作者oj113068 (橘子汁)
看板Design
标题Re: [闲聊] 从事美术设计的你...脾气好吗
时间Wed Jun 16 11:34:11 2010
1F:→ shinegg:我觉得重点在於 身为设计师的你应该会懂得什麽样的东西作06/16 08:37
2F:→ shinegg:出来会让绝大部分的人觉得好看 然後摆出去达到展示跟型像 06/16 08:38
3F:→ shinegg:建立的效果 但客户"通常"是不懂 只会用他自己的审美观来决 06/16 08:39
4F:→ shinegg:定 讲难听一点 你要弄得难看让你的品牌没质感型像不好是你 06/16 08:39
5F:→ shinegg:家的事 我帮你作设计拿钱了事 但有些时候只是不能接受自己 06/16 08:40
6F:→ shinegg:作出这麽鸟的东西 或者"太关心"(?客户的广告品质而愤慨06/16 08:42
7F:→ shinegg:说穿了这只是一种恶性循环而已 反正客户没要多好看 只要便06/16 08:42
8F:→ shinegg:宜 然後出去的东西质感不佳 自己设计师的品牌或工作室型像06/16 08:43
9F:→ shinegg:也跟着低落->价钱更便宜 甚至有人摆烂随便作反正都一样 不06/16 08:43
10F:→ shinegg:用大脑的结果设计感也越来越差 然後价钱更便宜 总之台湾环06/16 08:44
11F:→ shinegg:境就这样 不是说台湾没好的设计 只是微乎其微 在这种苟延06/16 08:46
12F:→ shinegg:残喘(?的环境下不好生存而以 个人觉得抱怨客户没什麽不好06/16 08:47
13F:→ shinegg:台湾真的需要多一点设计师有自己的品质跟坚持 好让客户多06/16 08:48
14F:→ shinegg:一点对专业的尊重 (前提是自己也要作出相当的品质)06/16 08:49
这个循环在设计界当然存在,
但是这个现况并不是作设计的人去抗拒或沟通就可以解决
这件事情有两个问题点
1.掌控这间公司与客户谈判的权力的是你吗?
我不知道板上的版友都多大,以我个人的年龄来讲,我想大部分都不是
你可能是设计助理或是设计专员,不是总监、业务经理、企划主任等职务
就算你可以和客户通电话并进行沟通,他却未必会尊重你的意见,你也
没有开罪他或拒绝他的本钱,在这种情况下为五斗米妥协还蛮正常的吧?
我觉得有理想很好,但过去的我被这番理想误导了,因此变成一个
「傲慢的设计师」。所以我不想再看到有人被迷惑
重点是经过这番洗礼以後是不是仍可以保有坚持和立场,在你爬到高位
的时候得以运用,而不是在你还没办法改变的时候苦苦追求那些。
把和客户摩擦的精力拿去作准备吧。
2.客户接不接受你所谓的品质和坚持?
不管客户是为了个人嗜好或预算、时间等各种问题而拒绝你的
建议,你跟他坚持那些到底是不是他要的?
设计这一行并不是为了作出美的东西,这是一个天大的误会。
设计这一行是为了作出可以解决客户问题的东西
如果这东西可以解决问题的话再丑你都要作;
如果他不能解决,再美都是空谈。
这是一个形而上的机能问题。
而设计师抱怨客户没有美感或是品味差劲的理由,除了认为
最终产出的成品与自己所期待的有落差外,我想还有认为「
客户并不知道这个不能解决他的问题」的理由存在。
大部分的设计职务,都夹在老板、客户以及客户的客户间,
而这些人认为可以解决问题的方式都不一样,即使你认为自己
的做法是最好的,也未必是真的(没有实践的做法,你无法确
知那是真的),最後只是流於抱怨老板和客户而已。
但如果你要让老板或是客户尊重「设计」这个行业或是这件事
,不是用抱怨,也不是用摩擦。
偶尔抱怨那没什麽但不要抱怨成习惯。就算你已经是可以和客户
谈判沟通的地位也不要脾气太差,那是一时之争,当你已经爬到
这个地位你除了设计还会负单其他责任,而你会希望自己手下的
设计专员体谅你这些顾虑的。
理想可以谈,但不要空谈。
去想想老板为什麽可以当老板,总监为什麽可以当总监吧。
会有这番感慨,是因为我发生过两件事
一事,曾有客人因为我每次都会基於我的专业,在他想修改时都
多说了两句「建议」的话,最後客户打给老板说他要换人。
我们没有摩擦也没有恶言相向,而且他从来没有听过我的建议(也
就是他表达意见[4~後我也听他的话改了)。
他换人时也没有多说理由,但是他要换人。我想他应该是觉得我很
罗唆或是很难配合。这件事情给我很大的影响和反省。
我一没和他争执二没和他辩论三还完全配合他的想法,为什麽他
