DSLR 板


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作品照片: https://imgur.com/sgK2BnA https://imgur.com/DEhRunf 机身镜头: 这次我非摄影师,只负责後制所以请容许我略过:-p 技巧解说(如闪灯、修图)及心得分享: 这个月我接了来自公司很大一个挑战:『速修人像』。 这次的相片并非由我拍摄,是公司委外的摄影师拍摄。 当日的情形大约是这样:一个摄影师、一个模特儿、一个助手。 属於小成本制作,模特儿是找IG上的模特儿,当日拍摄大概有10种商品× 五六种颜色,行程非常紧凑。 早上拍摄商品各种细节,之後架好灯拍定装照。 模特儿连摆十个姿势然後十连拍。 从早上九点一直拍摄直到下午五点结束。中间吃饭也只有三十分钟,然後 老板还说想吃咖哩这种超难消化的食物,下午我唯一的印象是几乎在恍神 xd 想当然尔,在这样极度紧凑的情况下,拍出了许多『可惜』的相片。 范例的相片就是一个例子。 时间因素在先求有的状况下不可能针对每一个pose做灯光调整。 闪灯由左而右打下,范例的姿势很棒但是光的方向导致严重的下阴影;又 或是模特儿只上了淡妆,许多地方有瑕疵;又或是闪灯打在脸上,许多脸 上细节也都表露无遗。 毕竟是商品宣传照,可以的话谁都希望能用最完美的状况来做宣传。 所以我的工作莫名其妙就增加了xd 经过对话,得到了大概的结论。 零、『大概200张相片』 扣到细节、以及一些其他角度的相片,实际需要修的有200张相片前後。 为了配合宣传与之後的活动促销,我只有十个工作天可以修约200张相片 ,修图期间我还必须要处理我原本的贸易业务、亚马逊销售等。 靠。 一、『相片会裁切并重新调整到约1600像素』 这一点很重要,因为会裁切,主要我的工作只要修脸部即可。脸部以下, 可能裁也可能不裁。这是宣传部的选择,所以我只需要将重点放在脸部上 。 而重新调整到约1600像素的意思是说:相片经过裁切,会需要配合各种网 路商城的上架规定做resize,这意味着我并不需要做到100%的细节修饰, 因为resize後通常细节会被破坏。 二、『主要消除脸部阴影、痘痘与脏污,并做一些细部调整』 承一,知道了是以脸部为主,那我就需要制定一个方案。 所以我将主力放在脸部阴影、明显的痘痘、脏污,并做简单的细节处理即 可。详细流程会在下方实际操作解说。 三、『不需要pop up』 这不是艺术人像,而是为了商品宣传的素材。宣传部会在空白处添加文字 、或是其他素材,pop up只会被宣传部的人干谯说没事干嘛乱加颜色。 这很重要,艺术和商业的平衡很困难。例如说我会试着做一些调色,但对 宣传部来说这只是让他们又多一件工作,以前也因为这样的事情而有过小 冲突。 以上三点,可以知道我的任务 『不是将一张照片修到100分,而是将全体品质提高到60分』 这是一个很重要的意识,有些细节在修的当下会心痒难耐想去修。但时间 有限,要忍住,那种看到瑕疵就想修的强迫症感觉其实还满煎熬的xd 接下来,就实际进入操作流程罗。 在经过公司老板的许可,本次分享提供范例照片以及动作档供大家练习。 唯因应公司要求,必须事先声明: 『本文章仅由Photoerngo那古发布,相片由MURA株式会社授权提供 ,仅供实作练习。如有任何侵权行为皆须承担法律责任。』 PSD内部也有同样的文字,开启後删除即可。 ========================================================================== (google云端) PSD:https://reurl.cc/2021RX 动作档:https://reurl.cc/g7OV57 ========================================================================== 这次也做了一些新尝试,我将实际操作录制成影片,欢迎一边修图一边参 考。 纪录是在家後录的所以细节做的比较多些,在公司的时候常常划一笔就算 过去了,大巧不工嘛xd https://www.youtube.com/watch?v=UXWn2RtYVP8
零、『消除污点』 使用「污点修复笔刷」与「仿制印章」消除显眼的污点。通常污点修复的 内容感知就可以胜任大部分情况,但在物体边线的地方就不好用。 如附图,眼皮的线就不好处理,所以我用仿制印章处理。内容感知另一个 不擅处理的情况是有颜色色块过度,如有观看影片,在眼睛下方与耳朵耳 洞处理我都是直接用仿制印章。 因为在这之前我修了很多张,内容感知的结果很常会是奇怪的一团色块。 https://imgur.com/r9TEtn5 一、『frequency separation』处理 frequency separation(简称FS)是一种常见的人像处理手段。FS的核心是 将影像分成high frequency的纹路层,以及low frequency的颜色层。 透过纹路颜色分离,达到修饰细节的效果。 .纹路层制作(PSD的名称为texture):复制原始图层>转化智慧型物件> 滤镜颜色快调>混合模式选择实光 https://imgur.com/JwdQU41 .颜色层制作(PSD的名称为blur):复制原始图层>转化智慧型物件>滤 镜高斯模糊 https://imgur.com/SGJt1pc .纹路层调控制作(PSD的名称为softer):新增纯色50%灰(代号808080很 好记)>texture上方建立剪裁遮色片>挂上纯黑遮色片。 这个softer是用来调控纹路。原理是这样的:覆盖、柔光实光的家族,都 是以50%灰做判断基准,比50%灰亮,则加亮。反之变暗。 所以在纹路层上挂一个剪裁遮色片的50%灰,就等於是说把分离出来的纹 路(有亮暗)的地方用50%回填,再用透明度去调控进而达到部分边缘柔化 。 https://imgur.com/PAt6Gzr 将这三个图层打包成资料夹,命名为FS并挂上遮色片。 https://imgur.com/Lp7RUDn 接着依需要画出要修饰的处理区。这里有一个方便的功能,点选FS资料夹 旁的遮色片,点击键盘上反斜线快捷『\』,遮色片会反红显示。 跟Lightroom很像,不过和LR不同的是白色才是作用区。 https://imgur.com/7FqXQGu 之後稍微调整透明度,并且在softer的遮色片上画出需要柔化的地方,例 如说鼻子上的毛细孔、或一些皮肤质感较粗糙的地方。 https://imgur.com/Pg1i8am 而处理完後会发现毛细孔并没有完全清除,这是正常的。因为FS资料夹的 透明度我设在60左右,所以原始图层或多或少会有残留。这之後可以修正 不担心。 二、『face adjustment』处理 .eyesbag修复层制作:新建两个图层>混合笔刷>滴管吸色>高斯模糊 >遮色片修饰 眼袋我用了比较土炮但我觉得很快的方法,我用混合笔刷工具,并用滴管 吸取目标颜色,选了大概三四种颜色混合後高斯模糊处理。 我这里会多复制一个图层,混合模式改成变亮或滤色,透明度约30-40%。 然後两个图层合并後再用遮色片修饰。 要说理由的话应该是说经过大量的修图後我发现这个处理方式简单、快速 而且效果不错。 https://imgur.com/Pg1i8am https://imgur.com/SRpQTcw https://imgur.com/I8jgxFj .lip修复层制作:新建图层>混合模式柔光 嘴唇我就很简单,滴管选取嘴唇颜色,直接笔刷刷上去,再用橡皮擦修饰 嘴唇边缘,并且在混合选项稍微加了明暗度过度。 另外不透明度大概在20%前後,嘴唇颜色刷太深其实满可怕的xd https://imgur.com/EwZmALc .eyebrow修复层制作:新建图层>混合模式色彩增值 眉毛我也是很简单的修而已。用100%的笔刷在眉毛及眼睫毛简单刷一下, 也在混合选项加明暗过度。 如果需要可以再用橡皮擦修饰边缘,大概5、6%的颜色增值就可以看出微 妙的不一样了。 喔对了我在画眉毛的时候老板刚好来查勤,然後指着萤幕说我为什麽在乱 涂鸦,冤枉啊。 https://imgur.com/e3sKXsZ .eyes修复层制作:新建曲线>极度拉亮>遮色片调控 如果是piximperfect的忠实观众,对这个处理方法不会陌生。这个方法就 是利用极度加亮的曲线透过遮色片调控来强化眼中的反光。 在已经有反光的位置做强化,通常不会出错。我因为好奇在眼睛里面画了 血轮眼,然後就删除图层了xd 画完之後,一样用混合选项加一些明暗过度。另外透明度建议不要太高, 太过显眼的反光会变得很不真实,会像洋娃娃一样。 https://imgur.com/tA4I6nF .dodge burn修复层制作:新建纯色50%灰>混合模式柔光>笔刷覆盖模 式,不透明度100%、流量1-2% dodge burn是两个动作,dodge(加亮)与burn(加深),原理同前面所说50% 灰的加亮加深。 在这里我偷吃步,只有做加亮,并没有加深。我仅在一些打光缺陷、以及 暗部还有一些颜色过度做适度加亮。 附图的蓝色部分是我着重的加亮部位。 https://imgur.com/yirqoJT 三、『细部纹理加强』 .制作blur图层:复制新图层>滤镜高斯模糊>遮色片调控 在做完脸部调整後,我会全部合并图层在做一次细部的纹理调整。由於此 时已经经过处理,大部分地方的颜色已经均匀。 所以在这里我仅只针对想要消除的部分,如粉刺、毛细孔做处理。 https://imgur.com/jnZucdH https://imgur.com/aQM9L0g .制作texture图层:复制新图层>滤镜颜色快调>混合模式覆盖>遮色 片调控 和blur一样,例如说眼袋在处理时仅使用颜色去覆盖,所以在这里补一些 纹理回去。这些纹理以艺术人像来说未必完美,但会比完全的白色无纹路 来的自然。 https://imgur.com/wHRcHSs https://imgur.com/MLXk1V5 之後输出即可。 『参考文章与频道』 SAMMY728大的两篇人像精修文 #1RP7sbc0 #1RLAEOVE PiXimperfect频道 https://www.youtube.com/watch?v=FDWxFrGhMiU
