作者Epsilon (我是EPS)
看板DSLR
标题Re: [问题] 片幅与光圈的关系??
时间Mon May 19 09:39:00 2014
※ 引述《nogard ()》之铭言:
: 唯一能够合理化这个等效光圈论点的解释大概就只有总受光量吧 XD
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: → waterspinach:用crop. factor去算等效景深就是个速算法啊,跟用景深 05/19 08:15
: → waterspinach:计算器算出来的当然不一样,但误差也不大就是 05/19 08:15
: → waterspinach:只要想成ff上的70mm f/5.6和4/3上的35mm f/2.8两者景 05/19 08:17
: → waterspinach:深"约略"相等即可~ 05/19 08:18
如nogard说的,F值与焦距都有固定的物理意义,跟片幅无关。
所以问题只在使用镜头的人要如何理解与解读。
譬如,当你真正要去解读的并不是焦距,而是视角,那就跟片幅有关了。
4/3上35mm的视角约相当於FF上的70mm视角。
当你企图理解的其实不是F值,而是景深,
如上面waterspinach所言,4/3上35mm/F2.8的景深约相当於FF上的70mm/F5.6景深。
当你企图理解的是进入画面的入光量时,
也一样,4/3上35mm/F2.8的入光量约相当於FF上的70mm/F5.6入光量。
同样都是20M画素的4/3与FF,各自装上上面两支镜头,
每个画素收到的光量是一样的,
如果每个画素量子效率与读出杂讯也都一样,
这两支镜头在光圈全开时,在弱光下的表现也就会一样。
这是为什麽我们常有FF的弱光表现比APS-C或4/3好的感觉,
其实这是镜头在作怪。
FF跟4/3你都配支F2.8(同视角)的镜头给它们,那FF基本上是乐胜,
但这单纯是因为FF的F2.8镜头会喂给它更多光子而已。
综合以上两点,我们也可以发现,就景深与入光量来说,
决定的关键其实都是有效口径的大小,不是光圈值。
这其实也只是很基本的物理而已。
景深取决於镜头口径与画面纵深之间的相对比例,
而在镜头完美的情况下,同一视角下的入光量也就只取决於镜头口径而已,
没别的了。
上两行提到的"镜头完美",主要指的是镜片透光率,
前面文章提到有些镜头测试会测入光量,测的就是这个,
这个本来就不在F值的定义里,
考虑到这个效应的是T值,只是一般摄影不太注重这个,所以镜头上也没标。
但拍电影的很看重这个,所以电影用镜标的不是F值而是T值。
两个F2.8的镜头,因为镜片透光率不同,可能一个是T4.0,一个是T3.6,
所以实际落在画面上的光量会不一样。
但两支T4.0的镜头,它们的进光量应该是极为接近才行。
ISO是相机上玩的另一个把戏,有在玩raw档的应该知道,
画面的亮度是可以调的,
差只差在你是让相机帮你在拍照时就调好,还是你自己事後进软体调。
你在玩raw档时在那边加减曝光值,
做的运算本质上跟相机在调ISO值(然後改变曝光量)是没两样的。
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1F:推 atropos:拍完後再用RAW拉EV跟拍摄前就调好是不一样的 05/19 09:56
差异很小
这里我说的是,譬如其它我没说到的条件都完全不变,
相机里所有能抹东西的功能都全关掉,
ISO 2000 曝光 1/100 sec
跟
ISO 1000 曝光 1/100 sec
後者进PS拉RAW往上拉一级,
结果二者长得会非常像。
如果看得很仔细,会发现,ISO 2000那张还会好一点,
因为对大部份DSLR来说,大约在进入ISO 3200以上前,
ISO值设越高,读出杂讯反而会越低。
2F:推 atropos:另外不同片幅间的ISO表现不单单是镜头影响 05/19 10:28
3F:→ bennylie:FF弱光比APSC,M43好跟镜头关系应该不大,画素密度影响 05/19 10:41
4F:→ bennylie:比较大,同样FF的A7,A7R,A7S就是例子。把APSC 做到跟FF 05/19 10:41
5F:→ bennylie:ㄧ样的像素密度,弱光应该也会差不多。 05/19 10:41
你说的其实就是我说的,只是你没发觉而已。
注意到我原文里有设定总画素数一样的前题吗?
