作者wasitora (挖洗拓拉)
看板Design
标题Re: [问题] Photoimpact有那麽不堪吗?
时间Fri Jun 11 22:13:28 2010
闲闲没事来回一下文:
这里不比较单一软体的功能强弱
我认为只要熟练,软体不会限制一个人的创意的,
毕竟连EXCEL都有人画出钢弹来了.. ="=
但是就和其他软体的相容性和整合设计的能力
PS要说是地球最强也不为过
简单举些例子
作网页:
PS设计版型+分割区块存为网页,DW直接接着做下去
剪影片做特效:
PSD档的Layer相容AE/PR,制作遮罩、滤镜、特效超快速
做3D:
Maya模型建完CreatePSD Network直接打开带有UV网线的PSD档开始喷材质
总之有太多软体的2D素材,第一首选就是使用PS来编辑制作
同时也说明了,PS练强等於同时加强了很多软体的应用能力。
有任何错误或是意见请不吝指教^^
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垂死病中惊坐起,笑问客从何处来。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.52.190
1F:推 uice:Ps去背图还能无碍置入Ai﹐这使得平面设计能更多样、灵活 06/11 22:19
2F:→ Jasmineli:应该是说ADOBE太大了XDDD 其他公司不配合大概也活不下去 06/11 22:20
3F:→ uice:并且也能用在flash上﹐图片、影片、网页的呈现方式也更加活泼 06/11 22:22
4F:→ uice:不过﹐都有人放大绝了~ insanebull:画的出东西就好 06/11 22:23
5F:→ uice:对了﹐还有lightroom﹐对玩摄影的人也很是强悍的搭配软体 06/11 22:36
6F:→ wasitora:恩,推lightroom 强大 06/11 22:43
7F:→ Tayako:就是威在Adobe系统整合嘛~ 06/11 22:56
8F:推 ofpurity:感谢 看来我也得配合adobe了 06/11 23:33
9F:→ Tayako:其实也还好 如果平常或工作只用某一个软体也不必特别迁就啦 06/11 23:36
10F:→ Tayako:大部分会用的人可能也是和其他软体互相配合 别在意^^" 06/11 23:37
11F:→ uice:还是要看需求 & 自己期望的发展方向啦~ 06/11 23:38