作者petestar (皮特星臣民)
看板Design
标题Re: [问题] 转系或是考研究所?
时间Sun Jul 25 11:12:02 2010
看到原PO的疑惑与经历,让我想起当年的自己XD
以下的话语或许严厉了点,但绝对不是针对原PO,
只是之前看到的一些经验,有感而发,
请原PO当作听故事,不要觉得我针对你喔^^
两三年前我是个国立某英文系的学生,超爱英文系,
关於展览什麽的很少跑到大台北去看,也不是什麽美感很好的文青,
就是喜欢窝在乡下房子画画东西,
不过,因为真的喜欢画画,想要学习技巧,
所以大三的时候就报了电脑补习班的插画设计课,
设计和插画的软体能学的都学了,
但後来才发现自己其实只是对插画比较有兴趣,
但也就这样庸庸碌碌地升学、过暑假、过寒假,
自己的设计作品,真的没有累积到几件……
(很多人会说,我不做是因为「没灵感」啊,
其实哪是灵感的问题,而是没有心的问题。当时的我就是没有心。)
只是,後来我选了一个可以让我实做的研究所,
跟文创产业、数位内容有关的研究所,
认识很多厉害的年轻设计者,和他们一起上课,
完成作业、PROJECT就等於完成作品了。
相较於很多朋友在联成、学成、巨匠学会了软体,
可是回家之後自己根本没有动力再碰,
我的心得是,
不要期望研究所会教你软体或者特殊技巧,的确有大学部课程会教,可以去选
但,如果你有心应该早就学起来放着了,不,只是学起来放,
应该不断自我鞭策、累积作品,
而不是觉得考上研究所才要「从头学」。
就我自己在电脑补习班上课的经验,「学会软体」跟「会用它做作品」
而且还要做出有应用水准、自我风格的作品,这些都有天壤之别喔:)
不是针对任何人,
只是,没有想做作品的心的人,不算是真心喜欢「设计」,
因为设计真的是非常苦干实干的工作,
可说是连不想要创作的时候都必须逼自己创作,
呕心沥血换来一个月两万多,而且非常伤肩颈、眼力。
如果自己的动力很强、学习能力很快,可以忍受,
那麽非常欢迎从学校里的熟人介绍CASE开始接,
(学校各系所、学院、处室、学生会、各社团)永远缺人帮忙设计,
机会就在眼前,是自己要不要推自己出去而已。
现在补习、工具书、网路资源都这麽发达,可以不会,但没理由不学。
之前看到一个动画绘本的活动很想参加,
可是当初的我只会FLASH,FLASH还只会形状补间和移动补间XD
那怎麽办呢?补习班教的都完全还给老师了,(所以真的不一定要补习XD)
我就自己去垫脚石花了半小时选书,买了一本,
之後就直接硬做,不会就问板友、上网查,
後来竟然也被我做出来了,从零到有做出自己想做的,感觉真的很好。
其实我,已经体认到自己不会走设计这条路T口T~
虽然插画作品有得奖过,可是插画跟设计毕竟不太一样,
如果你喜欢文化创意产业,你可以走行销、走企划、走品牌包装,
(这些其实都和设计有相关)
相关产业里的各种东西都可以学,
但是,年纪不小了,要赶快学,赶快累积经验。
老实说之前因为课堂作业,我和几个念数位内容所的学弟同组,
其中一个连去背都不会,什麽都推给别人,
叫他上台报告也不会,连PPT的提案内容都要别人做,
而他,竟然还理直气壮回我「因为我大学是语言学系毕业的」,
但重点根本不是以前是什麽系吧!(SORRY突然生气XD)
重点是,数位内容虽然包罗万象,可以各司其职,
但不会去背又不想学,都二十几岁的大人了,还以为自己是小孩子吗?><
希望大家在选择相关领域的工作的时候,除了寻求好的发展之外,
最重要的是要认识自己到底喜欢什麽、想做什麽,
并且付出行动。
加油!
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