※ 编辑: Epsilon (140.109.177.127), 05/19/2014 11:34:50
6F:→ pshuang:加减EV 光圈或快门都会自动跳 差很多喔~ 05/19 11:36
7F:→ Epsilon:t楼上,我说其它条件都要固定。 05/19 11:40
8F:推 atropos:ISO越高或曝光越不足,拉EV出来的杂讯越明显 05/19 11:46
9F:→ atropos:我不认为差异很小,更不是你原文所说的没两样 05/19 11:47
10F:→ Epsilon:请看清处我说的,曝光时间是一样的。 05/19 11:53
11F:→ Epsilon:对了,atropos兄用的是D800?D800是异类,可能不适用。 05/19 11:54
13F:→ Epsilon:D800完全没有我说的读出杂讯随ISO增加而下降的现象。 05/19 11:55
15F:→ Epsilon:相机都是ISO越高读出杂讯反而越低。也就是,在等进光量的 05/19 11:56
16F:→ Epsilon:前提下,ISO越高,拍出的品质是越好的。不然相机也不会设 05/19 11:56
17F:→ Epsilon:定成让我们用高ISO来面对低入光的场景了。 05/19 11:56
18F:推 atropos:没错啊,拍摄时就用正确的曝光杂讯会比较低 05/19 11:57
19F:→ Epsilon:不是的。如果您手上有非D800的相机,可以试试这个实验。 05/19 13:08
20F:→ Epsilon:譬如说可以比一下ISO400跟ISO1600,所有其它条件都一模一 05/19 13:08
21F:→ Epsilon:样,光圈快门也一模一样,然後ISO1600那张控制不要过曝。 05/19 13:08
22F:推 IloveBlack2:= = 杂讯是因为你拉回来 这样比较就不对等了 05/19 13:16
23F:推 ruemann:我也觉得要在相同的曝光下去测量比较妥当 05/19 13:25
24F:→ ruemann:如果ISO100用1/100秒 那ISO200就用1/50种 让曝光相等 05/19 13:25
25F:→ ruemann:秒 05/19 13:25
这是很基本的实验方法论。
回到我最上面写的,
我要跟大家说的观念就是,(排除极端状况的话)
拉高ISO让相机帮你把影像变亮,跟自己进PS拉RAW档把影像变亮,效用是极接近的。
(如果细看其差异,反而会看到高ISO的结果(讯噪比)比较好。
这是下面我回附windboy的内容)
你要怎麽验证或反证这个?
做实验最基本的基本就是,
除你要测试的变因以外,所有其它条件不变。
你一引入别的条件(光圈可以变,曝光也可以不一样,乾脆现场光也让它变好了),
你就不知道实验的结果到底是哪个变因造成的。
26F:→ Zwindboy:Ep的说法我想应该不是ISO越高杂讯越低(3200以下)~ 05/19 13:50
27F:→ Zwindboy:而是因为ISO↑曝光↑亮部↑杂讯就较为看不出来~ 05/19 13:50
28F:→ Zwindboy:但暗部杂讯应该会随着ISO提高 (以上为不专业猜测) 0.0/ 05/19 13:51
不是,上面我在回覆atropos时有引述两个联结,都是来自sensorgen.info,
各相机的资料可以点进去看,
你会看到,几乎对所有相机来说,read noise都是在ISO越高时越低。
这个read noise是当相机把sensor上累积的光电子读出成数位影像时引入的杂讯,
这个杂讯基本上就是我们在弱光条件下拍摄时影像中的杂讯。
ISO开越高,这个杂讯(以电子单位表示的话)越低,
所以给定同样讯号强度(也就是光电子数目)的话,ISO开越高,影像讯噪比越好。
※ 编辑: Epsilon (140.109.177.127), 05/19/2014 14:23:36
※ 编辑: Epsilon (140.109.177.127), 05/19/2014 14:25:44
29F:推 Lightbearer:一张iso100曝光正常的raw可以+ev让他过曝 05/19 14:28
30F:→ Lightbearer:但是一张ios3200过曝的raw无法-ev让他曝光正常 05/19 14:28
31F:→ Lightbearer:如果两者运算本质相同 那麽这两项调整应该会是可逆的 05/19 14:28
32F:→ Lightbearer:就算拉高iso画质没有减损 也不代表调整iso=调整ev 05/19 14:29
33F:推 ginnietulip:简单举例就是用800 1/60 拍-1回去拉,还是1600 1/60 05/19 15:21
34F:→ ginnietulip:直出,照说是直出较好 05/19 15:21
35F:→ ginnietulip:也就是拍活动快门不够时别吝啬开iso上去 05/19 15:22
36F:嘘 ad47:红的明显,说到进光量正比於口径,这又有点似是而非罗..... 05/19 15:32
37F:→ ad47:应该用实际有效孔径entrance pupil来代替镜头口径会更正确 05/19 15:40
38F:→ bennylie:同样20MP的像素,在FF跟43像素密度不ㄧ样啊,所以M43弱 05/19 15:48
39F:→ bennylie:光差很多啊。N43面积大约是FF的1/4,所以43如果降到5MP, 05/19 15:48
40F:→ bennylie:理论上可以得到跟FF-20MP差不多的ISO纯净度。跟镜头关系 05/19 15:48
41F:→ bennylie:较小。 05/19 15:48
