作者tinkai (沉默)
看板Design
标题[闲聊] 浅谈Ambient Design
时间Mon Nov 23 00:21:40 2009
(基於copyright,本文暂无法内附任何图片)
Ambient Design,或称Ambient Media,或简称Ambient。
Ambient的原义是周围环境的、周围的。Ambient Media一词最早始於
1999年的英国广告设计业界用以定义新型的广告媒体,其最初的意思是
「在居家环境以外宣传产品或服务的非传统媒体」,一般认为之所以使
用Ambient一字,是缘於1970年代从英国开始流行的Ambient Music。目
前台湾关於此种设计的讯息并不多见,大多将其直接归类於户外广告,
或将其冠名为户外媒体,对「Ambient」一字的阐述延伸稍嫌不够精确,
故以此短文略谈之。
虽然Ambient Design使用媒材不外乎graphic、poster与billboard等,
然而,让Ambient成为现下最有效广告宣传媒体的原因之一在於:选择某
个特定环境、场域,设置媒材,将讯息传达予此场合中所出现的阅听者。
因此,Ambiemt也具有多功能、市场区隔的特性。
实际执行Ambient Design时,通常必须考虑以下几项要素:
1.广告效益
Ambient所选择的地点多为公共场合,但无关乎户外室内,最常见的
地点是公车站、电梯、手扶梯、公厕等。
2.场域特性
通常选择的地点必须具有某种显着特性,而此种特性将与宣传主题、
创意概念、表现手法有所关联,例如公车站之於固定范围,电梯之於
门扉两侧开合与密闭空间,手扶梯之於远近与多层次的视觉效果,公
厕之於狭窄空间。
3.使用者特性
由於Ambient锁定的阅听者是出现於特定场域之中,因此也必须考虑到
该场域中的使用者行为,如公车站中的无聊等待,电梯中的尴尬共乘,
手扶梯具有方向性的移动,公厕中固定的如厕动作。
4.讯息传达方式
通常以简单、有趣、图像化、且具些许互动性的方式表现之,但不同於
campaign,Ambient并非主动地将宣传主题讯息强迫送至阅听者眼前,
而是较被动地以背景型式存在於该场域中,阅听者必须主动以感官接触
之,方能产生效果。〈但也有许多例外〉
下面这个网站有很多成功的广设计案例,Ambient也被列为其中一个分类项目。
http://adsoftheworld.com/taxonomy/media/ambient
(虽然有些偏向平面设计,有些偏向工业设计,但都很有可看性。)
赖治怡的小鱼广告网Blog也可以找到很多相关讯息:
http://www.kleinerfisch.com/blog/
欢迎交流、讨论、指教与指正文中谬误或不足之处。
--
Blog version, still without any picture.
http://blog.yam.com/tinkaichie/article/25418153
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 152.78.246.26
1F:推 VanDeLord:类似创新工程中融合资源分析的方法:) 11/23 09:05
2F:→ VanDeLord:创新与设计在方法上看起来可以相互借镜喔 11/23 09:06