作者Palen (LEN)
看板DarkChess
标题[心得] 象棋全局浅谈
时间Fri Dec 30 21:00:16 2011
谈到暗棋, 大家总是会认为, 这是一种靠运气的游戏
但是对我来说, 这是一种技术含量达到七成的智力游戏, 不讳言,
这游戏还真的有运气成分在, 但是这纯粹是你刚翻出帅/将, 对方就
翻出一个可以吃你的炮或兵卒, 也仅限於开局 中局和残局的运气可以
用实力弥补
开局: 有所谓金角银边草肚皮的说法, 就是说四个角是开局最好
的选择, 受攻机会少, 对方翻炮的选择只有两个, 当他翻出一个不是炮的子力
你就可以翻另一个可能的位置的旁边, 但是尽可能不要和你的子力成一直线
1 0 0 0 1 0 2 0
0 0 0 0 ==> 0 0 0 0
0 0 0 0 P 3 U 0
0 0 0 0 X 0 0 0
不太会画图 0为未翻子力 1 2 3 4...为依序翻开子力 翻开3
为最直接有效且不会威胁到自己的1的选项,且可以控制P U 两个可能的威胁
翻X万一是对方的炮还是有可能掉子
尽一切可能将对方的炮吃掉,当然必要时後连士都可以牺牲
一动不如一静,对手的子力被咬住时,不急的吃,我指的是只有一只的状况
动最少的步数达到最好的效果
开局不利时,另辟战场
大子在对方大子未出现时,千万不要随手翻开旁边的未开子
对方大子皆出现时,可以快速翻开未开子力,但是还是要注意己方的重要子力 兵炮为中残局关键
中局: 中局通常会有一些有组织的兵团
和开局要点还是依样,迅速拓展空间,组织己方兵团擅用炮控制对方位置
利用地形和未开子力,等待机会,有过单炮杀王或是单兵杀王
利用对方子力将对方强子困住,不重要的子力不一定要杀,留着做对方的进兵阻碍
快速思考子力的重要性,该舍就舍,当弃则弃,把不必要的子力当宝贝留着,会浪费步数
敌营中的小兵要善用,可以小兵立大功(可能可以吃到炮),也可以再被抓时浪费对方步数
利用炮加上 士和兵 或(王和象)将可能的危害清除
将对方的要子清除 炮是一定要清的
敌方缺王,己方有王清兵卒
残局
残局我指的是已无未翻子,或是未翻子无法控制战局时
不利於己时求合,换子取得合棋,还是依样去掉对方要子,(士.兵.王)通常有炮的会赢,炮也换不到
兵卒再没有敌方的王时,等同杂鱼留着除非做炮架或是炮垫(炮灰) 不然无用
走位和算步很重要 如何卡住对方的位置 或是让对方不小心掉入自己设的陷阱而失子 都是反败为胜的手段
例和的棋就不要再浪费时间了 如:一士一马 对上 一士一象 只要是同边必和
双士加双象(都没有炮) 对上 双士加双马 有机会和也有可能输 要看会不会走
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