作者RareDesign (砖头)
看板Design
标题Re: [问题] 工业设计研究所
时间Fri Jan 14 10:14:17 2011
原文吃光光
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小弟在这边分享考台科笔试的心得
依照重考四次的心得 我相信虽不中亦不远矣
但我考的时间已经是四年前了 不知道现在有没有改过
不过我相信这样的练习是仍对各位有帮助的
没记错的话 台科考试是四个小时
四个小时要画三张接近对开的试卷
我的方式是
第一张User Analysis 使用者分析
第二张ideation sketches 概念草图
第三张final rendering 彩现
第一张是针对使用者的情境模拟 使用者会遇到什麽问题 使用者的生活模式 等等
我是用漫画的方式表现 在下觉得会比一堆字来的好读
这张是告诉读者 你今天做这个设计的"原因" "理由"
设计一只给摇明的手机跟设计一只给王踩滑的手机 一定会有不一样的考量
这是你设计的根基 有这些基础 你下面的概念才会符合逻辑 才能说服他人
然後导入到第二张概念草图
有上面那些根基 相信你有很多概念想要迸出来
你可以在题目卷上面随便画几个IDEA 最後挑出五六个IDEA 腾到第二张试卷上面
这五六个IDEA必须跟第一张的情境模拟有所呼应
不然读者会觉得很莫名其妙 一头雾水
接下来是第三张彩现
接下来从第二张五六个草图中 挑选出一个主打
也可以结合其他概念的特点 斟酌结合的恰当与否
然後呈现出来 并且说明为什麽是这个概念被挑选出来 特色在哪
套用到情境模拟上 使用者生活是不是因此变得比较好一些
研究所考试是要考这些
对於设计的态度 设计流程的掌握
对於设计的敏锐 美感程度
一次在这边秀出来 除了看出大学是否有掌握这些设计的要素
未来在设计公司或是设计部门 设计的流程也差不多是这样
至於技巧个人觉得倒是其次
清清楚楚 乾乾净净 不要反透视 这些基本的顾到就好
常常看到很多学生猛背造型 加入卡尔流
可是过程毫无逻辑可言
再漂亮的画面也没有意义
重点是思考的过程 思考的逻辑
这是考设计 不是考美工
但是
基本上这三张都要经过适当的编排
如何让画面看起来是OK的 读起来是很顺畅的
这关於个人的美感与练习
教授们都是年过半百的老人家 就别为难他们的老花眼了吧
毕竟教授们都很忙的 评两三百份的考卷就很累人了
接下来就是练习罗 一天画个一次 四个小时就差不多了
过了四小时就别画了 回头检讨自己在哪里花太多时间
隔天回头再战 大概一两个月就会知道诀窍惹
学科的部份就是多看书罗
设计史 人因工程 色彩学,etc 不赘述了
加油^_^
PS
考古题做过一遍这是一定的
但模拟的时候 也可以请"非设计背景"的人帮你出题目
请他们想10个题目 放进桶子里 在画之前才知道题目
可以帮助你面对奇怪的题目也不会太慌张 做好心理建设比什麽都重要
在下娘亲出的题目从 抽油烟机 灭火器 收银机到雨衣都有
挺有意思的喔:)
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