要换人?一个专案中途换人是很麻烦的事情,一个长期配合的客户
要换人配合也同样麻烦。
二事,同样的话我跟客户说客户根本不听,老板打电话过去就听了。
结论:完成一个理想是有技巧的,不能拿现实当藉口,但也不能忽视现实。
修个错字
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.98.128
15F:→ shinegg:有一点我觉得蛮有趣的 对一个要不断生产出大量设计作品的 06/16 11:42
16F:→ shinegg:工作人员来说 她有想法 有喜好 有情绪不是很正常 创作是一 06/16 11:43
17F:→ shinegg:种感性 一个人会作出让人感动的东西 一定有相当的情感在里 06/16 11:44
18F:→ shinegg:面 这是他专业跟负责的部分 而业务 主管 甚至老板作什麽? 06/16 11:45
19F:→ shinegg:业务不就是负责去跟客户教设 主管管理员工的情绪 老板..也 06/16 11:46
20F:→ shinegg:许出钱当大爷吧? 谁知道 我想也许现在业界要要求有个专业 06/16 11:47
21F:→ shinegg:分工的架构有点困难 但我不解的就是 让有些创作者在网路上 06/16 11:48
22F:→ shinegg:偶尔抱怨一下 发泄他们的情绪有何不妥? 还要在网路上教育 06/16 11:49
23F:→ shinegg:他们除了要有创作上感性外 还要有业务般的理性 不是每个人 06/16 11:49
让你觉得我再教育你或是教育别人我很遗憾
但我只是就这个议题以及相关观点发表我的观点
然後关於创作的感性我和你意见不同。
我们不是艺术家。
※ 编辑: oj113068 来自: 218.162.98.128 (06/16 11:51)
24F:→ shinegg:总比直接跑去跟客户抱怨好吧? 不是每个创作者一开始就能有 06/16 11:50
25F:→ shinegg:相当成熟的情绪管理 我想也许是现在业界大多要求一个人能 06/16 11:51
26F:→ shinegg:当全部的人用的习惯有关吧... 06/16 11:52
27F:→ shinegg:另外 设计不是艺术 设计的目的是为了解决问题没错 你要做 06/16 11:52
28F:→ shinegg:的东西 是让人觉得美 觉得好看 不是"只"表达自己的想法而 06/16 11:53
29F:→ shinegg:已 上面已经说过了 当你不需要为设计花太多心思的时候 自 06/16 11:54
30F:→ shinegg:然也不会太值钱 当然现实情况有可能都不值钱就是XD 06/16 11:55
31F:→ shinegg:上一篇的回文一开始就说过了 设计师是要作出大部分人都觉 06/16 11:56
32F:→ shinegg:得好看的东西 而不是作出只有专业评论家才看得懂的艺术品 06/16 11:57
33F:→ shinegg:这份专业重不重要 有没有价值 就看每个人的自我认定在哪 06/16 11:59
34F:→ shinegg:我想这篇回文的作者也许有点误解 我说的抱怨客户 并不是要 06/16 12:03
35F:→ shinegg:设计者直接跑去跟客户抱怨 给他震撼教育 而是认为设计者会 06/16 12:03
36F:→ shinegg:需要一个适当的抒发管道 至於要怎麽让客户了解 或更重视设 06/16 12:05
37F:→ shinegg:计的专业与价值 我想大部分得责任都在於管理者或业务吧 创 06/16 12:06
38F:→ shinegg:作者能作的也只有生出更好的作品 有没有能力去跟客户沟通 06/16 12:08
39F:→ shinegg:是看个人吧 不是每个人都可以全能的 但专业一定有他的价值 06/16 12:11
40F:→ shinegg:业务跟沟通也是一种专业 都有是很好 但不能混为一谈 06/16 12:26
可能每个人的认定有差异吧
上礼拜刚好跟同学聊到一些事情,
他认为厂商乔报价这件事情是设计部门的工作
但是我和另外一个同学的经验都是这是业务部门的工作
另一方面,我认为和客户的沟通最好由负责的设计师来主导(但主管可在场或干预)
但是却也有听过有人认为那就是业务或企划的事情,他只负责作稿
41F:→ yajung:专业这一词很模糊,不成气候的人认为自己专业就变成傲慢... 06/16 13:03
42F:→ yajung:其实我都让自己的作品弹性很大,没什麽坚持,就算有点色差 06/16 13:15
