作者qlz (())
看板DaCapo
标题Circus Land I 攻略方向
时间Mon Jul 15 11:56:40 2013
※ 引述《asiasssh (灿绪)》之铭言:
: Circus Land I (不知道该怎麽赢NPC最後放弃)
这东西没想像那麽难。
虽然形式上很像大富翁(有卡片、命运、租地,绕回起点可以拿酬金),但实际上是一款
育成游戏--六个游戏的女主角随机抽四个出来参加选美和才艺活动。既然是育成游戏,
就必须照Princess Maker的思路,
数据才是一切。
游戏有七个数据:金钱、魅力、根性、身体能力、智力、压力、亲密度。
当然,压力是唯一的负面数据(但电脑把压力集满,好像也没发生任何事)-_-
金钱是拿来买土地、道具,缴交训练费使用的。但游戏中能买的土地太少(即使是最大的
地图,也只有三块地可以买),可以忽略;训练费非常便宜,一堂课只要100,而且参加也
未必会成功(参加後进行小游戏,胜利上升较多数据,失败微幅上升数据与增加压力)
所以,重点是
到商店买消耗性道具(衣服配件可以忽略,穿上去增加的数据,远远比不上你
买来吃掉的东西,而且那些消耗品还可以加亲密度)
亲密度不会影响结局,只是亲密度要高到一定程度才能分阶段推动剧情。如果回合数较少
,建议别耗费太多时间冲亲密度(爱心格里的沟通),多绕回起点和参加问答(如果你够熟悉
Circus这些游戏)赚点钱去买消耗性物品,这样也会加亲密度的。
其余数据,第一想法当然是参加训练,但训练加的数值少则三点,最多也只有七点,还不
如
多去踩爱心格,然後选左边那项直接加数据(不用玩小游戏直接加,而且一次加十点)。
最後再搭配S/L,想要选美冠军一点也不难。
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虫洞书简"将痛苦注入石头"读後感:
「痛苦,会因时间而逐渐被淡忘;幼稚,能随时间而渐趋於成熟。
时间,可以将受伤的心灵加以安抚;时间,可以让破碎的感情转为平淡。
时间之於心情,就如水之於溶液;
只要愈多、愈长久;就会愈淡、愈隽永。」
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