:分数已经够高了 所以作品的好坏并不会影响... 03/18 18:06
16F:→ Zephyr750:好设计要看多好,好在哪,往哪个方向好,才能赚钱... 03/18 22:16
17F:推 coord:没有最好的设计 只有最适合的设计 by 民明书房... 03/18 22:29
18F:→ airlow:不要把好设计跟赚钱画上等号 03/19 01:23
看来有些人误解我的意思了...
我是想说 好的设计是有市场的--->有市场就有可能赚到钱
并不是说设计一定和钱有对等关系
※ 编辑: hushiang 来自: 114.43.215.155 (03/19 04:27)
19F:→ Tayako:与其探讨这个不如以设计人的角度去想Philippe Starck好在哪 03/19 12:06
20F:→ Tayako:他的作品特性是什麽?最擅长的手法和媒材又是什麽? 03/19 12:07
21F:→ Tayako:大家老是喜欢想市场行销却忘了设计者本身该去想的事 03/19 12:09
22F:→ Tayako:蒋氏赚钱 ..so what? 03/19 12:10
23F:→ Tayako:如果把焦点聚在他们公司的产品特性等应该比较有讨论空间吧 03/19 12:11
24F:→ Tayako:原文title本身就是非常吊诡 他跟本不是designer阿!!!!!! 03/19 12:20
25F:→ Tayako:他是的职位是"董事长" 03/19 12:21
26F:→ Tayako:Philippe Starck is a brand-designer~ 03/19 12:23
27F:→ Tayako:应该是brand-name desinger~ 少打了 sorry 03/19 12:35
28F:推 sbc512:Philippe Starck热门的原因不只是行销,而是他的家具出现在 03/20 00:07
29F:→ sbc512:1982年,那个年代的东西Starck做的真的很精致又前卫,没有不 03/20 00:08
30F:→ sbc512:成功的理由,现在来看好像没这麽好,能够畅销20年的东西不只 03/20 00:09
31F:→ sbc512:靠他那套明星模式,他的确有开创家具设计的先锋 03/20 00:10
32F:→ Tayako:楼上 got the point. 03/20 00:32