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想到一个问题,在如今数码时代,後制裁切流行的情况下, 为何现代几乎厂商不尝试做方形片幅? 像是全画幅的镜头除非设计上下与左右不对称, 只要片幅宽度相同,理论上都可通用吧? 而且反过来说理论上设计方形片幅的镜头应该比相同宽度的全画幅容易吧? 不习惯方形片幅的视野,也很简单直接显示端evf裁切视角不就好了, 而且这样也不用去调整把位横拍竖拍,直接一键切换不是省事吗? 而且好处很明显,後制弹性变得更大。 当然方形片幅传感器一定成本高, 但如今传感器解析度已经接近物理极限的情况, 为何不往方形片幅发展? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 167.96.240.111 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DSLR/M.1673644787.A.98B.html
1F:推 KingSccasher: gopro11 hero这次就是8:7的感光元件 可直拍横拍 01/14 06:43
对,其实我认为方形片幅对於影片作者其实用处很大,除了横竖切换, 电子防抖理论上更强,裁切会更少,焦距视角变化更流畅。
2F:推 xoy: 数位时代从43到M43跟44x33的中片幅就是接近方正比例,手机的 01/14 07:24
3F:→ xoy: Sensor也是一堆4:3的,理由都差不多 01/14 07:24
4F:→ xoy: 另外显示设备正方形向来不是主流,几乎是没有,以前大都是4: 01/14 07:27
5F:→ xoy: 3,现在是16:9甚至更宽 01/14 07:27
6F:→ xoy: 相机用正方比例EVF跟LCD位置会更难安排,去找6X6的底片机玩 01/14 07:30
7F:→ xoy: 玩就知道问题在哪里了 01/14 07:30
对,我理解底片时代方形6x6的不便, 但是我认EVF和LCD翻转屏以及其他按键布局是可以克服的。 显示设备我也理解,但是我的想法是以如果不计较多出来的sensor成本, 只考虑多出来的面积带来的优势。 而且就半导体工艺,可能方形的晶圆片裁切成本甚至更低也说不定。
8F:推 dendrobium: 最终呈现的媒体几乎都是长方形(各种萤幕、印刷品) 01/14 08:38
9F:嘘 Appetite: 位片感光元件 01/14 10:59
10F:嘘 triplekiller: 後制裁切流行? 01/14 11:16
11F:→ Jcat: 其实对广角镜而言,方型片幅视角会变小,不方便 01/14 11:19
12F:→ Jcat: 方形镜头要拍出一样的横角视角,镜头又要加大一圈 01/14 11:22
对我相信应该很多广角镜不是360度对称,畸变上下左右会不同不能涵盖 但就片幅视角,假如一个中画幅设计成方形跟全画幅一样宽度只是比较高, 是可以直接裁切至全画幅的。
13F:推 ferrinatice: IG都是正方形的,说流行没有错啊 01/14 11:56
※ 编辑: anjackie (167.96.240.111 美国), 01/14/2023 12:14:25
14F:→ ferrinatice: 我自己随便街拍时也常常把Sigma 18-35 f/1.8装在全幅 01/14 11:58
15F:→ ferrinatice: 机并且开启1:1 (24mm*24mm)模式 01/14 11:58
16F:推 diamondX: 自己裁图不就好了 01/14 12:01
※ 编辑: anjackie (167.96.240.111 美国), 01/14/2023 12:17:12
17F:推 losttail: 很简单的原因,因为会赔钱 01/14 13:00
18F:→ Rogozov: 就是楼上说的 因爲会赔钱XD 01/14 13:35
19F:→ Rogozov: 半导体都是毛利几%几%的在算 不可能不计较多出来的成本阿 01/14 13:36
20F:→ Rogozov: 要多花空间塞这些CMOS 要给他电跟分配运算资源给他 01/14 13:39
21F:→ Rogozov: 浪费1/3的性能来换别家转90'竖拍就可以达成的事干嘛 01/14 13:40
22F:→ tweisun: 市场接受度很低吧 01/14 14:04
23F:推 yytseng: Wafer有一边留给机器夹,方形的大die不见得切更多 01/14 14:46
24F:推 h311013: 方形不期待 只期待富士复刻宽幅 01/14 17:20
25F:→ h311013: https://youtu.be/VnIB_t3Yn5I 01/14 17:20
26F:→ kisaraki1976: 韧体直接设定 1:1模式就好了吧? 01/14 17:46
27F:→ almostreal: 你可以思考一下萤幕为什麽由4:3往16:9发展就知道了 01/14 18:24
28F:→ smileahpain: 富士好像可以裁成1:1吧 01/14 18:48
29F:推 devin0329: IG都开放直幅都几年了 … 01/14 21:44
30F:推 ckitwei: 我的gfx50r有方型片幅呀xd 01/14 21:51
31F:推 TexasFlood: 富士数位拍立得也有原生方型的,也没买多好 01/14 22:06
32F:推 macings: ig几百年前就已经不是1:1了 01/14 23:54
33F:推 smena: 你试试看TLR怎麽横拍就知道问题在哪了,其实许多摄影的遗迹 01/15 02:37
34F:→ smena: 都来自技术的限制,你应该去运用这些特性而不是再度被限制 01/15 02:37
35F:推 blackhey: 1:1一直都不是主流阿,4:3反而是很有弹性的比例 01/15 13:10
36F:推 devin0329: iPhone与中片幅的4:3比例真的赞 01/15 18:30







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