42F:推 ad47:楼上这位,你如果要把像素密度拿进来比也OK,不过就多一个变 05/19 15:53
43F:→ ad47:因捏,这样好吗?讨论一步一步来吧.... 05/19 15:54
44F:→ pure2249:进光量的部分不是很懂,自己一直以来是用EV值在做为进光 05/19 16:16
45F:→ pure2249:量的标准,想问依原PO的意思,M43 35mm F2.8 VS FF 70mm 05/19 16:16
46F:→ pure2249: F5.6在同样快门、ISO会得到一样的EV值(意即拍摄结果的亮 05/19 16:16
47F:→ pure2249:度)吗? 05/19 16:16
这要看你说的EV值是怎麽定义的,我不知道EV值怎麽定义,所以我无法回答。
倒是数位相机上的ISO值定义可以找ISO文件,或者DxOMark上也有说明。
某种程度上来说,数位相机的ISO定义不全然取决於照度这些基本物理量,
相机读出回路的A/D转换放大率也被埋在里头,
这是为什麽没办法直接用影像亮度来做判别准则,
更何况raw档影像亮度是可以在软体里轻易改便的。
如果你只看最基础的物理量,4/3片幅的元件跟FF元件,
单位时间内有多少光子被洒进去,
4/3上的35/F2.8跟FF上的70/F5.6,约略是一样的。
同样的曝光时间下,二者都是拿到那麽多光子(讯号)。
48F:→ aal:不会 05/19 16:24
49F:→ tyf99:不用考虑进光量,光圈跟照度比较像,已经除去成像面积的因素 05/19 16:59
50F:→ tyf99:同一颗50mm/f1.8,不论装在何种片幅上,照度、散景全都相同 05/19 17:01
51F:→ tyf99:差别只在於不同片幅会有不同取景范围 05/19 17:01
如果你只看焦平面上的照度,那当然一样。
但影响影像品质的其实并不是焦平面上的照度,
而是每个pixel收到的光子数,
不然我们也不会说同片幅之下,pixel越大的弱光表现会越好。
因此,就算焦平面上照度相同,pixel小的在弱光下表现就越不佳。
而在目前市场的作用下,主流机种的画素数多半相近,
现在就差不多在20M上下30%的区间。
在画素数约略相等的情况下,片幅越大,pixel就越大,弱光表现就越好。
但这个可以用光圈来换,越是小片幅机,就越需要大光圈来弥补。
光圈跟pixel大小可以互易这件事,
就造就了F1.8在FF上的表现,到4/3上要F0.9才能跟它打平,
除非你能接受远低於目前市面上主流机种的画素数。
这里的观念我知道不容易,这种时候需要的是很多思考与沉淀,
也需要涉猎影像讯噪比的相关背景知识。
所以我并不期望这一篇就可以说服很多人,那根本不可能。
※ 编辑: Epsilon (140.109.177.127), 05/19/2014 17:19:15
52F:→ bennylie:AD47大,我是回原PO哦!他回我之前的推文,但我还是觉得 05/19 18:55
53F:→ bennylie:怪怪的所以回应原Po 05/19 18:55
54F:→ PlayStation3:FF弱光表现好跟感光元件性能有莫大关系吧 05/19 19:03
55F:→ PlayStation3:怎麽会是镜头在作怪呢? 05/19 19:03
56F:推 wasitora:同样视角、F值的镜头 片幅越大 口径就越大 讯噪比自然高 05/19 20:45
57F:推 atropos:大多数人说镜头口径是说第一片镜片甚至是滤镜口径 05/19 21:27
58F:→ atropos:那不见得代表什麽光学意义啊 :Q 05/19 21:27
59F:→ Epsilon:那我得修正一下,我这边说的口径,指的是定义F值的那个口 05/19 22:10
60F:→ Epsilon:径,对短焦镜头来说,这口径可以跟第一片镜片直径差很多。 05/19 22:11
※ 编辑: Epsilon (140.109.189.210), 05/19/2014 22:20:44
61F:→ tyf99:问题是,m43何必跟FF比高iso画质呢。难道FF也跟m43比体积吗? 05/19 22:39
62F:→ tyf99:43片幅要达到跟ff相同的景深,镜头体积也一样大了.. 05/19 22:41
63F:→ tyf99:ff镜头想缩到跟m43一样大,光圈就会小了两级 05/19 22:51
64F:→ tyf99:这本来就是trade-off,硬要战哪个强都是假议题. 05/19 22:52
65F:→ Epsilon:这是客观的分析,不是要战。要体积的人就去选体积,要弱 05/19 23:10
66F:→ Epsilon:光表现的就选弱光表现,要动态范围的就去选动态范围,这根 05/19 23:11
67F:→ Epsilon:本就不是在战,而是选择自己真正想要的。怕就怕在,有些人 05/19 23:11
68F:→ Epsilon:以为自己选的是这个,但却是基於错误的理由,这是为什麽需 05/19 23:12
69F:→ Epsilon:要分析。如果你对分析没兴趣,当然还是可以拍照,只是这篇 05/19 23:12
70F:→ Epsilon:显然不是针对你写的。 05/19 23:12
71F:→ PlayStation3:43针对的并不是体积阿,那是M43的事情 05/20 03:39
72F:→ PlayStation3:实际上好的43镜制造工艺要求也是不亚於大三元, 05/20 03:40
73F:→ PlayStation3:成本的事情好像也没有低到哪里XD 05/20 03:41
74F:推 Aldebaran:推这篇和讨论 05/24 01:19