43F:→ yajung:也没什麽大碍,这大概是美工命吧XD没什麽设计师的坚持 06/16 13:16
话不是这麽说,要是太坚持人家只会觉得你很难配合
而且可能会结不了案
结了这次的案子下次就要换人或是换公司那也很有可能
每件事情都要有限度,坚持也是。
应该说就算是有益处的事情也有停损点
44F:→ Tayako:我无法接受色差耶!就算是布料染色也会拿非常接近设计稿的布 06/16 13:18
45F:→ Tayako:因为在提案时确定的东西 印出来有差 客户会认为怎麽和提案 06/16 13:20
46F:→ Tayako:时不一样 我觉得色彩和字距/型等都要非常非常谨慎.. 06/16 13:21
对
客户无法理解还没上机或开模,不可能作到完全和成品一样
(其实就算上机或开模打样也不可能)
所以必须让样品无限的接近成品:)
47F:→ yajung:合版一定有色差呀?老实讲我自认为心胸开阔但每次单色印刷出 06/16 13:25
48F:→ yajung:来的色差(就算是独立开版)印刷厂还是会觉得我们很难搞 06/16 13:27
49F:→ yajung:提案时就要先说明有百分之多少的色差,有些时候现场盯色也 06/16 13:33
50F:→ yajung:不会百分之百准的喔! 06/16 13:34
51F:→ yajung:况且提案用的印表机跟印刷的机器不太可能是相同的,总不能 06/16 13:50
52F:→ yajung:跟老板说我不能接受,买台没色差的来用吧~"~ 06/16 13:51
喔对了补充一下
我认为对方付100块钱就给他100块钱的品质不是什麽破格的事情
相反的,如果对方付100你却很好心给他1000的品质
我只能说连自己对「设计的工作是无形成本」这件事情也不认同
又怎麽期待商人或是老板了解这是一种成本?
※ 编辑: oj113068 来自: 218.162.98.128 (06/16 14:28)
53F:推 nashno1:我做平面设计 我家作印刷 但是我还觉得最大问题还是 06/16 15:15
54F:→ nashno1:专业 还是大家都觉得台湾社会风气适合设计师生存? 06/16 15:17
55F:→ nashno1:补上面 不重视专业 06/16 15:17
56F:→ nashno1:当然吃饱肚子很重要 但是若每个人都迁就 屈服 06/16 15:20
57F:→ nashno1:我想台湾设计得再多奖都没意义 一堆出来还不是没头路 06/16 15:20
58F:→ nashno1:有能力 就该看远一点 区就眼前的小钱你却让风气持续沉沦 06/16 15:21
59F:→ Tayako:当然最保险的就是给色票阿 一般用纸大部分不是铜版就是模造 06/16 16:41
60F:→ Tayako:还是尽可能接近到色票 所以才要去看印和印刷师傅沟通 不然 06/16 16:42
61F:→ Tayako:客户会退货重印的 这对设计公司来说也有声誉和成本的影响 06/16 16:43
62F:→ Tayako:所以很多设计公司尤其是日本对print及color上面非常讲究 06/16 16:45
63F:→ Tayako:这并非单方面客户要求而是设计工作者本来就该要求的事 06/16 16:46
64F:→ Tayako:况且案子不是只有台湾本土产业 也有是跨国台湾分公司的 应 06/16 16:49
65F:→ Tayako:该更要提升要求自己才是 06/16 16:49
66F:→ Tayako:尤其是CIS或是VIS偏一点趴数就完全不一样 会被骂死的 06/16 16:54
67F:→ yajung:我会坚持以我目前的身分可以坚持的东西,不然迟早想转行 06/16 17:20
68F:→ Tayako:我觉得公司本身属性也蛮重要的 真的要慎选 06/16 17:23
69F:→ Tayako:很多很多东西我更希望能向公司学习 对长远计划及经验较有用 06/16 17:28
70F:推 willkill:想法接近这篇的原PO 更推"设计的工作是无形成本" 06/16 18:06
71F:→ oj113068:就像Y大说的一样,坚持自己的身分可以坚持的东西 06/16 19:52
72F:推 sunzoohsieh:不然可以不要在台湾做阿 海外再红回来也是大有人在吧 06/17 11:02
73F:→ Tayako:nashno1大 家里是做印刷的吗?! 06/18 16:33