https://www.youtube.com/watch?v=ax6Ao5VMZI0
https://www.youtube.com/watch?v=89AowdLeZUA
https://www.youtube.com/watch?v=c5dqTcFtTrw
https://www.youtube.com/watch?v=Hj_WYxRGkjQ
『难疑排解』 我不是专门写动作指令的,所以动作有些可能会出现问题。 如果发生图层有错误,可以参考下面两个图片做设定。 在使用FS时,图层名命名为『图层 0』,并保持一层。 https://imgur.com/AumIOm1 在使用face adjustment指令时,如发生问题,请试着将图层列成下列形 式。 『frequency separation 拷贝』为下面两个图层的合并图层。 https://imgur.com/r6nw9LG 我是PhotoerNgo那古。 IG:https://www.instagram.com/photoerngo/ blogger:https://photoerngo.blogspot.com/ Gmail:[email protected] 十天过去了,面对这200张相片我终於终於终於……放弃了,十天怎麽可 能修完200张相片,神经病。 这不是摆烂而是不可能,在经过讨论後现在的方案是用原图上架,待我修 完再换上新图。 所以我绝对不是放推喔(摊手) --



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1F:推 rugger5566: 推教学 07/25 16:47
2F:推 gjcl6: 推 07/25 16:50
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6F:推 ray10133: 太实用了… 07/25 18:15
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10F:推 capri75: 推认真教学 07/25 20:16
11F:推 notsmall: 推 精修起来真的很花时间 07/25 20:52
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20F:推 SAMMY728: 建议你,想要修得又快又好,请远离FS. 07/25 23:38
21F:推 SAMMY728: 把皮肤模糊後再加上纹路.这会让纹路看起来浮在皮肤上. 07/25 23:41
22F:推 tings0910: 推,这种应该不只是速修了 07/25 23:41
23F:推 KSWang: 赞 07/25 23:53
24F:→ a2316574: sammy大,找机会分享一下又快又方便的修图技巧吧哈哈 07/25 23:54
25F:推 SAMMY728: 你这张RAW可以分享吗? 我可以做一次给你看. 07/26 00:00
26F:推 jmaa: 先推再看 07/26 00:04
27F:推 gwofeng: 推分享 期待S大分享 07/26 00:17
28F:推 ferrinatice: 我现在也不喜欢用fs修了,我也想拿raw修看看 07/26 00:29
29F:→ a2316574: 因为是委外摄影,我手上也没有raw,sadd 07/26 00:34
30F:推 Yifong: 期待sammy大分享 07/26 02:50
31F:推 dubudubu: 推 鸡腿 07/26 05:37
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34F:推 alger1026: 推 07/26 12:23
35F:推 thedhamper: 其实如果只是要这种程度皮肤外挂滤镜就能做好工作一张 07/26 14:00
36F:→ thedhamper: 修下来应该不用10分钟 但还是推教学把你的流程方法 07/26 14:00
37F:→ thedhamper: 分享出来 07/26 14:00
38F:推 Rogozov: 推分享 不过这其实已经是精修了吧XD 07/26 20:13
39F:→ LimYoHwan: 这贴八卦版会被嘴橡胶人 07/26 20:43
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46F:→ tweisun: 想知道这里大家对於p外挂磨皮有什麽看法? 07/30 01:02







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